Meeskonnad lõbutsemiseks cs go-s. Pettused ja konsoolikäsud Counter-Strike: Global Offensive jaoks

CS:GO mängus on arendajakonsoolil väga suur tähtsus, sest ta on suur hulk funktsioonid. Ja seda kasutavad juba aktiivselt mitte ainult arendajad, vaid ka tavalised mängijad. Kui soovite näha vaenlasi läbi seinte, saada surematuks, lennata mööda kaarti, aeglustada aega ja nii edasi, saate seda kõike lubada konsooli kaudu. Võite küsida, kuidas seda kõike täpselt teha? Sellest lähemalt hiljem.

Esimene samm kõigi pettuste toimimiseks

Nii et alustame. Esiteks PEAB sisestama konsooli kõige olulisema käsu. ja sinna peame sisestama:
sv_cheats 1- see käsk võimaldab meil lubada petmisrežiimi.
sv_cheats 0- see käsk on peturežiimi keelamiseks.

Kuidas lubada läbi seinte vaatamise režiimi

See on CS:GO esimene ja populaarseim petmine. Sisenema:
r_drawothermodels 2— see käsk võimaldab lubada BX-režiimi.
r_drawothermodels 1— keelab selle funktsiooni.

Alloleval ekraanipildil on näide selle konsoolikäsu toimimisest.

Aktiveerige surematuse režiim

Tähtsuselt teine ​​on jumalarežiim. Selle aktiveerimiseks peate sisestama:
jumal- sisenege ja kõik, olete haavamatu mis tahes tüüpi kahjustuste suhtes.

Lülitage lennukirežiim sisse

Et võimaldada võimalust lennata läbi seinte kogu kaardil ja isegi väljaspool seda, peate kirjutama käsu:
noclip- lülitage see sisse ja oletegi valmis, võite hõljutada kursorit üle kogu kaardi. Selle keelamiseks peate selle käsu uuesti sisestama. Muide, toimib ka eelmise käsu keelamine.

Valmistame lõpmatu arvu padruneid

sv_infinite_ammo 1- see käsk teeb lõputult palju ringe ilma uuesti laadimata.
sv_infinite_ammo 2- ja see meeskond valmistab ka lõpmatul hulgal padruneid, kuid koos uuesti laadimisega.

Sealhulgas tabamuse jäljed ja granaadi trajektoorid

sv_showimpacts 1- see käsk näitab seintel tehtud võtete värvilisi märke.
sv_showimpacts 0— see keelab need sildid.
sv_granade_trajectory 1— näitab granaadi trajektoori.
sv_granade_trajectory 0— keelab granaadi trajektoori kuvamise.

Kolmanda ja esimese isiku vaate lubamine

Kolmanda isiku vaate lubamiseks sisestage konsooli kolmas isik. Esimese isiku vaatele naasmiseks valige esimene inimene .

Režiim tule all olevate objektide vaatamiseks

mat_wireframe 1- võimaldab näha läbi seinte ja kohti, kust saab tulistada.
mat_wireframe 0- keelab seda on võimalik näha.

Allpool on ekraanipilt selle toimimise näitest. Rohelisi objekte ei lase läbi, kuid sinised objektid on vastupidised.

CS GO konsooli käsud võimaldavad teil mängus teha sõna otseses mõttes kõike – alates täieliku treeningu korraldamisest ja oma mängu konfiguratsiooni üksikasjalikust seadistamisest kuni otsene kontroll robotite tegevus ja läbi seinte vaatamine, mida võib peaaegu petmiseks pidada. Kuid nagu teate, ei saa kõike, millest ma allpool räägin, ametlikes serverites kasutada Counter-Strike: globaalne rünnak, kuid sellest kõigest lähemalt allpool selles materjalis. Muide, CS GO kogusumma on Sel hetkel 2483 käsku konsooli jaoks, kuid me räägime teile ainult nendest, mis võivad teile tõesti kasulikud olla.

Kuidas konsooli avada?

Konsooli sisselülitamiseks peate klõpsama nuppu "~". Kui see ei tööta, peaksite minema seadetesse -> mänguvalikud -> lubama arendajakonsooli. Järgmisena minge juhtnuppude juurde, otsige loendist konsooli ja määrake soovitud klahv. Mina isiklikult jätsin endale "~", kuid võite valida mis tahes muu.

Meeskonnad treeninguteks

Kõigepealt peame otsustama, mida me mõtleme koolituse konsoolikäskude all. Loomulikult on need käsud, mis töötavad ainult siis, kui sv_cheats 1 Seetõttu ei saa te neid 5:5 matšis ega isegi avalikult kasutada. Need aitavad teil täpsemalt aru saada, mida te valesti teete, kuhu granaate viskate ja miks need sihtmärgini ei jõua, kuhu teie kuulid lendavad jne. Üldiselt annavad need teile suurepärase aluse arenguks. Ja ülejäänu sõltub ainult sinust. Mine.

sv_cheats 1- see on see, mida peaksite kõigepealt konsooli kirjutama. Pärast seda saate mängu funktsioone täiel määral kasutada.

noclip- näide treeningkäsklusest, mis võimaldab väga kiiresti kaardil ringi lennata. Miks see vajalik on? Väga mugavaks muutub näiteks jälgimine, kuhu suits lendab. Kõige mugavam on siduda noclip ühe hiirenupu külge. Nii et näiteks minu jaoks ripub see mouse5 küljes. See näeb välja selline – siduge "mouse5" noclip .

anna relv_- võimaldab teil koheselt hankida mis tahes relva, sealhulgas granaadid. Pärast kaldkriipsu peate lisama selle, mida soovite saada. Näiteks anna relva_ak47 - hankige vastavalt Kalash.

sv_infinite_ammo 1- lõputu laskemoon.

sv_granade_trajectory 1— joonistatakse granaadi lennutrajektoori, mis näitab kõiki kokkupuutepunkte tekstuuridega. Väga mugav asi. Töötav käsk on näidatud alloleval ekraanipildil:

ammo_granade_limit_total 150(rohkem võimalik) - maksimaalne granaatide arv, mida iga mängija saab kanda.

sv_showimpacts 1- näitab punkte, kus teie kuulid lendavad.

sv_showbullethits 1- näitab, millal te vaenlast tabasite, joonistades tema silueti, nagu alloleval ekraanipildil:


mp_warmup_start— kasutage soojenduse lubamiseks cs go-s.

mp_warmup_end- ja see aitab teil soojenduse välja lülitada.

mp_warmuptime 99999999999- valitud väärtusega saate lõputult soojendada. Kui vajate teatud kestusega soojendust, saate sisestada oma väärtuse – väärtus määratakse sekundites.

