Mängud ja võistlused uusaasta pidusöögiks. Uusaasta mängud laua taga väikesele seltskonnale

Kauaoodatud uusaasta on saabunud! Olles maitsnud veidi kõiki roogasid alates pidulik laud külalislahketel võõrustajatel hakkab külalistel igav. Niisiis, on aeg kutsuda nad midagi huvitavat tegema. Mõelge tagasi lauamängudele, mida lapsepõlves mängisite. Uusaasta õhkkond naaseb korraks isegi täiskasvanud lapsepõlveaastatesse. Kutsu külalisi mängima. Las kõigil on lõbus ja naljakas.

Lubage mul teile meelde tuletada mõnda lihtsat, kuid lõbusat mängu.

"Jama"
Võtke tühi paber ja kirjutage sellele üks rida. Temast saab loo algus. Pöörake ots ümber, et keegi ei saaks teie kirjutatut lugeda, ja andke see teisele lauas istujale. Las ta kirjutab oma ettepaneku. Ja nii edasi. Viimane mängus osaleja loeb ette saadud kollektiivse loovuse “töö”. Kujutamatu tulemus lõbustab kindlasti kõiki laua taga.

"Üks värv"
Saatejuht kutsub mängus osalejaid nimetama 5 sama värvi objekti. Peate nimetama ükshaaval, kiiresti, mõtlemata. Sa ei saa ennast korrata. Kes vastata ei oska, langeb mängust välja. Kõige rohkem esemeid õigesti nimetanud osaleja saab ergutusauhinna. Näiteks šokolaad.

"Suur kõrv"
Peate jagunema kaheks meeskonnaks. Kõik osalejad sulgevad silmad. Saatejuht koputab pliiatsiga mõnda laual olevat eset. Meeskonnaliikmed peavad ära arvama, millist objekti koputati. Meeskond, kes annab suur kogusõiged vastused.

"Šokolaad"
Paku samadele kahele meeskonnale veel üks mäng. Vaja läheb kahte šokolaadi. Laske äärel istuvatel mängijatel korraga šokolaadid lahti pakkida ja näksida. Siis annavad nad selle edasi. Võidab meeskond, kes saab oma šokolaadiga kõige kiiremini hakkama.

"Arva ära"
Lõigake paberileht ribadeks ja kutsuge kõiki kirjutama endast midagi, mida teised vähe teavad. Asetage paberid kasti. Ja siis võtke need ükshaaval välja ja lugege ette. Proovigu laua taga istujad ära arvata, kes kohalolijatest on avalduse autor.

"Nähtamatud sõnad"
Jagage laua taga istujatele paberitükid ja pliiatsid. Laske saatejuhil pliiatsit õhus liigutades mõni sõna "kirjutada". Mängus osalejad peavad selle ära arvama ja oma paberile kirjutama teistele näitamata. Võidab see, kes arvab kõige rohkem sõnu. Andke talle lohutusauhind.

"Koostööline loovus"
Jagage kaheks meeskonnaks. Andke servadel istuvatele mängijatele paberitükk. Las igaüks neist joonistab oma paberitükile mingi kiibi. Järgmine osaleja joonistab ise oma siku. Ja nii edasi. Mängu lõpus peaksite saama joonise. Kelle joonistus osutub arusaadavamaks ja usutavamaks, see meeskond võidab.

"Elektriskeem"
Laske kõigil laua taga käed ühendada. Äärel istuja peab pigistama vasakpoolse naabri kätt, kes omakorda pigistab oma naabri kätt jne. Järsku annab saatejuht käskluse "Stopp" ja teeb kindlaks, kes käepigistuse peatas. Kui ta arvab õigesti, võtab see inimene juhi koha.

"Laulu dialoog"
Peate jagunema kaheks meeskonnaks. Laske ühel meeskonnal laulda küsimusega laul. Näiteks: "Miks mu süda on nii ärritunud?" Teine võistkond peab pärast üheminutilist konsulteerimist vastama teise laulu sõnadega. "Sest see on võimatu, sest see on võimatu, sest maailmas on võimatu olla nii ilus!" Meeskond, kes ei suuda järgmisele küsimusele vastust leida, kaotab.

Need lihtsad ja lõbusad lauamängud ei lase teie külalistel aastavahetusel igavleda. Nendes saate mängida muid pühadepidusid.

