Ühe mängijaga ehitusmängud arvutis. Mängud, kus saab maju ehitada

Sellel lehel oleme koostanud parimad linnaplaneerimise simulaatorid personaalarvutite ja muude platvormide jaoks, mis võimaldavad mängijatel näidata oma oskusi arhitekti ja logistikaspetsialistina.

Žanri ajalugu ulatub aastasse 1968, mil üks esimesi Arvutimängud ajaloos - Hamurabi. Selles pidi mängija otsustama erinevaid ülesandeid iidse idalinna majandamise kohta, sealhulgas maa- ja majandusküsimustega tegelemise kohta. Kus tehtud otsused mõjutas hallatava asula arenguastet.

Järgmine märkimisväärne sündmus oli 1981. aastal mängu Utopia väljaandmine, mis oli palju lähemal tänapäevasele arusaamale linnaplaneerimise simulaatorist, kuna see võimaldas mitte ainult rahavoogusid juhtida, vaid ka üksikuid hooneid püstitada.

Lõpuks kujunes žanri kaasaegne kontseptsioon kuulsa mängu esimese osa väljaandmisega 1989. aastal, mille esindajateta pole mõeldav ükski parimate linnaplaneerimissimulaatorite loend PC-s. Just siin ilmusid esmakordselt paljud funktsioonid, milleta enamik kaasaegseid linnasimulaatoreid ei saa, nimelt ulatusliku linnakommunikatsiooni- ja transpordiinfrastruktuuri võrgu loomine, linnaelanike õnne tase, tsoneerimine, positiivne ja negatiivne. juhuslikud sündmused erineval määral globaalsus (unetusepideemiast tuumaapokalüpsiseni), hoonete vastastikune mõju üksteisele.

City Sims arenes edasi peamiselt tänu segunemisele teiste mängužanridega. Vägede väljaõppe ja lahingutes osalemise võimaluse lisandumine tõi žanri lähemale klassikalistele strateegiatele. Rollimängude elementide mood on viinud selleni, et mõnes mängus arenevad mitte ainult linn, vaid ka selle elanikud. Rõhk infrastruktuuri arendamisele tõi kaasa transpordisimulaatorite žanri a la Railroad Tycoon tekkimise. Noh, mastaabi vähendamine ja rõhuasetus meisterdamisele ja mängijate isiksustele andis meile uue ellujäämisliivakastide žanri, nagu Dwarf Fortress.

1. Frostpunk

See mäng on oma seade poolest meie topis üks dramaatilisemaid. Vastavalt süžeele aastal XIX lõpus sajandil on Suurbritannias puhkenud surmav külm ja ellujäänute päästmiseks tuleb ehitada tohutuid aurugeneraatoreid. Samas tuleb nii generaatorit kui ka sellega kaasnevat taristut ehitada üha karmimaks muutuvate ilmade ning pideva toidu-, ressursi- ja tööjõupuuduse tingimustes. Auruautomaadid aitavad hoida inimesi kurnamast, kuid isegi nad ei tule toime keeruliste moraalsete dilemmadega.

2. Anno sari

3. SimCity 4

Hoolimata asjaolust, et 2018. aasta seisuga on selle mängu ilmumisest möödunud üle 15 aasta, on see endiselt üks parimaid linnasimse selle žanri ajaloos. Kuigi mängu graafika võib olla halvem isegi kaasaegsete tavamängude nutitelefonides, jääb selle linnaelu paljude aspektide taaskasutamise sügavus enamikule visuaalselt orienteeritud konkurentidele siiski kättesaamatuks. Näiteks on see üks väheseid mänge selles žanris, kus ehitatud struktuurid järk-järgult halvenevad sõltuvalt nende kasutamise intensiivsusest.

4. Linnad: Skylines

See Rootsi stuudio arvutis asuv linnaehitussimulaator ühendab selle žanri mängude klassikalised omadused mitme patenteeritud uuendusega. Linnaliiklust simuleeritakse siin suure autentsusega. See sunnib mängijaid eelnevalt läbi mõtlema keerukad transpordivahetused. Lisaks mikrojuhtimisele ja tsoneerimisele saab mängija välja anda ka dekreete, mis reguleerivad seda või seda linnaelu valdkonda. Mäng on hea ka paljude modifikatsioonide olemasoluks, mida saab alla laadida näiteks ParadoxPlaza foorumist.

5. Neid on miljardeid

Selle mängu nimi viitab mitte selle peategelastele, kelle arv on märgatavalt väiksem, vaid peamine oht, millest peame kogu mänguseansi jooksul vastu võitlema, tagasi tulistama, süvenema ja end kaitsma.

Maailm selles suhteliselt uues ellujäämise ja RTS-i linnasimsi hübriidis koges kohutavat katastroofi, mille tagajärjel langes suurem osa elanikkonnast kohutava nakkuse ohvriks, mis, nagu sellistel juhtudel eeldati, muutis inimesed verejanulisteks inimesteks. . Peame haldama väikest ellujäänute rühma, hankima ressursse ja toitu ning ehitama kindlustatud linna, mis suudab pidurdada ajusööjate rünnakut. Ja see pole nii lihtne, sest neid on siin tõesti miljardeid.

6. Caesar 3

See mäng on 2003. aastal välja antud klassikaline RTS-i elementidega linnasimss iidses Roomas. Kuid isegi meie ajal on see mäng hea mitte ainult nõrkade arvutite jaoks, vaid ka linnaplaneerimise simulaatorite ajaloo üldiseks sissejuhatuseks. Hoolimata sellest, et graafika on tänapäevaste standardite järgi primitiivne, ühendab mäng žanri klassikalised omadused (elanike õnne tase, vajadus luua infrastruktuur ja võidelda katastroofidega) huvitava loo kampaaniaga, mis võimaldab teil ronida üles Vana-Rooma ametnik ja tõusis Caesariks.

