Kuidas minecrafti käske lisada. Minecrafti konsooli käsud ja pettused

Millesse lisati kauaoodatud uuendus - käsuplokid.

Käsuplokkide abil saate määrata konkreetseid käske, mis võivad kehtida nii kogu serverile kui ka juhuslikule mängijale.

Tähtis teada: käske saab määrata ainult mängumaailma loomiseks ja ainult loomingulises režiimis. Ellujäämisrežiimis käsuplokid ei tööta.

Paljud mängijad ei tea ega mõista, kuidas neid plokke kasutada ja milliseid käske tuleb nende aktiveerimiseks sisestada.

Et saada käsuplokk peate avama vestluse ja sisestama käsu /give @p command_block

Seejärel valime selle ja paigaldame sellele kangi või mõne muu aktivaatori.

Kuidas määrata käsuploki käsku?

Selleks, et käsuplokk saaks teatud funktsiooni täita, tuleb sellele anda konkreetne käsk. Selleks klõpsake käsuplokil ja avaneb seadetega aken. Väljale "Konsooli käsk" peame sisestama vajaliku käsu.

Altpoolt leiate mobiilse Minecrafti käsuploki 15 populaarseimat käsku.

Minecraft PE 15 parimat käsku

/title @a title Sinu sõnum. Selle käsu abil saate kirjutada ja edastada sõnumi või juhise kõigile serveris viibijatele.

/efekt @a regenereerimine 2000 2000. Regenereerimise käsk. 2000 on tase ja kogus.

/tp @a 0 0 0 . Kus on teie koordinaadid ja 0 0 0 on koordinaadid, kuhu peate teleportima. Koordinaatide väljaselgitamiseks peate alla laadima spetsiaalse modifikatsiooni.

/kloon~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Käsk trollile lõputu tee jaoks. See tähendab, et teed kloonitakse ja luuakse pidevalt.

/setblock selle koordinaadid diamond_block . Käsk lõputu teemantploki jaoks. Nii saad väga kiiresti rikkaks.

/ilma vihm . Käsk muuta ilm vihmaks.

/ilm puhas .Käsk lülituda selgele ilmale, lülitab vihma välja.

/gamemode 0 – lülituge kiiresti ellujäämisrežiimile. /gamemode 1 – lülitumine loomingulisele režiimile. Määrame, kelle jaoks režiim muutub, näiteks /gamemode 0 @a - nii rakendub režiim kõigile mängijatele.

/aeg määratud öö – see käsk muudab kellaaega ööks. /time seatud päev – tänu sellele käsule saabub päev Minecraftis.

/give @a diamon 1 – käsk, mis annab teile määratud üksused. Meie puhul on need teemandid. Kus on 1 teemantide arv.

/spawnpoint – tänu sellele käsule saate määrata kudemispunkti pärast surma.

/kill – käsk, mis tapab kaardil kõik. Saate määrata, mida täpselt tuleb tappa, näiteks loomi või roomajaid.

/raskus – programm, mis muudab mängu raskusastet. Panustada saab vahemikus 0 kuni 3.

/say – käsk, millega saab ka serveris mängijatega suhelda.

Administraatoril, mida nimetatakse Minecraftis serverioperaatoriks, on mitmeid käske, mida saab kasutada serveri haldamiseks. Need on põhikäsud, mille kasutamiseks pole vaja installida ühtegi pistikprogrammi/lisa. Vestlusse tuleb sisestada käsud. Enne käsu sisestamist peate kirjutama märgi "/" (kaldkriips). Nõutavad käsuparameetrid on ümbritsetud ringiga<такими скобками>, lisaparameetrid [sellised].