Asetage lauale pudel, mille peal on kaardipakk. Osalejate ülesandeks on kordamööda tekilt kaarte puhuda. Kes puhub ära ülejäänud teki ( viimased kaardid), ta kaotas ja langes välja. Mängu mängitakse kuni ühe võitja selgumiseni.

Kalendrilehega - lauamäng

Mängijate arv: suvaline
Lisaks: lauakalender
Iga osaleja saab lauakalendri lehe. Tüdruk on paarisarv, poiss on paaritu arv. Õhtu edenedes pakutakse kalendrilehtede hoidjatele erinevaid ülesandeid: koguge kuude kaupa, koguge nädalapäevade kaupa, koostage number 2002.
Või: moodustage 12-liikmeline meeskond teisipäeviti, kolmapäeviti, neljapäeviti jne (arv ei oma tähtsust, kuid esindatud peab olema igaüks 12 kuust); leidke "eile" (näiteks 25. september, otsin 24. septembrit jne).

Olete tapetud, söör – lauamäng

Mängijate arv: suvaline
Täiendav: ei
Parim mängida suur ettevõte pika laua taga. Saate selle mängu isegi söömisprotsessiga kombineerida. See ei pärsi teie isu, kuid aitab kõrvaldada "pisikese jutu" probleemi. Mäng ei nõua rääkimist, see nõuab ainult teie pilke.
Mängu reeglid on järgmised. Kõik istuvad laua taga, et kõik näeksid kõigi teiste mängijate silmi. Igaüks teist on "tapja". Ohvri tulistamiseks peate talle lihtsalt silma vaatama ja kaks korda silma pilgutama. "Tapetu" lõpetab mängimise ja teavitab sellest teisi mängijaid konditsioneeritud signaaliga - ta paneb vasak käsi laual, peopesa allapoole.

On palju ringe, mida saab mängida otse toosti vahel, ilma pidulikku banketti katkestamata. Enamik neist nõuab rekvisiite, mida saab hõlpsasti leida igast korterist.

  1. Kalamehed. Vaja läheb umbes meetri pikkust köit, kahte pliiatsit või pastapliiatsit ja kuivatatud kala. Kui kala pole, võib jõulupuu mänguasi selle täielikult asendada. Köis volditakse pooleks, et teha kindlaks, kus on keskmine, ja selles kohas seotakse kala sabast kinni. Pliiatsid seotakse nööri otstesse ja antakse mängijatele. Kohtuniku märguande peale kerivad kalastusmängijad nööri kiiresti ümber pliiatsite ja võidab see, kes esimesena püügile jõuab.
  2. Arva ära külaline. Saatejuht valmistab ette pealdistega paberitükid, mille ta kinnitab õhukese teibiga iga inimese otsaesisele. Paberilehtedele on kirjutatud mitmesuguseid sõnu, mida uhkem, seda parem: Godzilla, leivalõikur, Harry Potteri öökull, eelmise aasta lumi. Mängijad peavad ära arvama, mis neile on kirjutatud, kasutades küsimusi, millele saab vastata ainult "jah" või "ei".
  3. Kaks tõde. Suurepärane mäng seltskonnale, kus kõik pole veel üksteist korralikult tundma õppinud. Iga mängija teatab enda kohta kolm fakti ja ainult kaks on tõesed. Ülejäänud püüavad valesõnumit ära arvata hääletades.

Intellektuaalsetele külalistele saab pakkuda keelemänge, mis põhinevad eriliste sõnade otsimisel. Näiteks tehke kordamööda röstsaia iga tähestiku tähe kohta või leidke laualt serveerimistoode, roog või väike ese. Poeetilise sõna meistritele võib anda korralduse koostada sellel teemal burime.

Nõuanne. Ärge unustage ette valmistada ohtralt väikseid auhindu: komme, kalendreid või küünlaid.

Krokodill on põhjust naerda terveks õhtuks

Kas on mõni mäng, mis mõne tunniga igavaks ei hakka? On olemas ja seda nimetatakse "krokodilliks". Selle mängu ilu seisneb selles, et see jääb rahuliku hetkega meelde, et tõsta tooni või leevendada olukorda. Reeglid tuleb külalistele peo alguses selgeks teha ja seejärel nautida melu hommikuni.

Mängimiseks vajate tavalist pesulõksu. Mängijad on jagatud kategooriatesse:

  • juhtiv;
  • "jahimees";
  • "ohver".