7. Northgard

See strateegiaga linnasimsi hübriid vääris meie edetabelis kohta oma ebatavalise olustiku poolest – siin tuleb ju arendada mitte lihtsalt Euroopa linna, vaid päris küla. Ja et mäng veelgi lõbusamaks muuta, on lisaks tüüpilistele katastroofidele, pidevale külmale, näljale ja vaenulike hõimude sissetungidele erinevad kurjad vaimud Skandinaavia legendidest – erinevatest kõndivatest surnutest kuni hiiglaslike jotunideni. Ja kui valdate kõiki vihaste, näljaste ja külmunud habemega sõdalaste koloonia haldamise nüansse, saate oma liidrioskusi võrgulahingutes proovile panna.

8. Kujutage ette Maad

Selles mängus on ühendatud linnasimsi tuttav mehaanika futuristliku keskkonnaga. Siin peate haldama mitte ainult väikelinnu, vaid ka tõelisi kolooniaid eksoplaneetidel. Ja nende loomise eesmärk ei ole mingisugune inimkonna päästmine ega võõra elu uurimine, vaid väärtuslike ressursside ammutamine kasumi nimel.

Jäine kosmosetühjus pole siin nii tühi ja igal planeedil ootavad meid nii kohalikud erineva vaenulikkusega elanikud kui ka konkureerivate organisatsioonide kolooniad. Iga missiooni eesmärk on planeedi monopoliseerimine ja seda on võimalik saavutada majanduslike, diplomaatiliste ja loomulikult sõjaliste vahenditega.

9. Kuningriigid ja lossid

10. Tropico 5

See kuulsa sarja suhteliselt uus osa on oluliselt laiendanud toimuvate sündmuste ajaraami. Kui suurem osa frantsiisi varasematest mängudest (välja arvatud) olid pühendatud külmale sõjale, siis nüüd saate alustada oma saare arendamist, alustades koloniaalajast kuni tänapäevani. Kõiki ajastuid iseloomustab vajadus balansseerida maailma juhtivate suurriikide vahel, püüdes säilitada iseseisvust, saavutada oma riigi heaolu ja loomulikult säästa vanaduspõlveks pesamuna.

11. pagendatud

Just see mäng kustutas lõpuks piiri linnasimsi ja liivakasti ellujäämismängude vahel. Lõppude lõpuks, lisaks ressursside kogumisele ja iga asuniku eest hoolitsemisele, peate oma koloonia arengut võimalikult hoolikalt planeerima, et kõik elanikud saaksid külma üle elada ja tulekahjud võimalikult kiiresti lokaliseerida.

Huvitav erinevus mängus - täielik puudumine tehnoloogia puu. See tähendab, et võite ehitada iga hoone, kui selleks on piisavalt ressursse ja tööjõudu.

12. Ellujäänud Marss

Teine Paradox Interactive'i mäng, mis väärib kohta meie loendis. Siin tuleb käsitleda inimasustuse korraldust Punasel planeedil. Nagu teisteski Rootsi stuudio mängudes, leiate oma mängijate kõigist eluvaldkondadest kõige üksikasjalikumad üksikasjad – isegi mängukohad on loodud tõeliste maastike põhjal.

Mäng võttis palju mitte ainult linna simsidest, vaid ka ellujäämisliivakastidest. Seega on igal kolonistil oma ainulaadne iseloom ning oma boonuste ja puuduste komplekt.

13. Universim

Kui enamik mänge ülalt piirab teie tegevuste ulatust ühe asula või koloonia piiridesse, siis Universimi loojad on seadnud endale ambitsioonika ülesande simuleerida terve planeedi elu ja seda laia aja jooksul. . Tegelikult on mäng Jumala simulaator, mis paneb rõhku linnaplaneerimisele.

Samal ajal on planeedi ökosüsteemi simulatsiooni detailsus hämmastav - ressursside läbimõtlematu kasutamine viib teie laengud kiiresti katastroofi äärele.

14. Linnaelu 2008

15. Asunikud 7: Kuningriigi teed

2018. aasta seisuga The Settlers seeria viimane osa kutsub meid alustama keskaegse küla peavanemana ja laiendama seda järk-järgult tõelise kuningriigi mastaabiks. Seda eesmärki on võimalik saavutada kas jõuga või läbi kaubanduse või tehnoloogia arendamise. Tähtis roll Traditsiooniliselt mängib edu saavutamisel rolli tootmisahela logistika.

16. Elu on feodaalne: Metsaküla

See mäng on hübriid linnasimsi ja ellujäämismängust keskaegses keskkonnas, mis erineb paljudest sarnastest projektidest kõige detailsuse poolest enamikus keskaegse elu aspektides. Kõik toiduga seonduv on siin eriti hästi läbi mõeldud – kasvatamine erinevad taimed sisse vaja erinevad tingimused, ja väike mitmekesine toitumine põhjustab teie tasud vitamiinipuuduse ja muude ohtlike haigusteni.


Arvutisimulaatorid on alati huvitavad. Saate end kergesti tunda lennukipiloodi, autojuhi, rongijuhi, mehaaniku, taluniku, sporditreenerina jne. Lisaks ametitele on simulaatoreid teist tüüpi, näiteks ettevõtte juhtimine, mängude loomine , arenev Sõiduk, on isegi lifti simulaator! No kuidas on lood ehitusega? On ka selline žanr ja täna räägime sellest - ehitussimulaatorid arvutis.