  • /ban<никнейм>— blokeerib mängija serveris, eemaldades ta sealt valge leht ja musta nimekirja kandmine. Blokeeritud mängijad ei saa serveris mängida.
  • /andke andeks <никнейм>— vastasmeeskond keelata. Eemaldab mängija bännist, eemaldades tema nime mustast nimekirjast.
  • /ban-ip — keelab IP-aadressi, lisades selle musta nimekirja. Musta nimekirja kantud IP-aadressiga mängijad ei saa serveris mängida.
  • /andesta-ip <никнейм>— IP-keelu vastand. Eemaldab mustast nimekirjast IP.
  • /banlist— Kuvab keelatud mängijate loendi. Valikulise ips-parameetri kasutamisel kuvatakse keelatud IP-aadresside loend.
  • /deop<никнейм>— võtab mängijalt administraatori (operaatori) õigused.
  • /op<никнейм>- Vastupidine deop käsk. Annab mängijale administraatori (operaatori) õigused.
  • /mängurežiim <0/1/2 [никнейм]>- muudab mängijate mängurežiimi. Kui lisa hüüdnime parameeter on määratud, muudab meeskond selle mängija mängurežiimi. Kui parameetrit ei täpsustata, muudetakse käsu sisestanud isiku režiimi. Selleks, et käsk töötaks, peab mängus olema mängija, kelle režiimi muudetakse.
  • /defaultgamemode <2/1/0>- Muudab maailma mängurežiimi.
  • /anna<никнейм> <номер предмета [количество]>— Annab mängijale määratud ID-ga eseme määratud koguses.
  • /abi— kõigi saadaolevate konsoolikäskude väljund.
  • /löök <никнейм>— lööb valitud mängija serverist välja.
  • /loend— kuvab serveris olevate mängijate loendi.
  • /mina— käsk, mis võimaldab saata sõnumeid kolmandalt osapoolelt.
  • /Salvesta kõik— käsk, mis varundab (salvestab) serveri praeguse oleku kõvakettale.
  • /save-off— Keelab serveri võime salvestada serveri olekut kõvakettale.
  • /save-on— Erinevalt salvestuskäsklusest võimaldab serveril serveri oleku kõvakettale salvestada.
  • /ütlema <сообщение>- "Ütleb server." Selle käsuga sisestatud teade kuvatakse roosana.
  • /peatus— Keelab serveri. Enne väljalülitamist salvestatakse server automaatselt.
  • /aeg <число>— Määrab kellaaja või lisab praegusele kellaaja.
  • /togglelangus- muudab ilma.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Teleporteerib mängija hüüdnimi1 mängijale hüüdnimi2.
  • /tp <никнейм> — Teleporteerib mängija määratud koordinaatidele.
  • /valge nimekiri <никнейм>— lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab sealt.
  • /valge nimekiri— kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.
  • /valge nimekiri— aktiveerib/desaktiveerib valge nimekirja.
  • /valge nimekirja uuesti laadimine— Laadib uuesti valge nimekirja.
  • /xp<количество> <никнейм>— Annab määratud hüüdnimega mängijale määratud arvu xp-punkte.
  • /avalda— Võimaldab juurdepääsu serverile kohtvõrgu kaudu.
  • /debug— alustab uut silumisrežiimi seanssi.

Siin on kõik Minecrafti administraatorikäsud.

Territooriumi privaatseks kasutamiseks tuleb serverisse installida pistikprogramm WorldEdit. Ilma selleta ei tule tõenäoliselt midagi välja.

Valime territooriumi

Piirkonna valimiseks on mitu võimalust. Kõige tavalisem on kirve kasutamine. Samal ajal pole seda vaja luua, saate lihtsalt vestlusesse käsu sisestada;

Kasutades hiire vasakut nuppu, märgi esmalt oma territooriumi madalaim punkt. Kui koordinaadid ilmuvad, siis tegite kõik õigesti. Järgmisena peate märkima kõrgeima punkti. Liigutage tegelane soovitud kohta ja tõuske vajalikule kõrgusele ning paremklõpsake teise punkti märkimiseks.

Te ei pea valima kõrgeimaid ega madalaimaid punkte, vaid märkige need, mis on samal kõrgusel. Pärast seda sisestage vestlusesse kaks käsku:

Esimene võistkond märgib 20 kuubi kõrguse alla, teine ​​vastavalt 20 kuubi kõrguse üles. Kuubikute arvu saab vastavalt soovile muuta. See välistab vajaduse ehitada kõrgeid sammasid ja kaevata sügavaid auke.

Võib tekkida küsimus, miks märgistada ala, mis läheb sügavale või asub tipus. Lõppude lõpuks pole sellel hooneid. Seda tehakse selleks, et kurjad mängijad ei saaks teid kahjustada, näiteks kogu ala laavaga üle ujutades või alla kaevates ja rindade juurde jõudes.

Järgmine meetod on sarnane eelmisele. Ainult kirve asemel kasutame käske. Samuti peate seisma oma territooriumi madalaimas punktis ja sisestama vestlusesse käsu;

Võite kasutada ka käske;

Need tähistavad punkte, mida tegelane vaatab. See tähendab, et kuhu on suunatud ekraani keskel olev rist.

Kõige tähtsam on mitte unustada, et territoorium on nurga all privaatne. Kui märgite punktidega sirge, on privaatne ainult see, mis on nende kahe punkti vahel.

Eristame territooriumi

Kui territoorium on eraldatud, jääb see täielikult teie omaks saamiseks alles väga vähe. Vestluses peate sisestama käsu

Nimi – see on saidi nimi, saate valida ükskõik millise.