Saatejuht valib järgmise vooru aja ja “jahimehe”, kellele pesulõksu ulatab. “Jahimees” määrab endale “ohvri” ja kinnitab vaikselt oma riiete külge pesunõela. Pärast selle missiooni täitmist annab "jahimees" juhile märgi ja teatab: "Krokodill on põgenenud!" ja hakkab kümnest alla lugema. Kui selle aja jooksul leiab “ohver” temalt krokodilli, peab “jahimees” karistuse ära jooma, kui ei, siis lähevad võitja loorberid talle. Pesunõel naaseb juhi juurde ja ta ootab salakavalalt järgmist sobivat hetke.

Nõuanne. Mõelge väikesele krokodillile keset mõnda teist mängu ja lõbus lõbu on pikaks ajaks garanteeritud.

Driver - lõbus teatejooks meeste seltskonnale

Kui majas, kus uut aastat tähistatakse, on paar raadio teel juhitavat autot, siis saate juhti mängida. Selleks peavad osalejad lauast lahkuma ja selle isegi küljele nihutama või liikuma vabamasse ruumi, kus põrandal pole vaipa. Agilitys võistelda soovijaid peaks olema vähemalt kaks, kuid tõelise teatevõistluse loomiseks on parem jagada kahte võistkonda.

Kohtunik valmistab autodele ette raja, eelistatavalt koos takistustega jalanõude või kastide kujul, millega tuleb ümber sõita, ning märgib ära stardi- ja finišipunkti. Ta paneb autodele klaasi viina peale. Tema märguande peale sõidavad mängijad oma autodega mööda rada, püüdes hunnikute sisu mitte maha puistata. Juhtpaneel liigub mängijalt mängijale, kellest viimane joob ära selle, mis stäkki jääb. Võidab meeskond, kes suudab kõige rohkem viina sihtkohta toimetada. Kui teile mäng meeldib, saate seda mitmekesistada, laadides autodesse suupisteid võileibu.

Nõuanne. Kuna klaasidest vedelik valgub niikuinii maha, peate puhastamiseks ette valmistama kaltsu, kuid purunematud anumad on soovitatav ise võtta.

Uusaasta puu noorte stiilis

Selle idee mõte on see, et tüdrukud toimivad jõulupuuna. Nende uusaasta sümboliks muutmiseks valmistatakse eelnevalt ette palju väikeseid purunematuid mänguasju, näiteks vahtplastist, mille külge kinnitatakse niitide abil kirjaklambrid.

Mängivad mitmed paarid. Noortele antakse mänguasjade kastid ja neil seotakse tihedalt silmad kinni. Teatud aja jooksul peavad nad tüdrukute riietele kinnitama võimalikult palju mänguasju. Pealtvaatajad hindavad äsja ilmunud jõulupuude elegantsi ja valivad võitjapaari.

Loomulikult saab iga mängu muuta konkreetse ettevõtte eelistuste põhjal. Peaasi, et aastavahetuspidu kellamängu peale ei närtsiks, vaid kihaks kaua sõbraliku õhkkonna melus.

Mängud täiskasvanutele uusaastaks: video

Meelelahutus uueks aastaks - suurepärane viis rõõmusta ja puhka mõneks ajaks maitsvate roogade maitsmisest. Te ei tohiks istuda targalt laua taga ja nautida teist kaussi Olivierit.

Ärge kartke tunduda naljakas! Lõbutse hästi! Pole tähtis, kui vana te olete, millises ettevõttes te töötate või mis ametikohal teie lauanaaber on. Tähistage uut aastat 2019 naljade, tantsude ja lauludega, kuid ärge unustage sündsuse piire.

Kui kahtlete, kas teil on uusaasta meelelahutuse korraldamiseks piisavalt kujutlusvõimet, pöörake tähelepanu meie näpunäidetele. Kindlasti leiate siit helgeid, huvitavaid võistlusi, sobib teie külalistele.

Lõbusale seltskonnale

Kas teie sõbrad ja kolleegid ei häbene võistlustel osalemist, armastavad nalja ega karda naljakas välja näha? Milline skoor! Saate piirata ainult oma fantaasialendu terve mõistus ja taktitunne.

Baba Yaga

See võistlus sobib ideaalselt naljakatele meestele. Külalised jagunevad kahte meeskonda. Teil on vaja kahte salli, kahte moppi ja kahte ämbrit.