SimCity 2013

Tänane nimekiri avaneb mänguga SimCity 2013. See mäng on jätk legendaarsele SimCity Societiesile, mis omal ajal haledalt läbi kukkus. Sellest hoolimata otsustas arendaja siiski järje luua ja seda mõjuval põhjusel, sest uus mäng Paljudele meeldis.

Mida huvitavat see ehitussimulaator arvutis pakub? Noh, alustame sellest, et siinne graafika on hea. Teine punkt on avarad võimalused ehituseks. Mängija saab sõna otseses mõttes ehitada täpselt sellise linna, nagu ta soovib. Kas soovite ehitada linna turistidele? Palun. Või äkki olete huvitatud tööstuslikust metropolist, kus on hulk tehaseid ja ettevõtteid? Pole probleemi! Kogu ehitusprotsess ja tulevase linna väljanägemine sõltub täielikult mängija kujutlusvõimest.

Märkimist väärib ka võrgumängurežiim koos sõpradega. SimCity 2013-s saate sõna otseses mõttes luua sõpru linnade vahel. Saate ehitada oma asulast tee või mõne muu ühenduse sõbra asulasse, mis võimaldab teil tulevikus koos mängida.

SimCity 4

Teine väga huvitav ehitussimulaator arvutis on SimCity 4. Seda mängu ei tohiks segi ajada eelmisega, kuna need on siiski erinevad. SimCity 4 pole kaugeltki uus mäng. See ilmus esmakordselt 2003. aastal, kuid on endiselt väga populaarne.

Selles simulaatoris peab mängija tegema ligikaudu sama tööd nagu eelmisel juhul - ehitama linna nullist! Samal ajal on vaja hoolikalt läheneda tulevase metropoli planeerimise ja tsoonideks (äri-, finants-, tööstus- jne) jagamise küsimusele.

Mängu üks peamisi omadusi on täielik tegevusvabadus. Mängija saab ehitada tulevase linna oma äranägemise järgi. Hoonete valik on lihtsalt tohutu. Isegi kaasaegsetel ehitussimulaatoritel pole sellist tüüpi hooneid.

Loomulikult tuleb lisaks hoonete ehitamisele tegeleda ka teede, veetorustike, elektrivõrkude ja palju muuga. Ühesõnaga – kõik on nagu elus.

Linnad: Skylines

Järgmine mäng arvutis on ehitussimulaator Cities: Skylines. Põhimõtteliselt on see sama simulaator, mis kaks eelmist, ainult palju parem kõigis aspektides. Mäng ilmus 2015. aastal ning selle graafika on isegi tänapäevaste standardite järgi üsna korralik.

Linnades: Skylines peab mängija täitma mitu ülesannet korraga. Esimene on linna ehitamine nullist. Väga oluline on teha kõike läbimõeldult alates mängu esimestest minutitest, vastasel juhul võivad tulevikus tekkida probleemid asula arendamisega.

Teiseks ülesandeks on linna infrastruktuuri väljaehitamine ja arendamine ning sotsiaalsed vajadused.

Kolmas ülesanne on saada valmislinna linnapeaks, et tagada oma asula areng ja õitseng.

Esmapilgul kõlavad ülaltoodud ülesanded lihtsad, kuid ärge lõdvestage, kuna mängu realismi tase on kõrge. Pidevalt tuleb elanikele meeldida, rajada vajalikud rajatised ja jälgida avalikku meeleolu, muidu võib kõik hetkega “kokku kukkuda”.

Linnad: Skylines on võib-olla parim ehitussimulaator arvutis. Siin on absoluutselt kõike: suur valik hooneid, rohked ehitusvõimalused, kõrge tase realism, ulatuslikud võimalused linna arendamiseks ja palju-palju muud.

Ehitussimulaator

Linnade ehitamine on muidugi huvitav, aga kuidas on lood ehitusseadmete simulaatoriga? Pole probleemi. Näiteks ehitussimulaator. See on terve rida mänge, kus mängijal on võimalus juhtida ühte 15-st MANi, Stilli ja Liebherri toodetud ehitusmasinast. Varustuse detailid, läbitöötamine, füüsika ja omadused on mängu väga täpselt üle kantud, nii et realistlikkuse tunne jääb 100%.

Mängus peate kaevama majade ehitamiseks süvendeid, valama betoonisegistiga vundamenti, paigaldama sarikad, ehitama katuse, tarnima kulumaterjale ja palju muud. Lühidalt öeldes on Ehitussimulaator tõeline ehitusprojekt arvutis.

Mängu funktsioonide hulgas väärib märkimist selle kõrge realistlikkus, avatud maailm, suur hulk missioone, sündmuste mittelineaarsus, üle 200 ehitusplatsi, päris varustusest salvestatud originaalhelid, mitmikmängurežiim ja palju muud huvitavat.

Ehitusmasinate simulaator 2016

Teine ehitusseadmete simulaator arvutis on Construction Machines Simulator 2016. See mäng on mõnevõrra sarnane eelmisele, kuid sellel on siiski oma erinevused. Ka siin saab rooli väga erineva tehnikaga, alustades ekskavaatorist, mis peab kaevama vundamendi süvendi, lõpetades vanade hoonete lammutamiseks mõeldud lammutusmasina ja isegi tornkraanaga.

Mängu tehnoloogia on hästi arenenud, õige füüsika ja sobivate omadustega. Ka ehitatavate hoonete hulk on tohutu. Alguses on ehitamiseks saadaval ainult lihtsad majad, kuid edenedes avaneb juurdepääs tervete tööstusettevõtete ja tõeliste pilvelõhkujate ehitamisele.