Ja ongi kõik, territoorium on turvatud. Igal territooriumil on oma omanik ja liikmed, kellel on sellele juurdepääs ning nende tegevus on piiratud. Kui lõite piirkonna, saate automaatselt selle omanikuks ja saate sinna uusi liikmeid lisada.

Näiteks, olete loonud piirkonna ja soovite sellesse midagi ehitada. Ja teie sõbrad tahavad selles aidata. Selleks, et nad saaksid toiminguid teha, peate sisestama vestlusesse käsu;

/region addowner "territooriumi nimi" "sõbra1 nimi" "sõbra nimi2"

Ainult kõik nimed ja pealkirjad on kirjutatud ilma jutumärkideta. Samuti pole vaja neid eraldada koma või punktidega, piisab tühikuga.

Kui ehitus on lõppenud ja soovite elada rahus ja vaikuses, võite keelata teistel osalejatel meeskonnana mis tahes toiminguid teha;

/region removeowner "territooriumi nimi" "sõbra1 nimi" "sõbra 2 nimi"

Kõik nimed kirjutame ka ilma jutumärkideta.

Eraterritooriumi kaitse

Oma piirkonna kaitsmiseks saate kasutada lippe. Minecrafti lipud on territooriumile piirangute kehtestamine. Neid saab paigaldada ainult piirkonna omanik.

Lipud määratakse käsuga;

/regiooni lipp "piirkonna nimi" "lipu nimi" "väärtus"

Kõik on muidugi ilma jutumärkideta kirjas. Väärtusi võib olla kolm: eitama-see on keelatud, lubama- Saab, mitte ühtegi-ei ole installeeritud.

Lipud, mida saab kasutada oma territooriumi kaitsmiseks:

  • Pvp- teiste mängijate rünnak, kui määrate keelu, ei saa keegi teid rünnata
  • Magama– kas mängijad saavad territooriumil magada.
  • Creeper-plahvatus- roomajate plahvatus, kui paned selle keelu, siis ei saa pugejad teie territooriumil plahvatada ega saa teile ega teie hoonetele kahju tekitada.
  • Heledam– välgumihkli kasutamine ei tohi keegi (ka teie) tulekivi kasutada ja tuld süüdata. Ühest küljest ei tekita keegi kahju, teisalt ei pääse te madalamatesse maailmadesse.
  • Laavavool– laavakahjustus. Keeluga ei saa keegi kogu teie territooriumi kuuma laavavoogudega üle ujutada, mis põhjustab tohutut kahju.
  • Jook-prits- jookide tekitatud kahju. Kui see on keelatud, ei võta te jookidest kahju.
  • Veevool- veekahjustus. Keeluga ei saa keegi põhjustada üleujutust ega hävitada hooneid.
  • Ghast-tulekera- tulekera kahjustused. Kui panete keelu, ei saa keegi tulekera kogu territooriumil kasutada.
  • Kasuta- Mehhanismide, uste kasutamine. Keelustamise korral ei saa keegi uksi avada ega mehhanisme kasutada. Griffinite lemmikajaviide on kolvi kasutamine ja selle kasutamine maja teisaldamiseks suletud alast kaugemale. Ja see on juba röövitud.
  • Juurdepääs rinnale- Kummutite kasutamine. Kui see on keelatud, ei saa keegi teie rindu kasutada.

Keelamise käsk, näiteks kastide kasutamine maja piirkonnas, näeb välja selline;

/regiooni lipp Maja rinnale juurdepääsu keelamine

Kui keelate kõik lipud, on teie piirkond valmis igaks üllatuseks ja muutub haavamatuks.

Kuidas maja lukustada

Eramu ei erine eraterritooriumist. Rangelt võttes piirab mängija lihtsalt territooriumi, kus maja asub. Nii et protseduur on sama.

Territooriumi valimisel peate märkima punktid kauguse varuga. Piirist seina või katuseni peab olema vähemalt viis kuubikut. Nii saate luua maksimaalse kaitse. Territooriumi märgistamisel veenduge, et see ei jäädvustaks kellegi teise piirkonda, muidu ei õnnestu.

Võite minna teist teed. Asjade eraldi kindlustamine, iga detail majast ja selle sisustusest, aga see on väga tüütu, aeganõudev ja tüütu. Kui teil on palju aega, võite seda proovida.

Lapsepiirkonna loomine

Igal eraterritooriumil saate luua teise privaatse piirkonna. Näiteks kui te ei mängi üksi ja teil on maja, kuhu sõpradel on juurdepääs. Ja soovite, et selles oleks ainult oma isiklik tuba.