See on lihtne: tuleb siduda sall pähe, võtta harja asemel mopp, seista jalg ämbris nagu uhmris ja minna algusest lõpuni. Võidab võistkond, kelle Vanaema-Siilid teatejooksu esimesena lõpetavad. Ärge unustage võitjatele kingitust valmistada.

Kes on veider?

Vana hea võistlus, mis tekitab alati palju positiivseid emotsioone ja nalja. Keerulised rekvisiidid ei ole vajalik. Pidage meeles: osalejaid on kümme, toole üheksa.

Asetage toolid ringikujuliselt, seljad vastamisi. Muusika mängimise ajal jooksevad osalejad ringi, muusika on vaibunud - tuleb võtta tühi koht. Pärast seda tuleb üks tool eemaldada.

Mäng jätkub seni, kuni on jäänud vaid üks võitja. Tavaliselt osalevad sellel võistlusel ka vaiksed inimesed, kes on häbelik “julgemate” võistluste suhtes.

Kiireim luuletaja

Saatejuhi ülesanne on eelnevalt üles leida erinevatel teemadel luuletused ja jätta igasse neist esimene või kaks rida. Otsige fraaside lõpust sõnu, millel on naljakad riimid.

Külalised mõtlevad välja jätku. Mida huvitavam algus, seda naljakam võib olla lõpp.

Gurmaanidele

Saate valida uusaasta meelelahutuse külalistele, kes ei soovi joosta ja hüpata. Kutsuge külla kaks tugevama soo esindajat, kes teavad toidust palju. Seo neil silmad kinni.

Mõte: uurige lõhna järgi, milline roog on kandikul. Võitja saab auhinnaks “Tõelise gurmee” medali ja portsjonid roogasid, mille nime ta ära arvas.

Aasta sümbol

Paluge kohalviibivatel külalistel kujutada tuleva aasta sümbolit. Asi on selles, et nad peavad näitama sea emotsioone. Jah, ja sigadel on emotsioonid. Seetõttu ilma hea tunne Sellel võistlusel pole huumorit ega näitlemisoskust.Valmista ette ülesannete kaardid.

Peol võtavad külalised kordamööda välja ühe kaardi ja täidavad ülesandeid. Näita näiteks:

  • õnnelik siga;
  • kuidas siga solvus;
  • siga, kelle isu on ärganud;
  • siga, kes otsustas tammetõru paremate aegadeni peita;
  • siga, kes laulab ooperimaja laval.

Fantaasialend, nii teie kui ka teie külaliste oma, on piiritu.

Uusaasta tähestik

Kui külalised on välimängudest ja võistlustest väsinud, on aeg istuda laua taha ja kuulutada välja parima toosti konkurss. Pealegi peab iga õnnitluse esimene sõna algama uue tähestiku tähega. Lihtne on leida huvitav röstsai tähega "A" või "B", kuid mitte niivõrd "Y" või "Y" abil. Kuidas lõbusam seltskond, eriti originaalsed õnnitlused Head uut aastat kuulete.

Tere, Dedushka Moroz

Kõik teavad selle luuletuse algust, kuid luuletust saab lõpetada erineval viisil. Kuulutage välja konkurss selle luuletuse parimaks jätkuks.

Algajate poeetide looming kutsub tavaliselt esile valju naeru ja erksaid emotsioone. Pidage meeles võitjate medaleid.

Muinasjutt uutmoodi

Mõelge välja oma muinasjutt. Mitte väga kaua, kuulsate tegelaste osalusel. Osalejate meelt lahutab naljakas sketš erinevas vanuses. Publik jääb samuti rahule.

Vaadake, kui eredalt osalejad mängisid Uusaasta puhkus muinasjutt naljakast printsessist. Isegi need, kes lavale kohe häbelikud, said hiljem karakterisse ja lustisid südamest.

Vastastikune abi teel

See lõbus võistlus toob veidi elevust, kui seltskonnal on veidi igav.

Vaja läheb lihtsaid rekvisiite: mitut mitmevärvilist paela, salli või vööd, millest igaüks on seotud umbes 80-sentimeetrise läbimõõduga ringiks.Ringid on põrandale paigutatud ja kujutavad autosid.

Võistluse alguses on “autode” arv võrdne võistlusel osalejate arvuga. Inimesed tantsivad ja liiguvad kaootiliselt ruumis rõõmsa muusika saatel. Niipea kui muusika peatub, võtavad kõik oma “auto”, seistes ringi keskel.