Mängu põhifunktsioonid on realistlik mänguviis, lai valik varustust, paljude missioonide ja ülesannetega karjäärirežiim, varustuse pumpamine ja parandamine, täpsed asukohadetailid, avatud maailm ja palju muud.

Mõnikord ei taha sa mõnes laskuris relv käes ringi joosta, zombidega võidelda, oma elu päästa, mõne eesmärgi saavutamiseks keerulisi mõistatusi lahendada. Mõnikord tahad lõõgastuda, kasutada oma aju ja analüütilist mõtlemist, mitte ainult reaktsiooni ja head klahvivajutamise kiirust.

Sel juhul võivad meile appi tulla linnaplaneerimise simulaatorid. Tavaliselt peate selle žanri mänguasjades ehitama oma metropoli ja seejärel juhtima kõiki selles toimuvaid protsesse. Mida paremini täidate linnapea-ehitaja ülesandeid, seda kiiremini areneb teie linn ja seda kõrgem on selle elanike elukvaliteet. Tavaliselt pole sellistel mänguasjadel globaalset eesmärki - ehitusprotsess ise on teie missioon.

Ja kes keelduks tundmast end terve linna valitsejana, kus saab kehtestada oma reeglid?

Nii et neile, kes soovivad ohjad enda kätte haarata ja õppida ka nullist terveid megalinnasid looma, oleme välja valinud TOPi, mis sisaldab kõigi aegade parimaid linnaplaneerimise simulaatoreid.

10. pagendatud

Banished on simulaator, kus peate ehitama küla

Kümnendal positsioonil oli linnaplaneerimise simulaator, mis ilmus aastal avatud juurdepääs 3 aastat tagasi. See sattus TOPi viimasele reale, sest nii mahult kui ka mängumaailmalt on see väikseim. Te ei näe siin suurt metropoli. Peate ehitama küla. Kuid see ei tee mängu halvemaks.

Süžee järgi antakse teile mitu pagulast, kes peavad kõrbes ellu jääma. Loodus ümberringi on ilus, ressursse on ka küllaga: puidust veeni, loomi jne. Nii et selles kohas on täiesti võimalik asuda elama.

Teie hoolealused võivad tegeleda käsitööga, mida on mängus juba 18. Siin võivad tegelasteks olla põllumehed, jahimehed, sepad, arstid ja nii edasi – kõik sõltub sellest, mida te neil teha käsite.

Samuti strateegiline plaan See linnaplaneerimise simulaator ei nõua - puudub konkreetne muster vajalike ressursside ilmumiseks teatud piirkondades jne. - kõik on juhuslik. Mängija jaoks on kõige raskem katsumus talv: see hooaeg on mängus tõesti karm. Tuleb palju sooje riideid õmmelda ja ka majade pärast peab ette muretsema - et neid oleks palju ja et oleks millega kütta.

Samuti peate meeles pidama palju üksikasju, mis teie süüdistuste saatuse otsustavad.

Kuigi mänguasi näeb välja nagu väike linnaplaneerimise simulaator, on see väga raske. Ja selle lõi ainult üks arendaja - Luke Hodorowicz. Ja see väärib austust.

9. impeerium - Tõuse üles kohta a Keskmine- kuningriik


Populaarsed sarjad

Linnaplaneerimise simulaatorid luuakse mõnikord ainulaadsed ja mõnikord tulevad need välja terve seeriana. Keiser – Kesk-Kuningriigi tõus – esindab täpselt teist tüüpi. Selle ajalugu algas peaaegu 25 aastat tagasi ja sellest ajast alates oleme sarja saanud kümme imelist mängusimulaatorit.

Keiser – Kesk-Kuningriigi tõus räägib Hiinast, nimelt selle iidsest ajastust. Ja seda, näete, ei juhtu sageli. Ajalooline alus praktiliselt lõpeb sellega: Vana-Hiina ümbrus loob vajaliku atmosfääri - ülejäänud on peaaegu identsed teiste simulaatoritega.

Mängus peate pidevalt jälgima, et linnaelanikud ei jääks nälga, et nad töötaksid pidevalt ja jumalad, keda elanikkond kummardab, saaksid oma annetused õigel ajal kätte ega saaks vihaseks.

Lisaks peate mängus kauplema, võitlema, kui vaenlased ootamatult ründavad, ja hankima ka ehitamiseks vajalikke ressursse.

8. Linnaelu


City Life on linnaplaneerimise simulaator, mis meenutab väga kuulsat mängu Sim City 4. Mõnikord võivad nad teid isegi solvata, nimetades seda projekti ülalmainitu klooniks. Aga ei – see on vale.

Esiteks on kõik linnaplaneerimise simulaatorid mõneti sarnased. Teiseks lõid City Life'i Prantsuse arendajad ettevõttest Monte Cristo ning nad andsid välja täieõigusliku ja iseseisva asja.

Arendajad on hästi töötanud elanikkonna sotsiaalsete tasandite ja nende rollide osas linnaelus. Seetõttu on oluline jälgida iga rühma vahelisi suhteid, vältides nendevahelisi konflikte. Mängus saab käivitada ka palju infrastruktuuriprotsesse.

Noh, kuidas me saaksime ilma selleta hakkama – peame tagama, et kogu elanikkond oleks õnnelik ilma palju raha kulutamata.