Esiteks meeskonnana;

valige tsoon, millest saab piirkonna sees piirkond, seejärel sisestage käsk;

/rg väide "uue piirkonna nimi"

ilma jutumärkideta. Pärast seda peate selle territooriumi muutma lapse territooriumiks, selleks kirjutage vestlusesse;

/regioon "peamise piirkonna nimi" "ala piirkonna nimi"

Kõik nimed on ilma jutumärkideta.

See on kasulik neile, kellel on suur territoorium ja sellel on palju mängijaid.

Kuidas kontrollida territooriumi privaatsust

Pärast kõigi toimingute lõpetamist ja käskude sisestamist peate kontrollima, kas territooriumi oli võimalik erastada. Peate võtma kätte pulga (kui vana versioon, siis võrgu) ja torkama sellega suvalise ploki juurde. Ilmub teade territooriumi nime kohta või seda ei kuvata.

See meetod töötab teiste mängijate territooriumil ja on kasulik ka siis, kui olete mingil põhjusel oma piirkonna nime unustanud.

Muud kasulikud privaatkäsud

Kui olete privaatsest alast tüdinud, saate selle eemaldada. Loomulikult ei pea te seda tegema, kuid siis jääb osa maailmast teistele mängijatele kättesaamatuks ja kui nad lõpetavad privaatsõnumi kustutamise, võib territoorium muutuda kättesaamatuks. Seetõttu on parem tegutseda ausa käsitöölisena. Reamees eemaldatakse territooriumilt käsuga;

/region kustuta "piirkonna nimi"

Pidage meeles, et kui kustutate oma piirkonna, kaotate kõik hooned ja omandatud vara.

Kui soovite piirkonda suurendada või teisaldada, siis pole seda üldse vaja kustutada ja uuesti teha. Nende toimingute jaoks on olemas spetsiaalsed käsud. Esmalt peate valima uue piirkonna või oma territooriumi ja sisenema;

/region määratleb uuesti "piirkonna nimi"

/region teisaldada "piirkonna nimi"

/region update "piirkonna nimi"

Eraala muudetakse, kuid lipud jäävad paika.

Võite lisada ka kaasomaniku, kuid see pole eriti soovitatav. Tal on samad õigused kui teil. Meeskonna poolt lisatakse kaasomanik;

/rg lisaja "piirkonna nimi" "mängija nimi"

Saate selle kustutada, registreerides selle vestluses;

/rg eemalda omanik "piirkonna nimi" "mängija nimi"

Muide, olles saanud kaasomanikuks, saab ta ka seda käsku kasutada ja teid oma piirkonnast eemaldada. Nii et vali partner hoolikalt.

Kui soovite sõpru lisada, kuid te ei usalda neid, siis meeskond;

paigaldab kaitsed kastidele, ustele, ahjudele, luukidele, liftidele jne.

Kui teil on vaja neile juurdepääsu anda, kirjutage käskluse järele mängija hüüdnimi. Saate määrata ka parooli ja ei pea iga kord sisestama uut käsku koos mängija nimega. See installitakse, kui kirjutate vestlusesse;

/cpassword "parool"

Nüüd saate lihtsalt oma parooli õigete inimestega jagada. Kui unustate selle, saate käsuga avada kõik parooliga kaitstud kastid ja uksed;

A eemaldab kaitse;

Kui teil on mitu piirkonda, saate nende loendit vaadata, tippides vestluses käsu;

Piirangud

Paljudel serveritel on teatud piirangud territooriumi privaatsusele. See võib olla:

  • Keeld eraldada territooriumi maailma põhjast taevani;
  • Kogu maailma esiletõstmise keeld;
  • Plokkide eraldamise piirang (näiteks kuubikute maksimaalne arv territooriumil on 30 000);
  • Piiratud inimeste arv ühes piirkonnas;
  • Mõnes serveris on piirkonnale hüüdnime järgi helistamine keelatud;
  • Piirkondade omandipiirang (näiteks üks inimene võib omada ainult 3 piirkonda);
  • Kellegi teise omandatud territooriumi arestimise keeld.

Piirkonna erastamisel olge ettevaatlik, uurige, millised piirangud serveril on ja kontrollige hoolikalt territooriumi. Eelkõige lähtekohad, võib selguda, et külge saab hoopis midagi muud kui vaja. Ärge lisage testimata inimesi, nad võivad rikkuda kõik, mille nimel olete nii palju vaeva näinud. Proovige luua leinajate eest usaldusväärne kaitse ja te ei pea oma vara pärast muretsema.