Siis juhtub üks "autodest" "õnnetus" ja ta eemaldatakse mängust. “Autojuhtide” arv jääb samaks. Muusika mängib uuesti ja võistlejad liiguvad aktiivselt ruumis ringi. Muusika katkeb ootamatult ja ilma oma "autota" jäänud "autojuht" peab ühinema ühe õnnelikuma "autoomanikuga".

Seega pärast iga muusikapeatust satub üks “autodest” avariisse ja elimineeritakse mängust ning “autoomanike” arv jääb muutumatuks. “Autojuht” eemaldatakse mängust ainult siis, kui tal ei õnnestunud õigel ajal kellegi teise “autosse” hüpata. Väga naljakas on võistluse lõpus suruda ühte mitte väga suur ring kõigile "hobusteta autojuhtidele"!

Kujutlusmäng

See meelelahutus meeldib neile, kes armastavad lahedad võistlused aastavahetuseks. Lõbutseme 2019. aasta esimestel tundidel! Saate seda mängu mängida pühadelaualt lahkumata.

Peate lihtsalt eelnevalt valmistuma: kirjutage identsetele paberitükkidele erinevad sõnad ja mõisted (üks paberitükk - üks sõna). Näiteks: "Barbie Doll" või "Kayaker". Veel kolm väiksemat paberitükki peaksid sisaldama sõnu: “Näita”, “Räägi” ja “Joonista”. Vaja läheb ka märkmikku ja pliiatsit.

Iga osaleja joonistab kordamööda sõnaga paberi ja valib kolme pakutud meetodi hulgast juhuslikult selgitusmeetodi:

  1. Kui ta saab "Show", peab ta oma paberile kirjutatut kujutama sõnagi lausumata. Kujutage vaid ette, kuidas saate näidata Aeroexpressi või Nähtamatut meest!
  2. "Räägi" - selgitage antud mõistet sõnadega, ilma sugulussõnu kasutamata.
  3. Igaüks saab "Draw"-ga hakkama oma kunstilise ande parimal viisil.

Iga selgituse jaoks on ette nähtud kolm minutit. Kes seekord ei vasta, langeb mängust välja.

Esimene mängija, kes hääldab täpselt kaardil märgitud sõnad, saab selle kaardi auhinnaks. Võidab see osaleja, kes kogub mängu lõpus suurim arv lehed.

Uusaasta firmapidu - 2019: võistlused, üllatused, lõbus

Pärast igapäevast kontorielu soovite tõesti lõõgastuda, lõõgastuda ja end puhkusel kogu oma hiilguses näidata. Korporatiivpeo uusaasta meelelahutus ja võistlused ei tohiks olla igavad ja mitmekesised.

Ole ettevaatlik! Kui võistlused on liiga vabad, siis vaevalt õnnestub varjata kompromiteerivaid fotosid, telefonivideoid, mis ilmuvad alati pärast pealtnäha naljakat meelelahutust banaanidega nööri otsas ja ajalehes tantsides.

Tantsi sooviga

Muusika mängimise ajal annavad rühma liikmed ringi uusaasta mänguasja. Muusika on peatunud – peame õnnitlema kolleege uue aasta puhul. Meloodia hakkas kõlama ja mänguasi lasti uuesti ringi. Laske oma soove avaldada vähemalt kümnel inimesel.

Vaata tulevikku

Saatejuht toob kaks mütsi. Üks sisaldab küsimusi, teine ​​vastuseid. Iga töötaja võtab mõlemalt mütsilt ühe märkme. Mõnikord osutub see harmooniliseks sarjaks, kuid sagedamini moodustuvad naljakad fraasid, mis lõbustavad kõiki kohalviibijaid.

Tere, otsime talente

Kui teie kolleegid ei häbene avalikult esinema, andke neile ülesanne valmistada ette mõni naljakas tegu. Näiteks: “Väikeste luikede tants” (kolmele suured mehed), kuulsate artistide paroodiad jne.

Tavaliselt keegi ei keeldu. Selliste numbrite esinemise ajal naeravad isegi ranged ülemused koolikuteni.

KrokoROT

Kuulsa "krokodilli" variant. Ainult teie peate sõnu selgitama mitte koomiliste žestide ja stseenidega, vaid ainult oma huultega. See video aitab teil mõista, kuidas võistlust korraldada ja veenduda, et see on tõeliselt lõbus.