7. CivCity – Rooma


Vana-Rooma- populaarne keskkond linnaplaneerimise simulaatorite žanris

Peaaegu kõik teavad selliseid mänge nagu Civilization ja Stronghold. Nii et selle mängu loomise nimel hakkasid mõlema projekti arendajad koostööd tegema. Nii tekkis linnaplaneerimise simulaator, mis ühendab endas eelmainitud mängude parimad küljed.

Stronghold CivCity - Rooma sai tohutud garthid, lahingu läbiviimisega seotud ülesanded, samuti asukohtade välimus ja stiil. Tsivilisatsioonist saime aga seitse maailmaimet, seitsekümmend viis eriüksust, veidi rohkem kui sada hoonet, umbes 70 erinevat tehnoloogilist saavutust, mida saab uurida.

Ja kuigi kriitikud uut toodet väga soojalt ei tervitanud, hindasid mängijad seda mängu positiivselt.

6. Caesar


Mitte kõik linnaplaneerimise simulaatorid ei paku tohutuid kaarte ja piiramatuid linna suurusi. On selliseid, nagu mäng kümnendal real, või nagu see – Caesar.

See linnahoone teeb head tööd, demonstreerides avalikkusele, et te ei pea liiga palju muretsema krundi või iga uus osa sarjad toovad suuri muutusi. Nii said näiteks kõik mängud pärast teist osa kergeid kosmeetilisi täiustusi, kuid mängul ei jäänud ikkagi vähem fänne.

Ja põhjus on selles, et Vana-Rooma on nii kütkestav, et te ei taha oma lemmiklinna haldamist lõpetada.

Sellel mänguasjal on väike kaart, nii et kui olete saavutanud teatud arengutaseme, ei leia te enam kohta uute hoonete loomiseks. Jälgite ainult juba ehitatud seisukorda. Samuti oli miinus sõda ja mõnikord ka kauplemine.

Kui te nendele kolmele komponendile tähelepanu ei pööra, meeldib teile kindlasti Caesari seeria toimimine: siin saate luua religiooni ja lõbutseda jumalatega. Mänguritele meeldib ka koloniaalasustusi hallata ja nii edasi.

5. Tropica


Tropica: asustage oma saar

Mõnikord tegelevad linnaplaneerimise simulatsioonid ühiskonnale oluliste teemadega. Näiteks mäng Tropica puudutab külma sõda ja kahe sõdiva riigi suhteid: USA ja NSVL.

Sinust saab Ladina-Ameerika ranniku lähedal asuva saare riigi valitseja.

See linnaplaneerimise simulaator ühendab poliitika, majanduse ja ehituse. Samuti on hea süžee ja huvitav mitme mängijaga režiim.

On ka olukordi, mis aeg-ajalt tekivad, et mängukäiku mõjutada – need võivad äkitselt sinu loo kulgu muuta.

Esialgu asute elama vabale krundile, mis tuleb muuta elavaks piirkonnaks. Rahalisi vahendeid on vähe, mistõttu on vaja neid õigesti majandada. Mõnel juhul ehitate kummalisi majakesi - kuid see kõik on selleks, et elanikkond oleks vähemalt kuidagi olemas.

Esimese kasumi saate ressursside müügist, mida teil on palju. Samuti saab sissetulekuallikaks USA või NSVL (olenevalt sellest, kummaga neist sõbrunete).

4. Cim linn


Mängu esimene osa on juba 30 aastat vana!

Linnaplaneerimise simulaatorid said žanrina kuulsaks tänu sellele mänguasjale. See ilmus umbes 30 aastat tagasi ja võitis järk-järgult oma koha tolleaegsete mängijate riiulitel. Tõelise populaarsuse saavutas mäng aga pärast 4. osa ilmumist – selleks ajaks oli Sim City 4-st saanud väga keerukas, paljude detailidega strateegia. Sellel oli ka ilus visuaalne komponent.

Mängul on 3 režiimi, mida saab muuta – ühes neist võite olla isegi jumal, kellel on õigus muuta mis tahes ala, millele hiljem ehitate. Võite saata Godzilla ka nende vastu, kes teile ei meeldi või kes ei allu korraldustele. Ja siis vaadata, kuidas tegelased surevad.

Seal on linnapea režiim, mille abil saate tõestada, et olete linna tõeline omanik. Teie otsustate, mida ja kuhu installida, kellega suhelda jne.

3. ANNO


Anno ilmus 1998. aastal ja viib sarja fännid Vaikse ookeani saartele. Saate kaubelda, luua teistega diplomaatilisi suhteid ja isegi võidelda – kuigi mäng on rohkem keskendunud majandusele ja kõigele sellega seonduvale.

Teie kolooniaid tuleb pidevalt arendada, et naabruses asuvaid saari jäädvustada - vastasel juhul saate ühel hetkel ringi vaadata ja teised territooriumid on hõivatud. Ja saarel peate end kokku võtma väga piiratud ruumis.

2. Asunikud


See mäng erineb teistest selle poolest, et üksused teevad kõike ise - varustate neile lihtsalt vajaliku arvu hooneid ja annate neile ka vajaliku hulga ressursse.

Suurt rolli mängib ka majandus - see linnaplaneerimise simulaator on "algusest lõpuni" varustatud kõigi võimalustega majanduse arendamiseks igas suunas.

1. Tugevus


Linnus: ehitage keskaegne linnus!

Selles keskaegses strateegias kuulub mängu põhikoht linnahoonele, millel on palju eeliseid. Siin on palju elemente, mida ei saa nii lihtsalt kirjeldada – need kõik on osa keskaegse asula arengust. Peate pöörama tähelepanu majanduslikule komponendile: ehitama maju, saeveskeid ja karjääre, hoidma toitu ning kaitsma seda kõike ka erinevate kindlustuste püstitamisega.