Materjal Playzone'ist: Minecraft

Minecraftil on täielik käsurea liides (edaspidi - konsool), mis võimaldab kasutajal anda konkreetseid käivitatavaid käske, sisestades need klaviatuurilt. Käske saab sisestada mänguvestluses (vaikimisi on T või /, et avada vestlus kohe sisestatud märgiga /), siis peab käsule eelnema kaldkriips (/). Käske saab täita ka serverikonsoolist, kaldkriipsu pole vaja.

Lisaks on 1.4.2-ga võimalik kirjutada suvaline konsooli käsk käsuplokki, mis võimaldab Redstone'i signaali vastuvõtmisel seda täita.

Kui vajutate vestluses Tab ↹, täidetakse käsk automaatselt ja kuvatakse kõik saadaolevad valikud, kui automaatne täitmine on mitmetähenduslik. Nii et kui vajutate / tippimise ajal klahvi Tab ↹, kuvatakse kõik saadaolevad käsud.

Meeskonnad

Nõutavad parameetrid on ümbritsetud<угловыми скобками>, ja valikulised - [ruut], sisestamisel sulgusid ei kasutata. Käsu sisestamisel asendamist vajavad parameetrid on esile tõstetud kaldkiri. Alternatiivsed argumendid on eraldatud vertikaalse ribaga |.

Võistkonnad mängijatele

Serverioperaatori õigusteta mängijate käskude loend.

Meeskond Kirjeldus
mina <sõnum> Sarnaselt /me käsuga IRC ja Jabberi klientides. Käsk saadab mängijale kolmanda isiku sõnumi: “* Hüüdnimi tegevustekst" Saab kasutada mängija konkreetse oleku näitamiseks ("*Mängija uurib koobast").
ütle <mängija> <sõnum>
w <mängija> <sõnum>
Saadab teisele mängijale privaatsõnumi. Kasutatakse serverites, et kirjutada midagi teisele mängijale, ilma et teised seda näeksid.
tappa Teeb mängijale 1000 kahju, tappes ta. Kasulik, kui mängija on kadunud, takerdunud või nälginud (kui mängija leiab pärast surma asju kergesti üles). Töötab loomingulises režiimis (pärast eelvaadet 12w16a). Samuti ilmub pärast vestluse kasutamist teade „Ai. Tundub, et see teeb haiget."
seeme Toob esile maailma vilja. Kasutusele võetud versioonis 12w19a.

Käsud ainult operaatoritele

Neid käske saavad kasutada ainult serverioperaatorid, kes kasutavad mänguvestlust serveris või serverikonsoolist. Mänguvestlusest käsu sisestamisel on vajalik eesliide “/”.

Neid käske saab kasutada üksik mängija, kui petukoodid olid maailma loomisel lubatud.

Märkus: Tavalised serverimängijad näevad operaatori sisestatud käske vestluslogi.