Käsud relvade ja granaatide jaoks

Kõik siin on üsna lihtne ja tõenäoliselt ei tekita teile probleeme. lisaküsimused. Allpool leiate kõigi relvade, granaatide ja laskemoona hankimise konsoolikäskude täieliku tabeli. Kasutamiseks kopeerige lihtsalt konsooliaknasse ja vajutage sisestusklahvi.

Täis laud relva käsklused
anna relva_ak47 Ak-47/Kalash
anna relva_aug AUG/aug
anna relva_awp Awp/Awp
anna relva_deagle Desert Eagle
anna relva_eliit Beretad/Berettad
anna relva_famas Famas/Famas
anna relva_viis seitse Viis-seitse
anna relva_g3sg1 g3sg1
anna relva_galilar Galil/Galil
anna relva_glock Glock/Glock
anna relva_hkp2000 p2000
anna relva_nuga Nuga/nuga
anna relv_m249 m249/kuulipilduja
anna relva_m3 Benelli M3
anna relva_m4a1 m4a1/Pump Emka
anna relva_mac10 Mac-10/Mac
anna relva_mag7 Mag-7
anna relva_mp7 MP-7
anna relva_mp9 MP-9
anna relva_negev Negev/Negev - Terov kuulipilduja
anna relva_nova Nova/Nova
anna relv_p250 lk 250
anna relva_p90 lk 90
anna relva_saag maha Sawedoff/Obrez
anna relva_arm20 Arm-20/Skar/Skorostrelka
anna relva_ssg08 Ssg-08/kärbsepiits
anna relva_sg556 Sg556/Terovskaja neli-neli
anna relva_tec9 Tec-9 terov/СZ jaoks lettidele
anna relva_ump45 UMP-45/UMP
anna relva_usp USP/USP
anna relva_xm1014 XM1014
Täielik tabel granaatide ja laskemoona käsklustest
anna relv_c4 C4/pomm
anna relva_peibutis Peibutus/müra
anna relva_flashbang Flashbang / välkmälu
anna relva_hegranaadi HEGranaad/lõhkeaine
anna relva_incgranade IncGrenade/Incendiary
anna relva_molotov Molotov/Molotov
anna relva_suitsugranaadi Suitsugranaat/suits
anna relva_tagranaadi Taktikaline teadlikkuse granaat
anna relva_tervisepilt Medi-Shot/esmaabikomplekt +50hj
anna relva_suitsugranaadi Suitsugranaat/suits
anna relva_taser Zeus/Zeus/Elektriline uimastav relv
anna item_defuser Defuser / Defuser / Nippers
anna item_veshelm Vest+kiiver/soomus ja kiiver
anna item_vest Vest/soomus
anna item_heavyassaultsuit Raske rünnakülikond/rasked soomused

CS GO petmismeeskonnad

Petmiskäsklusi cs go-s tuleks mõista kui neid, mis annab eelise teiste mängijate või robotite ees. Muide, selliseid meeskondi on mängus päris palju. Mõnda neist on juba eespool koolituse osas käsitletud. Lubage mul kohe broneerida – kogu see asi töötab ainult teie serveris või mõnes teises serveris, kus sv_cheats 1 on registreeritud.

sv_cheats 1 – nagu alati, alusta sellest reast konsoolis, muidu ei tööta midagi.

jumal – teeb su surematuks. Niisama.

noclip – võimaldab kaardil vabalt liikuda (lennata). Parim on teda siduda. Seda tehakse lihtsalt – siduge “mouse5” klapp. Mouse5 asemel võite sisestada mis tahes muu nupu.

r_drawothermodels 2 – võimaldab näha läbi seinte. Põhimõtteliselt on see konsooli käsk cs go sisendiks.

fog_enable 0 – peidab suitsu täielikult.

mat_wireframe 1 – näitab seinte alusjooni. Omamoodi wallhack.

r_drawothermodels 2

Käsud FPS-i suurendamiseks

FPS, tuntud ka kui kaadrisagedus, tuntud ka kui kaadrid sekundis, on üks kõige suuremaid praegused probleemid enamik Counter-Strike'i mängijaid. Vaatamata kõrgele eale, Counter Strike: globaalne rünnak on endiselt üks kõige enam nõudlik riistvara suhtes online Mängud, Sellepärast konsooli käsud fps suurendamiseks on need tavaliselt väga kasulikud. Esiteks mõelgem välja, kuidas kuvada või lubada fps:

cl_showfps 1 - näitab dünaamilist FPS-i indikaatorit vasakus ülanurgas.

cl_showfps 5 - näitab natuke rohkem teavet. Näete, milline element põhjustab FPS-i languse - protsessor või GPU (videokaart). Üsna kasulik juhtudel, kui proovite põhjust välja selgitada madal tase tootlikkus. Sellise indikaatoriga mängimine pole aga kuigi mugav – pidage seda meeles.

net_graph 1 - näitab mitte ainult kaadrit sekundis, vaid ka mitmeid muid kasulikke asju - kadu ja õhuklapp, mille abil saate kindlaks teha, kas pakettakad on olemas; määrad, mis tavalistes matšides on alati 64 (ja tavalistes serverites 128) ja palju muud. Lisaks segab see käsk minu arvates mängust kõige vähem tähelepanu, nii et ma kasutan seda.

Ja allpool on lahendused, mis aitavad tõesti cs go-s FPS-i suurendada ja mängu mugavamaks muuta:

cl_disable_ragdolls 1 on cs go konsooli käsk, mis aitab treeningu ajal kaadrisagedust reguleerida. Sageli on 3-4 suitsu korral märgatav, et FPS langeb. See eemaldab Ragdolli füüsika. Tõsi, see töötab ainult sv_cheats 1-ga.

dsp_slow_cpu 1 – sarnaselt eelmisele punktile aitab see teil jõudlust suurendada kerge langus heli kvaliteet. +50 kaadrit sekundis garanteeritud.

mat_disable_bloom 1 – tarbetu õitsengu efekti keelamine. Veel vähemalt +50 kaadrit sekundis.

r_drawparticles 0 on veel üks võimalus cs go kaadrisageduse suurendamiseks. Eemaldab peaaegu kogu animatsiooni – kaadrid, veepritsmed jne.

func_break_max_pieces 0 - eemaldage kastidest kõik praht, nagu tünnid, killud, laastud jne.

mat_queue_mode 2 – luba mitmetuumaline töötlemine. See aitab ainult siis, kui teil on rohkem kui 1 tuumaga protsessor.

muzzleflash_light 0 – keelake välkude dünaamiline valgus.

r_eyemove 0 – keelab mängijate silmade liikuvuse.

r_gloss 0 – keelab mängijate silmaläike.

fps_max – kasutage, kui peate piirama või, vastupidi, eemaldama piirangu maksimaalsest FPS-i arvust, mida mäng suudab toota. On juhtumeid, kui FPS-i puudumine on fps_max-i töö tagajärg. See konsoolikäsk võib olla kasulik ka siis, kui teie FPS hüppab liiga palju ja soovite neid hüppeid piirata – lihtsalt valige soovitud väärtus ja allahindlused ei ole nii märgatavad.