Garderoob

Pärast esimest lauda, ​​kui piinlikkus on juba läinud, kulutage see ära lõbus võistlus. Valige kaks paari ja andke neile kott riideid. Ülesanne: pane teisele inimesele kõik kaasavõetud asjad selga.

Kindlasti siduge osalejatel silmad kinni. Ja kindlasti pane paar naisteriiet meesterõivastega kotti. Võidab paar, kes kogu komplekti esimesena läbib. Tulemus on päris naljakas.

Õhupallidega tantsimine

Sest energilised inimesed. Mida rohkem inimesi, seda lõbusam. Seo osalejate vasaku jala külge õhupall. Tantsimise ajal parem jalg sa pead selle lõhkuma. Võidab see, kes hoiab palli kõige kauem puutumata.

Apelsini võistlus

Noored osalevad meelsasti selles meelelahutuses. Valige kolm või neli paari ja andke neile oranž. Lähteasend on vajutada oranžile otsaesisega ja sooritada tantsuliigutusi, püüdes mitte vilja maha kukkuda.

Kõige huvitavam algab siis, kui saatejuht lülitab sisse kiire muusika või midagi sellist nagu “Mustlane”. Võidab paar, kelle käes on oranž.

Keeruline jõuluvana

Vaja on kahte-kolme inimest. Vanaisa Frost asetab kingi toolile ja teatab, et kõige tõhusam osaleja saab selle võtta "Kolme" arvestuses.

Nipp seisneb selles, et kaval nõid loeb “1,2, 10, 20, 33, 100, 1000 ja nii edasi”. Väga lihtne on segadusse sattuda. Jõuluvana peab tabama hetke, mil osalejad uue numbri ootamisest väsivad, ja helistama kauaoodatud “Troikale”.

Võidab kõige tähelepanelikum. Võistlus ei tohiks kesta üle viie minuti, muidu osalejad väsivad ja kõigil hakkab igav.

Stigma suurtükiks

Kas sa tead, kelle kohta nad seda räägivad? Tõsi, aga võistlus käib millegi muuga. Peate valmistama basseini, võib-olla sügavama. Valage sinna võimalikult palju lastepalle ja lisage ka õunad. Osalejate ülesanne on tõmmata kausist välja kõik õunad ilma käsi kasutamata, kasutades ainult nägu ja hambaid. Kes näitab parim aeg, ta võidab.

Karaoke

Uusaastapeo võistlused peaksid olema lihtsad ja mitte igavad. Karaoke laulmine tekitab alati naerukrampe ja tõstab tuju. Sama vana kui aeg, aga töötab alati.

Aitab vältida tujukate külaliste emotsionaalset väljavoolamist õige valik meloodiaid. Leidke hitte, mis panevad teid positiivselt tundma.

Perekondlik pidu

Kui tähistate uut aastat 2019 oma leibkonnaga, muutke tavaline pidusöök helgeks pühaks. Mida avaram on teie korter või maja, seda rohkem õuelusti saate oma lähedastele pakkuda. Meelelahutus ja võistlused uusaastaks perega peaksid huvitama nii täiskasvanuid kui ka lapsi.

naeris

Etendage kuulsat muinasjuttu. Kirjutage tegelaste nimed paberile. Laske täiskasvanutel ja lastel silmad kinni tõmbavad oma rollid välja.

Lülitage muusika sisse ja alustage autori muinasjutu jutustamist ning laske tegelastel lisada mõttekaid ridu. Tihti selgub, et lapselaps räägib millegipärast sügava häälega ning päästjahiire roll läheb isale, kes meenutab lahket hiiglast.

Mets tõstis jõulupuu

Teine versioon muusikalisest stseenist, kui lapsed ja täiskasvanud, olles aru saanud “Frosti”, “Yolochka”, “Blizzardi” ja teiste tegelaste rollidest, hakkavad laulus toimuvat tegevust muusika saatel kujutama.

Pole salvestamist – pole probleemi. Laulu võib esitada üks külalistest. Lõbus garanteeritud.

Naljakas röövik

Meelelahutus ja võistlused uueks aastaks kodus kõigile pereliikmetele on just see, mida vajate Head tuju. Selle lõbu jaoks valitakse juht, kõik teised seisavad reas, võtavad üksteisel vööst kinni ja kükitavad. See osutub "tõeliseks" röövikuks.