Meeskond Kirjeldus
selge <sihtmärk> [objekti number] [Lisainformatsioon] Puhastab täielikult määratud mängija laoseisu või eemaldab sellest ainult määratud objektid.
silumine Alustab uut silumisprofiili seanssi või peatab praeguse, kui see töötab. Kui seanss on käimas, tuvastavad selle iseloomulikud viivitused konsooliga töötamisel ja kaustas tulemustega faili loomisel silumine pärast peatumist. Meeskond lisati kell 12w27a.
vaikemängurežiim Määrab vaikemängurežiimi. See tähendab, et uued mängijad, kes on äsja liitunud, mängivad selles mängurežiimis. Käsk on saadaval ka üksikmängus, kuid see on kasulik ainult mitme mängijaga mängus. ellujäämine = s = 0, loominguline = c = 1, seiklus = a = 2. See käsk lisati versioonis 12w22a.
raskus <0 | 1 | 2 | 3> Määrab raskusastme: 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - tavaline, 3 - raske. See käsk lisati versioonile 12w32a.
võluma <sihtmärk> <EID> [tasemel] Luua üksus, mida mängija käes hoiab, selle efekti ID alusel. Kokkusobimatuid ja võimatuid lummuseid pole võimalik saada. See käsk lisati versioonis 1.4.4 Eelväljalase.
mängurežiim [sihtmärk] Muudab konkreetse mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Kui mängija hüüdnime pole määratud, muudab käsk selle sisestaja jaoks mängurežiimi. Käskluse toimimiseks peab mängija olema võrgus. Märkus: see käsk on petukoodide loendis esimene. Selle kiireks tippimiseks vajutage / ja tabeldusklahvi ↹.
mängureegel <reegel> [tähenduses] Reguleerib mitmeid põhiparameetreid (reegleid). Väärtus võib olla tõsi või vale, kui väärtust pole määratud, kuvatakse reegli praegune olek. Loetelu:
  • doFireTick - kui see on vale, siis tuli ei levi, ei hävita klotse ega sure välja.
  • doMobLoot – kui see on vale, siis mob ei kukuta tilku (kogemus langeb ikka).
  • doMobSpawning – kui see on vale, ei saa mobid kudeda.
  • doTileDrops – kui see on vale, ei kuku objektid plokkide hävitamisel alla.
  • keepInventory – kui see on tõene, salvestatakse mängija inventuur surma korral.
  • mobGriefing – kui see on vale, ei saa mobid plokke hävitada (keelab roomajate plahvatused ja ohustajate võime plokke korjata).
  • commandBlockOutput – kui see on false, siis käsuplokk ei väljasta käskude täitmisel vestlusele midagi.
anda <sihtmärk> <objekti number> [kogus] [Lisainformatsioon ] Annab mängijale kindla eseme/ploki määratud koguses vastavalt andmete nummerdamisele. Näiteks kui sisestate /anna John 4, annab see mängijale hüüdnimega John 1 munakiviploki, /give John 35 64 11 annab täis virna sinist villa, /anna John 278 1 1000 annab teemanti kirka kahjustatud 1000 ühiku võrra ja /anna John 373 10 8193 annab teile 10 viaali regenereerimisjooki.
abi [lehel | meeskond]
? [lehel | meeskond]
Loetleb kõik saadaolevad konsoolikäsud. Loend on jagatud lehtedeks, nii et käsk võib võtta argumendina lehekülje numbri. Saate kuvada ka konkreetse käsu abi. Märkus. Mõnda käsku ei kuvata.
avaldada Pakub juurdepääsu maailmale kohalik võrk. See käsk lisati versioonile 12w24a.
öelda <sõnum> Näitab kõigile serveri mängijatele roosa sõnumit.
kudemispunkt [sihtmärk] [x] [y] [z] Määrab mängija kudemispunkti. Kui mängijat pole määratud, käivitatakse see käsu sisestanud isiku jaoks. Kui koordinaate pole määratud, seatakse kudemispunkt praegusele asukohale.
aega seatud<number| päev | öö> Määrab kellaaja. Parameeter number võib võtta täisarvud vahemikus 0 kuni 24 000, kus 0 on koit, 6000 keskpäev, 12 000 päikeseloojang ja 18 000 keskööd (st tunnid on jagatud pooleks). päev võrdub 0 (koit) ja öö - 12500 (päikeseloojang).
aega lisama<number> Lisab määratud väärtuse praegusele kellaajale. Parameeter number võib võtta mittenegatiivseid täisarvulisi väärtusi.
languse sisse- ja väljalülitamine Sademete lüliti.
tp <eesmärk1> <eesmärk2> Teleporteerib esimese mängija teise juurde, st "mängija1" mängijasse 2
tp <sihtmärk> <x> <y> <z> Teleporteerib mängija määratud x, y, z koordinaatidele. Y väärtus peab olema suurem kui 0. Võib kasutada suhtelisi koordinaate, näiteks /tp John ~10 70 ~-16 viib Johni mängija kõrgusele 70, +10 X-is ja -16 Z-s.
ilm <aega> Määrab ilma teatud aja sekundites. See käsk lisati versioonile 12w32a.
xp <kogus> <sihtmärk> Annab määratud mängijale teatud arvu kogemuspunkte, kehtivad väärtused vahemikus 0 kuni 5000. Kui sisestate numbri järele L, lisatakse määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.

Ainult mitme mängijaga käsud

Need käsud on sarnased eelmise rühmaga, kuid neid saab kasutada ainult serveris.