Selline näeb mäng välja pärast mat_wireframe 1 rakendamist

Serveri konfigureerimiseks

mp_respawn_immunitytime 0 – eemaldab mängijate ja robotite läbipaistvuse vooru alguses.

mp_freezetime 6 — ostuaeg vooru alguses.

mp_restartgame 1 – taaskäivitage matš.

mp_startmoney 16000 - kui soovite, et kõik mängijad saaksid esimeses voorus 16000 (võite kasutada erinevat väärtust).

mp_afterroundmoney 16000 – iga mängitud vooru järel saab iga mängija määratud summa.

mp_roundtime – suurendab ringiaega sisestatud väärtuse võrra. Arvutamine toimub sekundites. Seega, et saada näiteks 4 minutit, tuleb kirjutada mp_roundtime 240 .

mp_maxrounds 5 – määrab matšis maksimaalse voorude arvu. Asendage 5 soovitud väärtusega.

mp_do_warmup_period 0 – eemaldab soojenduse matši alguses.

mp_limitteams 0 – määrab, mitu mängijat ühes meeskonnas võib olla rohkem kui teises.

maxplayers 20 – määrab serveris maksimaalse mängijate arvu.

mp_autoteambalance 0 – ei lase mängul meeskondi automaatselt võrdsustada. Mugav, kui soovite mängida üksi suure hulga mängijate või robotite vastu.

mp_buytime 90 – määrab aja (sekundites), mille jooksul mängijad saavad vooru hetkest osta.

mp_buy_allow_granades 0 – keelab või lubab granaatide ostmist. Kui väärtus on 0, ei saa te granaate osta, kuid kui määrate väärtuseks 1, saate uuesti osta.

mp_buy_anywhere – määrab, kes saavad osta kogu kaardil. 0 = ainult ostupiirkondades; 1 = mõlemad pooled ostavad kogu kaardi ulatuses; 2 = ainult terroristid; 3 = ainult eriüksused.

mp_c4timer 45 - sekundite arv, mis möödub pommi paigaldamise hetkest plahvatuseni.

mp_deathcam_skippable 1 – võimaldab teil "surmakaamera" kiiresti vahele jätta.

mp_death_drop_c4 1 – võimaldab valida, kas pomm kukub maha pärast seda kandnud mängija surma.

mp_death_drop_defuser 1 – võimaldab valida, kas defuser langeb pärast mängija surma.

mp_forcecamera 1 – piirab pealtvaatajate juurdepääsu vastasmeeskonna mängijatele. 0 = saate vaadata kõiki; 1 = ainult meeskonnakaaslaste taga; 2 = must ekraan ülejäänud vooru jooksul.

mp_free_armor 1 – kui see on seatud väärtusele 1, on kõigil mängijatel iga vooru alguses tasuta kevlar ja kiiver.

mp_friendlyfire 0 – luba/keela oma meeskonna mängijatele kahju tekitamine.

mp_randomspawn 0 – määrab, kas mängijad kudevad juhuslikes kohtades. 0 = vaikimisi kudemine; 1 = mõlemad meeskonnad kudevad juhuslikult; 2 = terroristid; 3 = vastupidi.

mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — aeg vastavalt uuesti ilmumise ct ja t vahel (sekundites).

mp_respawn_immunitytime 4 – mitu sekundit pärast taassündimist jääb mängija haavamatuks.

mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t – väärtusega 1 ct või t ilmub kohe pärast surma uuesti

Lihtsalt kasulikke käske

Selles jaotises oleme kogunud konsooli käsud, mida teistes jaotistes ei olnud, kuid siiski võib teile kasulik olla. Samuti on kommentaarides vastused küsimustele, mida sa kõige sagedamini esitad.

sv_showbullethits 0 - takistab kuulide ja vere jälgede tekkimist seintele ja ümbrusele. Suurendab natuke fps.

r_cleardecals – eemaldab juba kaardil olevad kuulide ja vere jäljed.

cl_autowepswitch 0 - keelab automaatse relva ümberlülitamise kättesaamisel - säästab teid ootamatute relvalülituste eest. Soovitame seda vaikimisi kasutada nulliga.

Kuidas köidet teha? Näide - siduge "9" andke relva_suitsugranaat . Kõigepealt tuleb bind, seejärel jutumärkides võti, millega seotakse, ja seejärel konsooli käsk ise.

sv_ignoregrenaderadio 1 on kosjasobivuses uskumatult kasulik asi, mis võimaldab raadioteateid välja lülitada. Kindlasti olete teie, nagu minagi, kohanud ainulaadseid inimesi, kes saadavad raadiosõnumeid rämpsposti, muutes kuulamise keeruliseks. Siduge see käsk mis tahes mugava nupuga ja teil on kiire lahendus teie käeulatuses.

Banyhopi meeskonnad CS:GO-s

Hüppamine oli omal ajal CS 1.6-s väga populaarne, kuid CS GO-s ei saa seda populaarseks nimetada, kuid ka siin on võimalus bunnyhopi teha. Ärge unustage esmalt sisestada sv_cheats 1
Sisestage järjestikku: sv_enablebunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandcost 0
sv_maxspeed 10000

Kuidas teha CS GO-s deathmatchi?

Kopeerige need käsud soovitud kaardi konsooli ja voila:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (kui kaardil on pomm, siis asenda pantvangi defuse)
mp_randomspawn 1
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_respawn_on_death ct
mp_respawn_on_death t
bot_defer_to_human_goals 1
raha_mängija_respawn_summa -1000
mp_friendlyfire 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (ainult pantvangidega kaartide puhul)
mp_death_drop_gun 0
cash_player_get_killed -1000

Salvestame konfiguratsiooni treeningu jaoks

Kui kõik vajalikud konsoolikäsud cs go jaoks on sisestatud (noh, või mitte kõik, vaid ainult need, mis on vajalikud), soovitan teil teha järgmist: host_writeconfig rong. Nii salvestate konfiguratsiooni, mida saab igal ajal alla laadida ja kasutada, mis säästab palju aega. Käsk konfiguratsiooni laadimiseks rakendusse cs go on exec train (või mis tahes muu nimi)

Mis on sv_cheats 1 CS:GO-s ja kust ma leian käskude loendi? See üldine küsimus, küsisid paljud Counter Strike Global Offensive mängijad. Paar päeva tagasi esitasime sama küsimuse. Aga kuna Internetis on valdavalt vaid killukesed teadmistest, oleme siia koostanud nimekirja kõigist sv_cheats 1 jaoks olulistest käskudest, eesmärgiga aidata ja lihtsustada jama tõest välja sõelumist. Kuidas lubada sisendit cs go-s ja mujal? Loe altpoolt!