Juhi käsul peab ta tantsima, magama minema, edasi ja tagasi liikuma. See võistlus tekitab sageli naeru, eriti laste seas.

Lemmikkangelane

Andke kõigile üks õhupall ja tume marker.

Ülesanne on lihtne: muuda tavaline pall muinasjutu- või koomiksitegelaseks. Töötamise aeg ei ületa viit minutit Võitja on kunstnik, kelle tegelaskuju arvati kõige kiiremini. Lastele valmistage 2. ja 3. koha eest "lohutuseks" magusaid auhindu.

Saate jätkuvalt meenutada oma lemmiktegelasi ja uurida lastelt ning lasta täiskasvanutel mälu pingutada, mida Karupoeg Puhh küsis Põrsalt, saabuva 2019. aasta kaassümbolilt. Siin on videoviktoriin.

Proovige seda uut aastat tähistada eredalt ja rõõmsalt. Naljakad vempud, sketsid, võistlused ja meelelahutus liidavad teie meeskonda, toovad perele rõõmu ja annavad sõbralike südamete soojust. Katse! Sul õnnestub!

Mängu olemus: mängija tõmbab ülesande välja ja proovib sõnadeta, ainult näoilmete ja žestide abil kohalolijatele ülesannet selgitada.

Uusaasta ennustamine

Mänguks valmistumine: valmistage kott jõuluvana või õnneküpsiseid (retsepti näete). Ennustused leiab internetist valmis kujul, võetud kohast ilusad tsitaadid ja tarkade ütlused.

Mängu olemus: las igaüks saab endale midagi meeldivat!

Uusaasta karaoke

Mänguks valmistumine: Laadige eelnevalt alla uusaastateemalised laulud ja printige sõnad välja.

Mängu olemus: jagage külalised kahte võistkonda ja korraldage lauluvõistlus. Kes on säravam, ilusam ja häälekam, ületab oma rivaale.

Kaunista jõulupuu

Mänguks valmistumine: pole nõutud

Mängu olemus: 2 võistkonda valivad igaüks 1 osaleja – temast saab jõulupuu. Ülejäänud peavad märguande peale ja piiratud aja jooksul jõulupuu kaunistama. erinevaid esemeid, leitud saalist. Võitsid need, kelle meeskond seda suurepärase maitsega tegi.

Arvake filmi fraasi järgi

Mänguks valmistumine: lõigake eelnevalt helitsitaate erinevatest filmidest, mis mainivad talve, aastavahetust ja muid temaatilisi asju.

Mängu olemus: Lülitame külaliste jaoks toorikud sisse, nad peavad ära arvama filmi nime.

Kui otsustate aastavahetuse kodus veeta, kutsute tõenäoliselt külla sõbrad või sugulased. Ja selleks, et puhkus tavaliseks pidusöögiks ei muutuks, oleks hea “kultuuriprogramm” eelnevalt läbi mõelda, sest kogu aeg ei ole vaja igasugust head-paremat tarbida ja rutiinseid nalju rääkida. Näiteks mängud, mida saab mängida isegi laua taga, mitmekesistavad teie puhkust oluliselt ja muudavad selle lõbusaks.

Lauamänge on palju, kuid mitte igaüks neist ei sobi aastavahetuse 2013 tähistamiseks. Tuleva aasta armuke on Must Veemadu ning maod eristuvad tarkusest, mõõdukusest ning ei talu vulgaarsust ja jultumust. Kuid ta austab ka huumorit, üllatusi, tõelist melu ja naeru südamest. Seega sobivad aastavahetuseks mängud, mis meeldivad nii sulle kui ka aasta perenaisele. Esitan neile teie tähelepanu:

"Parim kokk"

Kui külalised on juba lauda kogunenud ja isegi jooki ja suupisteid võtnud, tooge uus keeruline roog, parem salat. Siduge osalejatel silmad kinni ja laske kõigil seda salatit 1 minut proovida. Võidab see, kes nimetab kõige rohkem koostisosi, millest see on valmistatud.

"Loomaaed"

Kirjutage eelnevalt paberitükkidele erinevate loomade, lindude ja putukate nimed. Rulli lehed kokku ja pane mütsi sisse. Seejärel võtab iga osaleja välja paberitüki. Kui kõik lehed on välja sorteeritud, peavad kõik koos žestidega näitama ja häält andma saadud loomale. Ma luban, et see saab olema väga lõbus!