Meeskond Kirjeldus
keelata <mängija> [põhjus] Blokeerib mängija hüüdnime, lisades ta serveri musta nimekirja. Blokeerimine eemaldab mängija hüüdnime valgest nimekirjast.
keelusta-ip <IP-aadress> Blokeerib kõik ühendused kindlast IP-aadressist.
keelustaja Kuvab blokeeritud mängijate loendi (must nimekiri). Blokeeritud IP-aadresside loendi kuvamiseks peate sisestama täiendava parameetri: keelustaja ips
deop <sihtmärk> Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.
lööma <sihtmärk> [põhjus] Viskab serverist välja määratud mängija.
nimekirja Kuvab kõigi serveriga ühendatud mängijate loendi. Sama, mis vajutada Tab ↹
op <sihtmärk> Annab määratud mängija operaatoriõigused.
vabandust <hüüdnimi> Eemaldab mängija hüüdnime mustast nimekirjast, mis annab talle taas võimaluse serveriga ühenduse loomiseks.
vabandust-ip <IP-aadress> Eemaldab määratud IP-aadressi mustast nimekirjast.
Salvesta kõik Sunnib serverit kõik mängumaailma muudatused kõvakettale kirjutama.
säästmine Keelab serveri võime kirjutada mängumaailma faile kõvakettale.
säästmine Võimaldab serveril mängumaailma faile automaatselt salvestada. Vaikimisi on see valik lubatud.
peatus Lülitab serveri normaalselt välja.
valge nimekiri <hüüdnimi> Lisab või eemaldab valgesse nimekirja kindla hüüdnimega mängija.
valge nimekiri nimekirja Kuvab kõik valges nimekirjas olevad mängijad.
valge nimekiri Lubab/keelab serveri jaoks valge nimekirja kasutamise. Serverioperaatorid saavad alati ühenduse luua, olenemata sellest, kas nende hüüdnimed on valges nimekirjas.
valge nimekiri uuesti laadima Laadib valge nimekirja uuesti, st värskendab seda vastavalt failile valge nimekiri.txt kohalikul kõvakettal (saab kasutada, kui faili white-list.txt on muudetud kolmandate osapoolte programmide poolt).

Käsud ainult käsuploki jaoks

Neid käske ei saa täita vestluses ega serverikonsoolis, vaid ainult käsuplokis.

Neid käske saab käivitada töötava serveri konsoolis või neid saab mängu sisestada kasutaja, kellele on määratud serveri administraatori õigused (käsuga määratud op). Konsooli käivitamiseks mängus peate vajutama klahvi "T" või "/". Mängijakonsoolis peavad kõik käsud algama märgiga "/". Serveris saab käske kirjutada ilma märgita “/”.

Minecraftis on alates versioonist 1.4.2 võimalik kirjutada mis tahes konsoolikäsku käsuplokk, mis võimaldab teil seda teha redstone signaali vastuvõtmisel (redstone juhtme kaudu).

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed]— Tühjendab määratud mängija inventuuri kõigist esemetest või konkreetsetest ID-dest.

silumine — Käivitab silumisrežiimi või peatab selle.

vaikemängurežiim - Võimaldab muuta serveri uute mängijate vaikerežiimi.

raskus<0|1|2|3> — Muudab mängu raskusastet, 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - normaalne, 3 - raske.

võluma<цель>[tase] - Luua oma kätes olev üksus käsus määratud tasemele.

mängurežiim [sihtmärk]- Muudab määratud mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Käskluse toimimiseks peab mängija olema võrgus.

mängureegel<правило>[tähendab] - Võimaldab muuta mitut põhireeglid. Väärtus peab olema tõene või väär.

Reeglid, mida saab mängureegli abil määrata:

  • doFireTick – kui see on vale, peatab tule leviku.
  • doMobLoot – kui see on vale, ei kukuta mob tilku.
  • doMobSpawning – kui see on vale, keelab pööbli kudemise.
  • doTileDrops – kui see on vale, ei kuku objektid hävitatavatest plokkidest alla.
  • keepInventory – kui see on tõene, ei kaota mängija pärast surma oma inventari sisu.
  • mobGriefing - kui see on vale, ei saa mob plokke hävitada (roomajate plahvatused ei riku maastikku).
  • commandBlockOutput – kui see on false, siis käsuplokk ei väljasta käskude täitmisel vestlusele midagi.

Selle tulemusena näeb serveri käsk välja järgmine:
“gamerule doMobLoot false” – tühistab mobide kukkumised.

anda<цель> <номер объекта>[kogus] [lisateave]— Annab mängijale ploki või üksuse ID-ga määratud üksuse.

abi [lehekülg | meeskond] ? [lehekülg | meeskond] - Loetleb kõik saadaolevad konsoolikäsud.

avaldada— Avab juurdepääsu maailmale kohaliku võrgu kaudu.