Igaüks, kes on veetnud palju aega Counter Strike'i või muude Valve mängudega, nagu TF2, on ilmselt vähemalt korra kuulnud või lugenud konsooli käsklustest või pettustest. Kuigi mitme mängijaga mängudes ei tohiks pettusi kasutada, saate siin kirjeldatud konsoolikäske suhteliselt hästi kasutada testimise eesmärgil või mis iganes teie süda ütleb.

Enne järgmiste petukäskude kasutamist peate konsooli Counter Strike Global Offensive'is ja sv_cheatsis aktiveerima. Samuti pidage meeles, et teil peavad olema teatud juurdepääsuõigused serveris, tavakeeles, olema selle serveri omanik või administraator, kus soovite petmiskäske kasutada. Kuidas saate seda teha? Just sellepärast see artikkel loodi.

Kas olete kunagi mõelnud, mida tähendab pettuste või häkkide kasutamine Counter-Strike Global Offensive'is? Sisseehitatud sv_cheatsi käskudega saate ise kogeda wallhacki (mängijate nägemine läbi seinte) ja godmode'i (surematus). Praegu puuduvad aga käsud aimbotile (headshots).

Konsoolikäskude kasutamiseks peate esmalt käivitama järgmised sammud. Kõik käsud sisestatakse mängu konsoolilt. Vaikimisi on konsool peidetud. Selle aktiveerimiseks toimige järgmiselt.

1. Käivitage Steam ja avage oma raamatukogu

2. Otsige üles "Counter Strike Global Offensive" ja avage kontekstimenüüs "Properties".

3. Klõpsake "Set launch options" ja sisestage reale "-console" (ilma jutumärkideta).

4. Salvestage muudatused ja käivitage CS:GO traditsioonilisel viisil.

5. Nüüd peaksite nägema konsooli. Selle lihtsa kirje "bind p toggleconsole" kasutamiseks

6. Pärast seda saate selle kiiresti ja lihtsalt avada, vajutades lihtsalt klaviatuuril klahvi p.

Käsud sv_cheats on konsoolikäskude eritüüp. Töötamiseks peavad serveri administraator lubama petukäsud. Selleks määrake käsu sv_cheats väärtuseks 1. Avage konsool ja sisestage: sv_cheats 1

Kuna see on CS: GO-sse sisseehitatud cvar (mille on arendajate poolt ette nähtud), ei keelata teil administraatoriõigustega oma või kellegi teise serveris käske sv_cheats kasutada. Ma kordan, sul ei ole keelatud kasutada sv_cheats 1 käske!

See pole aga tõsi, kui laadisite kuskilt Internetist alla häkkimise, mis läheb sv_cheatsist mööda ja lubab seda ainult teile. Aga kui te pole ühtegi programmi alla laadinud või sellesse häkkinud, siis ärge seda tegema.

Kui sisestate käsud juhuslikus serveris, ei saa te kasutada ühtegi käsu sv_cheats 1 funktsiooni, kuna need ei tööta. Nagu varem mainitud, saab petmiskäske lubada ainult serveri administraator.

Selles juhendis ei käsitle me kõiki käske, mis nõuavad sv_cheatsi lubamist.

Enne käskude ja cvaridega alustamist peate lubama käsud sv_cheats. See on üsna lihtne:

  • Peate olema serveri administraator
  • Avage oma konsool
  • Sisestage: sv_cheats 1
  • Käsud sv_cheats on nüüd lubatud, uuesti keelamiseks sisestage konsooli "sv_cheats 0".
  • WH lubamiseks tippige konsooli r_drawothermodels 2.

sv_cheats käsud:

Oleme valinud kõige kasulikumad ja lõbusamad käsud, kuid saate ka vaadata täielik nimekiri käske

Meeskonnad jagunevad erinevad kategooriad et oleks lihtsam leida vajalikku.

Seda saate vaadata ka mõne käsu kohta.

Koodid ja häkid

meeskond Kirjeldus
jumalarežiim Jumalarežiim. Teeb sind võitmatuks. Sa ei kahjusta midagi.
sv_infinite_ammo 1 Annab teile lõputu laskemoona.

Võib olla 0, 1 või 2. Vaikimisi on 0.

0: lõputu laskemoona puudub
1: lõpmatu laskemoona ilma ümberlaadimiseta
2: lõpmatu laskemoona taaslaadimisega

noclip Võimaldab lennata ja läbida mis tahes objekti.
r_drawothermodels 2 Mängija renderdamise mudelid traatraamidena. Näete teisi mängijaid läbi seinte (frame wallhack).

Võib olla 0, 1 või 2. Vaikimisi on 1.

mat_wireframe 2 Mudelite ja tsoonide valimine raamistikuks. Töötab natuke nagu r_drawothermodels 2. Näete teisi mängijaid läbi seinte (wireframe wallhack).

Võib olla 0, 1, 2, 3 või 4. Vaikimisi on 0.

mat_fullbright 3 Elegantsed valged seinad ja mudelid.

Võib olla 0, 1, 2 või 3. Vaikimisi on 0.

mat_fillrate 1 Pimegranaat ei pimesta (Asus wallhack).

Võib olla o või 1. Vaikimisi on 0.

r_drawparticles 0 Suitsu ei kuvata.

Võib olla 0 või 1. Vaikimisi on 1.

udu_override 1 Keela uduefekt.

Võib olla 0 või 1. Vaikeväärtus on 0.

Pärast fog_override 1 kasutamist saate kasutada käsku fog_enable 0.

Udu kasutajaliidese avamiseks võite sisestada ka "fogui".

kolmas isik Kolmanda isiku režiim.
esimene isik Esimese inimese režiim (vaikeseade).
snd_show 1 + snd_visualize 1 "ESP heli". Näitab palju teavet helide kohta. Vaikimisi on 0.
cl_leveloverview 2 Taseme ülevaade (vankri tüüp).

Võib olla 0, 1 või 2. Vaikeväärtus on 0.

host_timescale X

Eelseadistage kellaaeg sellele väärtusele.

Vaikimisi = 0.