Nii et vali linnaehitussimulaator ja loo oma unistuste metropol!

Kas sulle meeldib ehitada linnu ja kuningriike? Siis on meie TOP linnaplaneerimise simulaatorid arvutis teie jaoks! 10 parimat linnaehitajate simulaatorit, millel on kõige rohkem erinevaid lähenemisviise. Kui otsisite mängu, milles saaksite sukelduda linna või keskaegse lossi ehitusse, siis olete jõudnud õigesse kohta!

TOP 10 linnaplaneerimise simulaatorit

10. koht: Linnaelu

Mäng ilmus 2006. aastal, kuid isegi praegu pole selle 3D-graafika halb. Mäng, nagu paljud teised linnaplaneerija simulaatorid, on loodud rahaliselt eduka linna loomiseks. Hästi arenenud finantssüsteem, aga ka mitmed sotsiaalsed rühmad, mille vahel peate pidevalt tegema valiku. Inimestel on erinev sissetulek ja erinevad võimalused ning igaühel on oma vajadused. See teebki selle mängu silmapaistvaks. Mingil etapil ei kontrolli linna mitte sina, vaid see hakkab sind kontrollima ja kõik ei tule sellega toime... Ja liigume edasi oma teiste linnaplaneerimise simulaatorite juurde.

9. koht: Forge of Empires


Mäng ei ole eriti ressursirikas ja erinevalt enamikust meie topis olevatest mängudest töötab ka nõrkadel arvutitel ja kui see on see, mida vajate, siis soovitan ka meie oma. Lisaks tavapärasele ehitussimulaatorile läbib mäng ka ajaloolisi etappe! Ehk siis alustad tavalisest asunikelaagrist ja lõpetad terve futuristliku linnaga! Ja see kõik on täiesti tasuta! Ma arvan, et see mäng tasus tõsta TOP 5 hulka, aga enamik inimesed, paraku, otsustasid selle mängu saatuse. Sellised linnaplaneerimise simulaatorid on meil praegu arvutis. Ja ma jätan selle mängu alla isegi lingi, sest see on tasuta!

8. koht: Tsivilisatsioon 5


Mäng on väga sarnane ülaltoodud mänguga. Sa elad läbi sama asja erinevad etapid riigi arengut, kuid erinevalt temast loote te tegelikult riiki! Oled kontaktis teiste riikidega ja selle mastaap tervikuna on palju suurem! Kahjuks on koormus üsna suur, kuid keskmisest arvutist piisab selle ehitussimulaatori nautimiseks.

7. koht: pagendatud


See mäng on strateegiaelementidega linnaplaneerimise simulaator. Luues oma isoleeritud linna, peate mitte ainult juhtima majandust, vaid kaitsma ka selle piire. Mängul on ka realistlik ellujäämissüsteem. Teisisõnu, kui tuleb talv ja sa pole selleks valmis, võib enamik inimesi surra. Pidage meeles: talv on tulekul! Väga huvitav eksemplar.

5 parimat linnaehitussimulaatorit

5. koht: Tropica 5


Ja esiviisiku avavad TOP linnaplaneerimise simulaatorid nimega TROPIC. Siinne õhkkond meenutab Kuubat. Ausalt öeldes on mäng üsna keeruline, sest siin peate saavutama kroonist sõltumatuse ja see pole lihtne ülesanne. Nii et seniks soovitan teil vaadata meie oma. Üldiselt on mängul oma võlu, aga mingi hetk läheb lihtsalt igavaks...
P.S. Eelkõige tahaksin mainida vaeste piirkondade naljakaid papist maju. Vaesed ehitavad endale pidevalt maju ja rikuvad sellega vaadet. See on nagu Indias ehitamine. Neid tuleb pidevalt hajutada.

3. koht: Linnad XL


3 Parimad linnaehituse simulaatorid arvutis algavad mitme mängijaga, mis on väga nõudlik. Minu Nvidea 740M-l oli mängul madal FPS isegi minimaalse konfiguratsiooni korral. Kuid vaatamata sellele osutus mäng väga edukaks. Suurepärane graafika ja hästi arenenud süsteem linna arendamiseks läbi linnaosade ja tsoonide. Mäng on väärt meie oma, kuid kahjuks on seal paremaid võimalusi. Vaata ise)

2. koht: Linnad: Skylines

Mäng on nii detailne, et peate kontrollima mitte ainult majandust, vaid kontrollima ka liiklust teedel, heitgaase, saastetaset ja rahvastiku taset. Mäng tervikuna on aga tehtud lihtsamaks. Nüüd piisab tsooni märkimisest ja see hakkab iseenesest arenema, minu arvates on see miinus, kuid inimestele tundub lihtsustatud stiil meeldivat. Selliseid linnaplaneerimise simulaatormänge arvutis luuakse meie ajal ja need liiguvad lihtsustamise poole. Kirjutage oma arvamus kommentaaridesse uus tehnoloogia! (Mäng on ka väga nõudlik)

1. koht: Stronghold Kingdoms


Ja lõpuks parim linnaehitussimulaator võrgus! Mäng pole mitte ainult äärmiselt vähenõudlik, vaid sellel on ka mitmikmäng. Teisisõnu, loote oma küla, millest kasvate järk-järgult lossiks ja seejärel täisväärtuslikuks linnaks! Ja veelgi enam! Lisaks mängule saab ühendust võtta teiste mängudega ja kuidagi mõjutada olukorda nende linnas. Saate saata spioonid või alustada sõda tõelise kuningriigiga, mida kontrollib teine ​​​​mängija! Selle meistriteose eeliseid saab loetleda lõputult, kuid võib-olla kõige olulisem on see, et see mäng on tasuta! Minu maailm

Ehitage oma linn ja haldage seda.