öelda<сообщение> — Näitab roosat sõnumit kõigile mängijatele.

kudemispunkt [sihtmärk] [x] [y] [z]— Võimaldab määrata mängija kudemispunkti määratud koordinaatidele. Kui koordinaate ei määratud, on kudemispunkt teie praegune asukoht.

määratud aeg<число|day|night> - Võimaldab muuta kellaaega. Aega saab määrata numbrilise väärtusena, kus 0 on koit, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on kesköö.

aega lisada<число> — lisab praegusele ajale määratud aja.

languse sisse- ja väljalülitamine- Võimaldab sademeid lubada või keelata.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Võimaldab teleportida nime järgi määratud mängija teisele või sisestatud koordinaatidele.

ilm<время> — Võimaldab muuta ilma sekundites määratud aja jooksul.

xp<количество> <цель> — Annab konkreetsele mängijale etteantud hulga kogemusi, 0 kuni 5000. Kui numbri järele sisestatakse L, lisandub määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.

keelata<игрок>[põhjus]- Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile hüüdnime järgi.

keelusta-ip Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile IP-aadressi järgi.

vabandust<никнейм> — Võimaldab deblokeerida määratud mängija juurdepääsu serverile.

vabandust-ip Eemaldab määratud IP-aadressi mustast nimekirjast.

keelustaja - Võimaldab näha kõigi serveris blokeeritud mängijate loendit.

op<цель> — Annab määratud mängija operaatoriõigused.

deop<цель> — Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.

lööma<цель>[põhjus] - Viskab serverist välja määratud mängija.

nimekirja- Kuvab kõigi võrgus olevate mängijate loendi.

Salvesta kõik- Sunnib kõik muudatused serverisse salvestama.

säästmine Võimaldab serveril teha automaatseid salvestusi.

säästmine Takistab serveril automaatset salvestamist.

peatus— Lülitab serveri välja.

valge nimekirja loend— kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.

valge nimekiri <никнейм> — Lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab selle.

valge nimekiri — lubab või keelab valge nimekirja kasutamise serveris.

valge nimekirja uuesti laadimine— Laadib valge nimekirja uuesti, st värskendab seda vastavalt failile white-list.txt (saab kasutada, kui faili valge nimekiri.txt muudetakse käsitsi).

Mängija serveris olevad meeskonnad Minecraftis

Käsud sisestatakse mängu vestluskonsooli. Konsooli käivitamiseks mängus peate vajutama klahvi "T" või "/".

Vihje: kui sisestate konsooli sümboli “/” ja vajutate klahvi Tab, siis kuvatakse kõik selles serveris olevale mängijale saadaolevad käsud.

mina<сообщение> — Kuvab sisestatud sõnumi kolmanda osapoole nimel: "Mängija_nime sõnumi tekst." Näiteks: "Mängija uurib koobast."

ütle<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> — Privaatsõnumi saatmine teisele mängijale. Kasulik, kui soovite takistada teistel serveri mängijatel sõnumi sisu nägemast.

tappa- Võimaldab end tappa, mis võib olla kasulik, kui jääte tekstuuride vahele. Pärast vestluses käsu kasutamist kuvatakse teade „Ouch. Tundub, et see teeb haiget."

seeme- Võimaldab teil teada saada maailma teravilja, milles mäng toimub.

Käsud privaatse territooriumi jaoks minecraftis serveris

/piirkonna nõue<имя региона> — Salvestab valitud ala määratud nimega piirkonnana.

//hpos1— Määrab esimese punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

//hpos2— Määrab teise punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

/regiooni lisaja<регион> <ник1> <ник2> — Lisab määratud mängijad piirkonna omanike hulka. Omanikel on samad võimalused kui piirkonna loojal.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Lisab määratud mängijad piirkonna liikmete hulka. Osalejatel on piiratud valikud.

/regiooni eemaldaja omanik<регион> <ник1> <ник2> — Eemaldage määratud mängijad piirkonna omanike hulgast.

/regioon eemalda liige<регион> <ник1> <ник2> — Eemaldage piirkonna osalejatest määratud mängijad.

//laienda<длина> <направление> — Laiendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //laienda 5 üles – laiendab valikut 5 kuubi võrra ülespoole. Vastuvõetavad juhised: üles, alla, mina.

//leping<длина> <направление> — vähendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //leping 5 üles – vähendab valikut 5 kuubi võrra alt üles. Vastuvõetavad juhised: üles, alla, mina.

/piirkonna lipp<регион> <флаг> <значение> — Kui teil on piisav juurdepääs, saate määrata piirkonnale lipu.

Võimalikud lipud seadistamiseks:

  • pvp – kas PvP on selles piirkonnas lubatud?
  • kasutamine - kas on lubatud kasutada mehhanisme, uksi
  • rindkere juurdepääs – kas kastide kasutamine on lubatud?
  • laavavool – kas laava levimine on vastuvõetav?
  • veevool – kas vee levimine on vastuvõetav?
  • tulemasin - kas tulemasinat on lubatud kasutada?

Võimalikud väärtused:

  • luba - lubatud
  • keelata – puudega
  • mitte ükski – sama lipp, mis ei ole privaatses tsoonis