Speedhack: 5
Aegluubis: 0,5

host_framerate X Speedhack. Asendage "X" väärtusega.

Määrake iga kaadri lukustusaeg.

Vaikimisi = 0.

Speedhack: 50
Aeglustumine: 500

cl_pitchup 900 Ava maks. Eesmärk.

Vaikimisi = 89.

cl_pitchdown 900 Avage maksimaalne sihtmärk.

Vaikimisi = 89.

r_showenvcubemap 1 Chrome mudelid.

Vaikimisi = 0.

mat_showlowresimage 1 "Minecrafti režiim" Väga madal eraldusvõime. Võimalik tootlikkuse tõus.

Vaikimisi = 0.

mat_puhverserver 2 Kummalise välimusega sein. Vaikimisi = 0.
sv_consistency 0 "Järjepidevusest mööda hiilides." Kas server tagab kriitiliste failide jaoks failijärjepidevuse.
sv_showimpacts 1 Löögi marker. Vaikimisi on 0.

Muud käsud

Käsud cs jaoks lähevad relvakonsoolis

Esmane relv

Meeskonnad Kirjeldus
anna relva_ak47 Hankige AK-47.
anna wepon_m4a1 Hankige M4A1.
anna relva_m4a1_summuti Hankige M4A1-S.
anna relva_awp Hankige AWP
anna relva_aug Hankige AUG.
anna relva_famas Hankige FAMAS.
anna relva_galilar Hankige Galil AR.
anna relva_negev Võta Negev.
anna relva_gs3sg1 Hankige G3SG1 automaatsnaiper.
anna relva_arm20 Hankige automaatsnaiper SCAR-20.
anna relva_sg556 Hankige SG556.
anna relv_m249 Hankige M249.
anna relva_bizon Hankige PP-Bizon.
anna relva_mac10 Hankige MAC10.
anna relva_mag7 Hangi Mag-7.
anna relva_mp7 Hangi MP7.
anna relva_mp9 Hangi MP9.
anna relva_nova Hankige Nova.
anna relva_ssg08 Hankige SSG08.
anna relva_xm1014 Hankige automaatne püstol XM1014.
anna relva_ump45 Hankige UMP-45.
anna relva_p90 Hankige P90.
anna relva_saag maha Saagi püssist maha.

Sekundaarne relv

Muud käsud muude üksuste hankimiseks

Noa äraviskamiseks kasutage järgmisi käske;

mp_drop_knife_enable 1

Meeskonnad Kirjeldus
anna voolu Annab teile antud relva jaoks maksimaalse laskemoona.
impulss 101 Raha saama.
anna relv_c4 Hankige C4 lõhkeaine.
anna relva_nuga Hangi nuga.
anna relva_nuga Hangi kuldne nuga.
anna item_assaultsuit Hangi kevlar + kiiver.
anna item_kevlar Hangi kevlar.
anna relva_hegranaadi Hangi HE Granaat.
anna relva_flashbang Hankige välklamp.
anna relva_suitsugranaadi Hangi suitsugranaat.
anna relva_molotov Hankige molowtov.
anna relva_incgranade Hangi süütegranaat.
anna relva_taser Hangi Zeus x27 taser.
anna relva_nuga_karambit Hangi karambit.
anna relva_nuga_klapp Hankige klappnuga.
anna relva_nuga_m9_bayonet Hankige M9 bajonett.
anna relva_nuga_soolikas Hangi soolenoa.

Kas olete avastanud, kuidas cs go-s sisendit lubada? Kui jah, siis mida sa veel teada tahad?

Tere! Vennas, sa ikka ei tea, kuidas cs go-s konsooli avada ja endale relva anda? Võib-olla saab YouTube meile öelda?

7000 videot – kapets. Nende vaatamise lõpuks näen ma isegi hullem välja kui see tüüp:


Olgu, ma piirdun paariga. Vau, tundub, et mu pisikesest ajust piisas, et aru saada, mis on mis. Lubage mul nüüd teile öelda (ma olen nüüd nagu guru), kuidas anda endale mis tahes relv vaid kahe klõpsuga.

Alustame võib-olla nullist. Kui olete kogenud kasutaja, kerige alla ja leidke silt "relvade lisamine cs go-sse". Hiljem saad sellest aru.

Kõigepealt peame jõudma võrguühenduseta serverisse (teate, et "pettused" töötavad ainult nende enda serverites) - näiteks sihtkaardi juurde. See on režiim, kus mängite robotite vastu. Selleks klõpsake nuppu Üksikmängija mäng, valige kaart ja minge sellele.







Nüüd kirjutame sv_cheats 1 – see on vajalik selleks, et relvakoodid korralikult töötaksid.


Nüüd saame endale lisada mis tahes relva, kasutades käsku give relva_relva_nimi. Allpool on toodud täielik nimede loend, kuid praegu paar näidet:



Andme relva_awp abil andsime endale snaipripüss.



Ja käsk anna relva_tec9 võimaldas meil hankida tec-9 püstoli.

Niisiis, täielik nimekiri relvad cs go-s.

Konsooli käsud endale relvade väljastamiseks on tabelis.

Tabel 1. Kõige populaarsemad relvad

Tabel 2. Muud relvad

Tabel 3. Püstolite vastuvõtmine

Kuidas cs go-s granaate hankida


Granaatide kudemiseks peame ka lihtsalt kasutama käsku give relva_nimi-granaadid. Loetlen teile kõik cs go-s ette nähtud granaadid:

Tabel 4. Konsooli käsud granaatide hankimiseks

Muud konsooli käsud relvade väljastamiseks


Loetlesin relvi, püstoleid ja granaate. Mis on järgi? Vaatame.

Tabel 5. Muu

Probleemi leevendamineanna item_defuser
Lisage C4 pommanna relv_c4
Zeusanna relva_taser
Andke endale nugaanna relva_nuga

Kuidas saada Zeus cs go-sse


Taseri väljastamiseks avage konsool, sisestage sv_cheats 1, sisestage käsk give relva_taser.

anna relva_taser – võta taser

Kuidas visata relv sõbrale


Sõbrale relva kinkimiseks tuleb see esmalt endale anda ja siis lihtsalt minema visata. Tavaliselt on see nupp g, kuid saate seda veel kord kontrollida, minnes seadetesse:


CS:GO (Counter-strike: Global Offensive) kõige täielikum pettuste loend: relvade petukoodid, wh (seinahäkkimine), asjade pettused, lõputu laskemoona ja muud

Counter-Strike: Global Offensive on meie aja üks populaarsemaid laskmismänge. Sellel distsipliinil korraldatakse regulaarselt suuri turniire, mille auhinnafondid on mitmekümned ja mõnikord isegi sadu tuhandeid dollareid. Mängu käik tundub lihtne ja arusaadav – mängijad jagunevad kahte meeskonda, kellest ühest saavad terroristid ja teine ​​võtab eriüksuste rolli. Igal poolel on oma eesmärgid. Terroristid peavad pommi teatud punkti paigaldama ja lõhkama ning politsei, vastupidi, peab selle puhastama või hävitama kogu vaenlase töötaja. Pärast teatud arv voorudes vahetavad meeskonnad kohti.