Vaid ühe arvutiga saate luua oma virtuaalse linna ainulaadse süžeega. Parimad ehitusmängud panevad teid vastutama linna loomise ja kõigi selles toimuvate protsesside hooldamise eest. Siin on nimekiri 10 parimast linnaehitusmängud arvuti jaoks.

Märkus. Need mängud peaksid enamikus arvutites hästi töötama, kuid enne konkreetse mängu ostmist kontrollige nõutavaid nõudeid. Nõuded süsteemile. Mõned neist töötavad kõige paremini mänguarvutites, millel on palju RAM-i ja protsessorivõimsust, et graafikat renderdada ja mängu sujuv.

Cities in Motion 2 on linnatranspordi simulaator, mille töötas välja Colossal Order 2013. aastal.

Mängus Cities in Motion 2 juhivad mängijad süsteemi ühistransport, mis pakub transpordiühendusi linnade vahel ja sees. Sõiduki juhtnuppude abil mõjutavad mängijad seda, kuidas ja kus nad kasvavad ja muutuvad.

Keskklassi elamutest äripiirkondadeni – transiidisüsteem säilitab ja toetab kasvu erinevaid valdkondi. Linnas peab kõik toimima – ja see vastutus lasub mängija õlul. Cities in Motion 2 funktsioonide hulka kuuluvad vahelduv päev ja öö, tipptund ning koostöö- ja võistlusmängurežiimid.

Cities in Motion 2 muu allalaaditava sisu hulka kuulub Metro Madness, mis võimaldab teil luua kohandatud metrooronge ja muuta sõiduplaane. Komplektis on viis uut metroorongi ja võimalus paigutada metroo maa alla.

Tropico 5 on Tropico videomängude seeria viies osa. Tropico 5 sündmustik ja taustalugu on samad, mis sarja eelmistes mängudes. Mängijad astuvad väikese troopilise saare presidendi rolli. Selles rollis juhivad nad väikest riiki ehituse, diplomaatia ja kaubanduse kaudu.

Tropico 5 tutvustab mitmeid uusi mängufunktsioone, mis eristavad selle varasematest mängudest. See on esimene Tropico mäng, mis sisaldab nii koostöö- kui ka võistlevat mitme mängijaga režiimi neljale mängijale. Rahvas läbib mitu ajastut – koloniaalajastust meie ajani 21. sajandil.

Tropico 5-l on kaks täielikku laiendust: Spionage ja Waterborne, mis lisavad uusi missioone ja veepealseid hooneid.

"SimCity (2013)" on populaarse linnaehitajate sarja SimCity taaskäivitamine. See ilmus 2013. aastal ja on SimCity seeria esimene mäng pärast SimCity 4.

"SimCity (2013)" taustalugu on peaaegu sama, mis teistel sarnastel simulaatoritel. Mängijad püüavad muuta väikelinna või küla õitsvaks metropoliks. Nagu eelmistes SimCity mängudes, jagavad mängijad maatükid elamu-, äri- või tööstusaladeks. Nad loovad teid ja transpordisüsteeme, mis ühendavad linna piirkondi üksteisega.

Algselt mitme mängijaga võrgumänguna välja antud "SimCity (2013)" sai kriitikat selle avaldamisjärgsete vigade ja pideva nõude pärast. võrguühendus andmete taasesitamiseks ja salvestamiseks.

Kuid pärast selle avaldamist eemaldasid Maxis ja Electronic Arts püsiva võrgunõude ja värskendasid mängu nii, et see sisaldab nüüd nii võrguühenduseta ühe- kui ka mitme mängijaga versiooni. Pärast vigade ja ühendusprobleemide lahendamist pälvis mäng enamasti positiivsete hinnangutega, kuid see pole enam eeskujuks.

Anno 2205 on ulmeline futuristlik linn, kus mängijad juhivad Kuu koloniseerimist. See on Blue Byte'i loodud Anno seeria kuues mäng.

Mängijast saab ettevõtte peadirektor, mis konkureerib teiste korporatsioonidega Kuu koloniseerimisel, megalinnade ehitamisel ja uute tehnoloogiate väljatöötamisel, et võimaldada inimkonnal areneda Maast eemal.

Anno 2205 sisaldab linna haldamist ja ehitamist, sealhulgas elamuid, infrastruktuuri ja majanduskaupu – mis kõik aitavad kaasa teie linna ja koloonia kasvule. Lisaks Kuu linnade haldamisele haldavad mängijad ka Maal asuvaid linnu, et luua ressursside jagamiseks kaubateid erinevatel planeetidel asuvate linnade vahel.

Anno 2205 linnad on palju suuremad kui üheski järgmises viies mängus.

Cities: Skylines on linnaehituse simulaator, mis ilmus 2015. aastal ja mille töötas välja Colossal Order. Arendaja on mängu jaoks välja andnud viis laiendust.

Linnad: Skylines algab tühja maatükiga kiirtee lähedal ja rahaga, et alustada oma uue linna ehitamist ja haldamist.

Mängijad kontrollivad peaaegu kõiki linnajuhtimise aspekte. Nad korraldavad elamu-, äri- ja tööstuspiirkondi ning pakuvad põhiteenuseid kasvavale elanikkonnale. Teenused algavad põhitõdedest, nagu vesi, elekter ja kanalisatsioon, kuid hiljem saab neid laiendada hüvedele ja mugavustele, mis teevad elanikkonda õnnelikuks.