"Kes mida armastab"

Kutsu enda kõrval istuvaid külalisi rääkima, milline naabri kehaosa neile kõige rohkem meeldib ja milline mitte. Näiteks mulle meeldivad silmad, aga mulle ei meeldi maks. Pärast seda kutsuge külalisi suudlema oma naabrit, mis neile meeldib, ja hammustage seda, mis neile ei meeldi. Mõni minut pidevat naeru on garanteeritud!

"Õhusoovid"

Valmista ette üle 10-15 õhupalli, millesse asetad väikesed paberitükid, millele on kirjutatud rõõmsad soovid uueks aastaks. Tähistuse ajal kutsuge külalisi võimalikult palju soove saama. Selleks peab pall lõhkema, kuid te ei saa oma käsi kasutada.

"Jaht pallile"

Võite välja mõelda veel ühe lõbusa mängu pallidega. Kõik peaksid mängima ja nutikad riided ei tee sulle haiget. Peate eelnevalt ette valmistama 10-20 õhupalli ja täitma need täis. Laske kõigil külalistel, olenemata vanusest, siduda pall mõlema pahkluu külge. (Muide, kui ettevõte on puhtalt nooruslik ja kõik on üksteist ammu tundnud, võite õhupallide asemel puhuda "kummitooteid").

Seega peaksid kõik teie märguande peale püüdma lõhkeda oma naabri õhupalli, kuid kasutama selleks ainult jalgu. Ja sa pead oma palli kaitsma. Muidugi on parem kingad jalast võtta, et mitte kedagi kogemata vigastada. Mängime kuni viimase säilinud pallini. Kellele see alles jääb, on võitja. Mäng on aktiivne ja väga lõbus.

"Kõige rikkam"

Joonista ette pangatähed kõrge väärikus. Mängu alustades vali 3 paari. Las iga tüdruk peidab need rahatähed oma partneri riietesse ja ka nende alla. Andke sellele kaks minutit. Nüüd peavad tüdrukud kohta vahetama ja peidetud raha leidma sama 2 minutiga. Mehed ei tohiks neile öelda! Võidab see, kes leiab suurima summa. Uue aasta võitjal on alati raha.

"Arva ära, kes see on?"

Andke oma külalistele väike paberitükk ja pliiats. Igaüks peaks lühidalt kirjeldama, mis on tema juures kõige ilusam. Näiteks: „Mul on kõige rohkem ilusad silmad", "Ma olen kõige raskem tegija", "Mul on kõige rohkem Kena kleit", "Mul on lahke süda" Seejärel keerake kõik lehed kokku ja segage.

Pärast seda võtavad külalised välja ühe paberi ja arvavad, kes selle kirjutas. Kes ei arvanud õigesti, langeb mängust välja. See, kes annab kõige täpsemad vastused, võidab auhinna.

"Kuninganna uus riietus"

Jagage külalised vastassoost paarideks. Las tüdrukud hoiavad käes värviliste paelte pallikesi. Mees peab hammastega lindi otsast kinni hoidma ja ilma käsi kasutamata paela tüdruku ümber keerama, justkui riietaks teda ülikonda. uus riietus. Võidab paar, kellel on kõige originaalsemad riided.

"Kus on pesulõks?"

See mäng sobib abikaasadele või lähedasele paarile. Mõlemal tuleb silmad kinni siduda ja riiete külge kinnitada erinevad kohad, mitmevärvilised plastikust pesulõksud, kokku 10 tk. Signaali peale peavad nad 1 minuti jooksul üles leidma kõik pesulõksud ja need üksteise küljest ära võtma. Väga lõbus on jälgida, kuidas nad üksteist oma otsingutel tunnevad.

"Minu lumine poolik"

Kindlasti tahate aastavahetusel õue minna. Kui hoovis on palju lund, saab selle ka siin korraldada lõbus mäng. Selleks voolivad tüdrukud kõik koos lumest oma unistuste mehe ja mehed omakorda kauni naise. Mitte lumenaine, vaid selline, kellest võiks saada nende valitud.

Kaunistamiseks võite kasutada akvarellvärve, vanaraua materjale, uusaasta “tihnikut”, “vihma” ja isegi aksessuaare ja rõivaesemeid. Tulemus on tavaliselt väga naljakas ja teile on garanteeritud meeleolukas puhkuse jätk. Ärge kurvastage Uus aasta, naera ja lõbutse! Head puhkust teile!