Vaatamata ligipääsetavale ja minimalistlikule kontseptsioonile on Counter-Strike siiski üsna keeruline taktikaline mäng, kus palju sõltub isiklikest oskustest ja meeskonnatööst. Edetabeli kõrgetel auastmetel ei piisa enam kiirest reageerimisest, sihib koheselt vaenlase pähe. Siin peate teadma ka granaatide õigeid paigutusi, laskusid ja palju muud. Selleks on kõige parem käivitada oma server, ühendada konsooli käsud ja harjutada taktikat. Allpool on, kuidas see teeb Me räägime CS:GO pettustest.

Kuidas pettusi aktiveerida

Mängus olevad käsud sisestatakse arendajakonsooli abil, nii et esimese asjana peate minema seadete menüüsse ja leidma sealt mänguparameetrite eest vastutava jaotise. Märkige ruut valiku „Luba arendajakonsool” kõrval ja käivitage oma server. Konsooli ise kutsutakse üles klahviga "tilde", mis on ka venekeelne "Yo". Alternatiivne variant, mis on saadaval Steami võtmeomanike litsentsimiseks, avage sees olevad mängu atribuudid kliendirakendus ja lisage käivitusparameetritesse rida "-console".

Enne allpool kirjeldatud käskude sisestamist peate sisestama sv_cheats 1. Kui soovite pettuste kasutamist uuesti keelata, sisestage sama kood, kuid nullväärtusega.

Counter-Strike GO peamiste pettuste loend

Siin on peamised käsud, mis muudavad mängu oluliselt. Neid saab kasutada ainult kohandatud serverites või robotitega mängides. Need pole saadaval mängude reitinguvalikus ega ka teiste inimeste serverites (kui kasutajal pole vastavaid õigusi).

jumal jumaliku režiimi aktiveerimine. Tegelane ei saa enam kahju tulistamisest, kukkumisest, pikast vee all olemisest jne.
noclip kõndides läbi seinte. Kasulik neile, kes harjutavad granaatide viskamist. Saate mürsu kaugusesse lasta ja kohe sellele järele lennata, nähes, kuhu see maandub. Uuesti sisestamisel efekt kaob.
mat_wireframe 1 seinad muutuvad läbipaistvaks ja kontuurideks ning läbitavad alad on vastavalt valgustatud. Tavakuvale naasmiseks asendage 1 asemel 0.
r_drawothermodels 2 Wallhacki teine ​​variant. Nüüd saate jälgida vastaseid läbi seinte ja esemete (konteinerid, kastid jne). Kõik roheline lastakse läbi, kõik sinine ei lasta läbi. Väärtus 1 eemaldab efekti.
sv_showimpacts 1 Kuulitabamused seinale märgitakse nüüd mitmevärviliste markeritega. See aitab mängijal mõista, kuidas relv laskmisel käitub, ja õpetab, kuidas juhtida tagasilööki nii, et kuulid lendaksid selgelt vaenlase korpusesse.
kolmas isik muudab klassikalise silmavaate kolmanda isiku vaateks. Sarnane "esimese isiku" käsk tagastab kõik standardsätetele.
host_timescale 2 Mängusisene aeg läheb veidi kiiremini. Kirjutage käsk numbriga 1, et kõik tagastada. Põhimõtteliselt võite kahe asemel asendada kõrgemad väärtused, kuid siis kogevad mängijad ebameeldivaid aeglustusi ja külmumisi.
sv_infinite_ammo 1 Padrunite arv relvas on nüüd piiramatu ja uuesti laadimist pole vaja.
sv_infinite_ammo 2 padrunite arv laskemoona laetuses ei ole piiratud, kuid mängija on sunnitud klambripiirangu tõttu uuesti laadima.
sv_granade_trajectory 1 trajektoorid, mida mööda mängija granaadi välja lasi, on joontega esile tõstetud. See on veel üks kasulik käsk visete harjutamiseks, mida peate meeles pidama.
sv_aim 1 abi sihtimine. Kui mängija sihib vaateväljas vaenlase ligikaudset asukohta, liigub sihik automaatselt vaenlase mudelile.
cl_righthand 0 Kannab relvi üle vasak käsi mängija (standardi järgi on see alati paremal). See ei mõjuta pildistamist kuidagi, kuid mõned mängijad on palju rohkem harjunud parema nähtavusega.

Botihaldus CS:GO-s

Counter-Strike'is saad mängida mitte ainult elavate vastastega, vaid ka tehisintellekti poolt juhitavate robotitega. Nende oma äranägemise järgi kohandamiseks peate kasutama allolevas loendis olevaid petukoode.

bot_kick kõigi arvuti vastaste eemaldamine serverist.
bot_add_ct boti lisamine eriüksuste meeskonda. Vajaliku summa lisamiseks peate käsu mitu korda sisestama. Väärtust pole vaja uuesti sisestada, vajutage lihtsalt klaviatuuril üles nooleklahvi ja konsoolis kuvatakse viimane sisestatud käsk. Jääb vaid see sisestusklahviga kinnitada.
bot_add_t roboti lisamine terroristide meeskonda.
bot_take_control Kui mängija sureb, ei pea ootama vooru lõppu ega tapma konsoolis roboteid. Selle käsu sisestamisel asustab ta automaatselt ühte ellujäänud arvutimannekeenidest ja saab nendega mängida.
bot_zombie 0 robotid muutuvad passiivseks ega ava üksteise ega mängija pihta tuld.
bot_kill kõik voorus olevad robotid surevad. Võit arvatakse võistkonna arvele, kelle arvele jäi pettuse sisestamise ajal kõige rohkem inimesi.
bot_knives_only mängurobotid haaravad noad ja lähevad veresauna läbi viima.
bot_ainult püstolid mängurobotid ei osta midagi peale püstolite ja kuulipildujate ja poolautomaatsete püstolite.
bot_snaipers_only meeskond annab robotitele snaipripüssid.
bot_all_weapons standardrežiim, milles robotid hakkavad aktiivselt kasutama kõiki ostmiseks saadaolevaid relvi.
bot_stop 1 keelab robotite tehisintellekti, põhjustades nende paigale jäämise. Nullväärtusega käsk tagastab algsed sätted.