Linnad: Skylines sai kriitikutelt äärmiselt positiivseid hinnanguid. Mäng on detailne ja atraktiivne ning sisaldab selliseid elemente nagu transpordisüsteem, sisseehitatud stsenaariumid ja hea modifitseeritavus.

Mängijate mängus osalemiseks on linnade jaoks välja antud järgmised viis värskenduspaketti: Skylines:

  • "Green Cities" (2017) lisab võimaluse kasutada katusel olevaid päikesepaneele, elektrisõidukeid ja muid taastuvaid rohelisi elemente.
  • "Mass Transit" (2017) lisab köisraudteed, väikebussid, parvlaevad, monorelss ja palju muud.
  • Looduskatastroofid (2016) lisab lisaks katastroofidele ka teenused, mis on seotud katastroofidele reageerimise ja linnade taastamisega. See sisaldab ka mängusiseseid raadiojaamu ja stsenaariumiredaktorit.
  • Snowfall (2016) lisab talve ja lumega seotud sisu ning teemaredaktori erinevate maailmade loomiseks.
  • After Dark (2015) toob mängu öö ja lisab täiendavaid hooneid, nagu kasiino ja hotell.
  • Linnade jaoks on võimalik osta ka mitmeid DLC (allalaaditava sisu) pakette: Skylines, sealhulgas kontserdid, Euroopa eeslinnad, City Radio, Tech Buildings, Relaxation Station ja Art Deco.

Planetbase on indie-mäng, mis on osaliselt strateegia, osaliselt linnaehitus ja juhtimine. Mängus juhivad mängijad kosmoseasukate gruppi, kes üritavad ehitada kaugele planeedile kolooniat.

Asunikujuhina juhendab mängija koloniste ehitama erinevaid hooneid ja rajatisi, millest saab lõpuks isemajandav keskkond, kus nad saavad elada ja töötada.

Lisaks ehitamisele koguvad kolonistid energiat, vett, metalli ja toitu, kusjuures kolm peamist vajadust on vesi, toit ja hapnik.

Mängu ajal seisavad kolonistid silmitsi potentsiaalsete katastroofidega, nagu meteoriidi kokkupõrked, liivatormid ja päikesekiirte. Nad loovad roboteid, mis aitavad täita tüütumaid ja keerukamaid ülesandeid.

"Constructor HD" on HD uusversioon strateegia mäng"Ehitaja" 1997. Mängid kinnisvaramagnaana, kes ehitab impeeriumi, rikkudes oma rivaalide plaane.

Peate tegelema hooldusprobleemidega, hipid, sarimõrvarid, pätid, tapjaklounid ja nõmedad töötajad. Nendest probleemidest hoolimata on mängul naljakaid hetki.

Arendajad on selles uusversioonis omaks võtnud algse mängu atmosfääri.

Paljud mängijad naudivad tänapäeval nostalgiat, kuid mõned varased kasutajad on kohanud vigu, mis on spetsiifilised mängule, mille väljalaskekuupäev lükkus kuude kaupa edasi. Developer System 3 annab mängukogemuse optimeerimiseks regulaarselt värskendusi.

Prison Architect annab mängijatele võimaluse ehitada oma maksimaalse turvalisusega vangla.

Annate oma töötajatele korralduse panna esimesele vanglaplokile tellised enne vangide saabumist. Teie vastutate meditsiiniruumi, söögitoa ja riietusruumi väljaehitamise eest. Teie otsustate, kas soovite hukkamiskambrit või üksikvangistuskambrit.

Kui olete kõik vajaliku üles ehitanud ja alustage valvekoerad, võid ise mängida põgeneva vangina – alustada mässu ja kaevata tunnelit üldises segaduses või minna relvakambrisse ja võidelda relvadega vabadusse. Peate välja mõtlema, kuidas oma loomingust välja tulla.

Urban Empire'is mängite linnapeana ühest neljast valitsevast perekonnast. See Kalypso Media mäng ühendab linnajuhtimise ja poliitiline võitlus ja maailma muutvaid sündmusi.

Peate demonstreerima oma oskusi võitluses rivaalidega, aidates samal ajal kaasa linna tehnoloogilisele ja ideoloogilisele arengule. Mäng algab 1800. aastate alguses ja kulgeb läbi viie ajastu, millest igaühel on oma väljakutsed ja võimed, mida mängija peab valdama.

Urban Empire on uut tüüpi mäng, mis ühendab linnaehituse poliitilise intriigiga. Oodake palju tülisid ja reetmisi. See ei ole ehitussimulaator traditsioonilises mõttes. Selle asemel, et lihtsalt paar maja ehitada, tuleb linnavolikogu majast majandada peaaegu kõike.

"Banished" on ainulaadne omataoline simulaator. Selle asemel, et planeerida ja ehitada potentsiaalseid metropole, kontrollivad mängijad väikest rühma pagulasrändureid, kes rajavad oma asula. Mängu alguses on pagulastel kõik riided, mida nad kannavad, ja mõned põhitarbed.

Mängu peamine ressurss on äsja vermitud kodanikud. Mängijad määravad igale külaelanikule ülesande, näiteks saada kaluriks, kes kogub kasvavale elanikkonnale toitu, või ehitajaks, kes kavandab maju, koole ja töökodasid, et aidata kodanikke nende igapäevaelus.

Mängu käigus ühinevad asula elanikkonnaga hulkuvad rändurid, nomaadid ja vastsündinud lapsed. Kuid ka kodanikud ja töötajad vananevad ja surevad.