Granaatide haldamine laos

Jällegi suurepärane meeskonnalevi harjutamiseks. Võite ka lihtsalt lõbutseda, korraldades oma serveris tehisintellekti või elavate vastastega plahvatusohtlike lumepallide mängu.

anna relva_hegranaadi kood killustamisgranaatide loomiseks (haeshki)
anna relva_suitsugranaadi suitsugranaadi välimus
anna relva_flashbang pimestava granaadi välimus
anna relva_molotov Molotovi kokteilid (ainult terroristidele)
anna relva_incgranade süütegranaadid (ainult eriväed)
anna relva_peibutis võltsgranaat, mis simuleerib lasku erinevatest relvadest
ammo_granade_limit_default [number] granaatide olemasolu varude vaikepiirangu muutmine.
ammo_grenade_limit_flashbang [number] kaasaskandmiseks saadaolevate pimestavate granaatide arvu muutmine

Relvakoodid globaalses rünnakus

anna relva_awp AVP snaipripüss. Mängu suurima tulejõuga relv tapab peaaegu alati ühe lasuga.
anna relva_aug AUG, automaatne tuletõrjepüss. Hiire paremal nupul on automaatne sihtimine.
anna relva_ak47 vana hea Kalašnikovi ründerelv.
anna relv_m4a1_summuti, anna relv_m4a1 koodid Ameerika vintpüssi M4A1 saamiseks. Esimene summutiga ja teine ​​salves suurendatud padrunite arvuga.
anna relva_galilar Galil, keskmise tagasilöögi ja heade tapmisomadustega odav ründerelv hinnaga 2000 dollarit.
anna relva_famas täppisautomaatne eriüksusrelv kahe laskerežiimiga (piiramatu ja 3-lasuline purse).
anna relva_p90 P90, rahvapäraselt kutsutud ka kukeks. Suur voorude arv ja hea täpsus ka edasi-tagasi manööverdamisel. Sellepärast peetakse seda noobide relvaks ja selle kandjat peetakse lameriks. Seda praktiliselt ei kasutata kõrgetel reitingutel ja professionaalsetes mängudes.
anna relva_ump45 hankige UMP-45, odav püstolkuulipilduja, millel on keskpärane statistika, kuid vaenlaste tapmise eest saadav topelttasu. See aitab majandust elavdada.
anna relva_mac10 Uzi on äärmiselt ebatäpne relv, seega pole selle järele suurt nõudlust.
anna relva_xm1014 suure tulekiirusega pumppüss ja 7-padruniline salv. Sobib lähialadele, kui on vaja vastast kitsas vahekäigus hoida.
anna relva_eliit varustab mängija Berettega. Samaaegne laskmine “Makedoonia stiilis” ja palju laskemoona.
anna relva_viis seitse saada viis-seitseN. Suurepärane relv püstolipadrunite jaoks. Hea täpsus ja tulekiirus.
anna relva_deagle Desert Eagle. Suure kaliibriga ja aeglane püstol suure tapmispotentsiaaliga.
anna relva_usp_summuti USP püstol, mis on standardina välja antud erivägede meeskondadele. Täpsus võimaldab teil tabada sihtmärke pikki vahemaid, on eemaldatav summuti.
anna relv_glock18 standardne terroristide püstol. Sellel on sarivõtterežiim, mida peaaegu keegi ei kasuta.
anna relva_nuga kuldse noa saamine.
anna relv_m249 M249, suur ja kallis kuulipilduja saja padruniga klambris. Sellest pole palju kasu, kuid see on lõbus.
anna relva_tec9 Kuni viimase ajani armastasid terroristid seda poolautomaatset püstolit osta, kuid hiljutised uuendused on selle omadusi pisut rikkunud.
anna relva_negev Negev, teine ​​raskekuulipilduja 150 padrunilise salvega. Löök vaenlase pähe, isegi kui ta kannab kiivrit, tapab ta kohe, kuid tekib tugev tagasilöök.
anna relva_arm20 võimaldab hankida SCAR-i, automaatse snaipripüssi, millel on suur salv ja pole vaja pärast iga lasku uuesti laadida. Maksab rohkem kui AVP ja nõuab sageli tapmiseks kahte tabamust.
anna relva_saag maha terroristide kasutatav aeglane pumppüss, mis ei sobi suure hajuvuse tõttu kauglaskmiseks.
anna relva_nova Nova jahipüss võimaldab lähivõitluses vaenlastega hakkama saada ning tapmisi premeeritakse kolmekordse rahalise boonusega.
anna relva_ssg08 kerge ja odav snaiper, rahvapärase nimega Mukha. Sellega saab kiiresti liikuda, kuid ta tapab soomustatud sihtmärke vaid ühe lasuga.
anna relva_sg553 SG 553, ründerelv, millel on võimalus hiire parema nupuga sisse suumida.
anna relv_cz75a CZ75-Auto on ainus tõeliselt automaatne püstol mängus. Suudab mõne sekundiga klambriga laskemoona välja lasta ja vaenlase tappa. Puuduseks on padrunite vähesus salves ja klambrid laos. Kui seda kasutatakse ebamõistlikult, võib vooru keskel olla vaid üks nuga.
anna relva_hkp2000 Veel üks püstol, mida saab standardina paigaldada eriüksustele, aga keegi ei tee seda, sest on olemas tõhusam USP. Tapab ühe lasuga ainult pähe ilma soomuseta.
anna relva_taser uimastamisrelv "Zeus". Tapab koheselt igasuguse vaenlase, kuid sa pead talle lähedale jõudma. Ja parem on mitte vahele jätta, kuna laadimine on ainult üks.

Kasulikud pettused serveri haldamiseks

Nende abil saate mitmekesistada mänguviisi seadistustega sobivad tingimused. Hallake oma äranägemise järgi voorude kestust ja arvu, tasakaalumeeskondi jne.

mp_friendlyfire [number] muutuv juhib sõbralikku tuld. Kui väärtuseks on seatud 1, saavad sama meeskonna inimesed üksteist relvade ja granaatidega vigastada. Kui see on 0, ei pea te muretsema, et mõni teie liitlastest võib teile konkreetselt või tahtlikult kahju tekitada.
mp_limitteams [väärtus] võistkondades maksimaalse mängijate/bottide arvu haldamine. Võimalusi piirab mootor, mis on mõeldud mitte rohkem kui 64 inimesele kaardil (väärtus 32). Ja isegi siis ei saa iga server sellise koormusega ilma nähtavate probleemideta hakkama.
mp_autoteambalance 1 automaatne käskude tasakaalustamine serveri poolt. Kui ühel meeskonnal on märkimisväärne eelis, võib mäng teisest inimese välja visata. Kui parameetri väärtus on null, on funktsioon keelatud.
mp_solid_teammates 1 Mängijad saavad oma liitlastest läbi minna. Käsk on enamikus avalikes serverites lubatud, et kõrvaldada võimalik sabotaažimäng mõne mängija poolt, kes toetavad ja blokeerivad liitlasi enda meelelahutuseks. Sellel on ka puudus: kui käsk on sisse lülitatud, ei saa te võimendusi mängida, kuna te lihtsalt ei saa oma meeskonnakaaslastele kallale hüpata.
mp_roundtime [number] iga ring kestab fikseeritud number minutit
mp_free_armor [väärtus] keelab ja lubab (0-1) tasuta broneeringuid väljastada. Kui käsk on lubatud, saab mängija iga vooru alguses soomusvesti, millel on sada ühikut “soomust”.
mp_maxrounds [number] seab võidetud voorudele limiidi, mille saavutamisel loetakse meeskond mängu võiduks.
mp_forcecamera 0 avab kaamera, võimaldades teil jälgida mängu pealtvaatajarežiimis või pärast surma (nii liitlasi kui ka vastaseid).
mp_buytime [number] võimaldab suurendada või vähendada aega, mille jooksul mängijad peavad vooru alguses varustust ostma. Mõõdetud sekundites. Sisestatakse ainult täisarvud.
mp_timelimit [number] piirab aega mängu lõpuni.
mp_restartgame 1 matš alustatakse uuesti, kogu mängijate kogutud statistika (tapatud, surmad, ringivõidud jne) nullitakse.
mp_c4timer [ arvväärtus] pommi plahvatuse aja kontroll. Saate määrata perioodi pikkuse paigaldamisest plahvatuseni sekundites.

Konsooli käsud jõudluse optimeerimiseks

Pole saladus, et CS:GO kuulub nende mängude kategooriasse, kus reaktsioonikiirus ja reageerimisaeg on väga olulised. Ja kuigi mootor on suurepäraselt optimeeritud, proovivad kogenud mängijad siiski natuke FPS-i (kaadrid sekundis) välja pigistada. Ja konsoolipettused aitavad neid selles.

cl_disable_ragdolls 1 ragdolli füüsika keelamine. Tavaliselt see mängule tugevat mõju ei avalda, kuid eriti ägedates stseenides, kui hunnik suitsugranaate on mängija lähedale laiali, võib isegi päris moodsate konfiguratsioonide puhul olla märgata kaadrisageduse langust. Füüsika välja lülitades võidad paarkümmend kaadrit.
dsp_slow_cpu 1 Mängu helikvaliteet langeb veidi, samas kui jõudlus hüppab, vastupidi, üsna märgatavalt.
mat_disable_bloom 1 tarbetud õitsenguefektid on välja lülitatud.
r_dynamic ja muzzleflash_light dünaamilise valgustuse ja dünaamilise põrkevalgustuse eest vastutavad käsud. Kui märkate järsku, et tulekahjude ja plahvatuste ajal täheldatakse peamisi FPS-i viivitusi, on soovitatav registreerida igaüks parameetriga 0 (välja lülitada).
cl_forcepreload 1 keskkonna, tegelaste ja relvade tekstuurid/mudelid laaditakse mängu alguses, samas kui standardi kohaselt laaditakse mõned protsessi käigus. See aitab teoreetiliselt kaasa sujuvamale mängimisele nõrgemates konfiguratsioonides.
r_drawparticles 0 veepritsmete, väikeste osakeste ja muude mittevajalike asjade animatsioon kaob, tühjendades seeläbi süsteemi ressursse. Muidugi ei näe mäng graafiliselt nii hea välja.
mat_queue_mode 2 mitmetuumalise töötlemise sunniviisiline kaasamine. Registreerumine on mõttekas ainult siis, kui teie protsessor on varustatud kahe või enama tuumaga.
r_eyemove ja r_eyegloss See on mõeldud väga hoolikatele mängijatele, kes otsivad maksimaalset optimeerimist. Nullväärtusega sisestatud käsud eemaldavad mudelitelt liikuvad ja peegeldavad silmad, asendades need staatiliste silmadega.
fps_max [numbriline väärtus] seab kaadrite arvu piirangu. Mõned inimesed on üllatunud madalast FPS-ist ja ebaefektiivsest optimeerimisest, isegi aru saamata, et nad on lihtsalt blokeeritud. Ärge unustage kontrollida.
cl_showfps 1 võimaldab mõõta mängu kuvatavate kaadrite arvu sekundis ilma kolmanda osapoole tarkvara abita. Indikaator kuvatakse ekraani nurgas ja näitab kõike reaalajas.
cl_showfps 5 eelmise käsu täiustatud versioon, kuna lisaks FPS-ile kuvab see ka koormuse arvutiriistvara. Näete selgelt, milline komponent piirab jõudlust.
võrgu_graafik 1 kuvab serveriühenduse statistikat (ping, kadunud paketid, märkimissagedus jne).

Kolmandate osapoolte pettused CS:GO jaoks ja nende kasutamise nüansid

Eespool käsitlesime ametlikke konsoolikäske, mida arendajad ise mängu kaasasid ja võimaldasid mängijatel kasutada kohandatud serverites ja robotitega mängides. Enamikul mängijatest on sellest muidugi vähe kasu – nad tahavad konkurentsirežiimis eeliseid saavutada. Käsitöölised asusid tegutsema ja hakkasid kirjutama spetsiaalset petutarkvara mitmesugustega kasulikud omadused. Kõige populaarsemad on sihtimine (abi vaenlase sihtimisel) ja wallhack (vaatamine läbi seinte). Ainuüksi nende kahe omaduse ühe olemasolu tõstab keskpärase mängija produktiivsuse üsna hea laskuri tasemele.

Kuid petmisel on ka lõkse, mis väärivad mainimist. Esiteks võitleb Valve, kuigi mitte eriti usinalt, ebaausate mängijate vastu – nende petmisvastane võitlus blokeerib need, kellele meeldib tarkvara kasutada. kaua aega ja mõnikord isegi igavesti. Lisaks on olemas nn patrull, kes vaatab mängusalvestusi üle suure hulga kaebusi saanud mängijate nimel. Kui inimene põleb, võib ta kergesti süüdi mõista ja blokeerida. Teiseks peidavad ründajad arvutimänguasja kahjutu petmise varjus sageli viiruseid, klahvilogijaid ja muud pahavara, mis võivad arvutist varastada sisselogimisi/paroole ja muid isikuandmeid. Sellega peate olema ettevaatlik.