سيناريو الحدث "يبدأ المرح". سباقات تتابع ممتعة للأطفال

غالبًا ما يحدث أن العطلات الكبرى مثل السنة الجديدة، عيد ميلاد الشركة، الخ. لا يتم ملاحظة ذلك في المؤسسة نفسها، ولكن على الطريق، أي في المعاش أو في المنزل أو في الهواء الطلق. وهذا له إيجابياته وسلبياته. من ناحية، كل شيء ليس رسميًا كما هو الحال في المكتب، من ناحية أخرى، الظروف الميدانية لا ترضي الجميع. ومع ذلك، مع اتباع النهج الصحيح للتنظيم، يمكنك الاحتفال بأي شيء وفي أي مكان. تم تطوير هذا السيناريو لمثل هذه الخيارات الموجودة في الموقع.

لا يوجد أي جزء رسمي على الإطلاق في هذا السيناريو، ولكن هناك متعة وترفيه ستتذكرها لفترة طويلة جدًا - بقدر ما تريد!

لبدء المرح، تحتاج إلى تحديد الموقع، وتحديد الفرق (على الرغم من أنه يمكن تشكيلها بالفعل على الفور)، وبالطبع التوصل إلى سبب وجيه. وما هي المناسبة الأفضل من الاحتفال بالعام الجديد؟

لكي لا تتم المسابقة فحسب، بل تكون مضحكة أيضًا، فأنت بحاجة إلى تخزين موسيقى جيدة، وأسطورة مثيرة للاهتمام (أي، من أجلها، في الواقع، سيعاني الناس)، وبالطبع، جوائز تستحق. من المستحيل أيضًا الاستغناء عن سانتا كلوز، وبالتالي ستحتاج أيضًا إلى زي سانتا كلوز.

قد يكون هناك فريقان، وربما أكثر، كل هذا يتوقف على مدى نشاط موظفي مؤسسة معينة. إذا كان شخص ما لا يريد المشاركة المباشرة في المنافسة، فلا يجب عليك إجباره - سيصبح المشاركون السلبيون في العطلة مجموعة دعم ممتازة. يجب أن يتم إعطاؤهم الأعلام والكرات والصافرات والأوشحة والملصقات وما إلى ذلك. كل ما سيساعدك على تأصيل هذا الفريق أو ذاك.

يمكن إجراء المسابقات في الهواء الطلق وفي الداخل، إذا سمحت المساحة، بالطبع.

يجب إعطاء كل فريق اسمًا مثيرًا للاهتمام، والتوصل إلى شعار، ما هو الشيء الجيد الذي يجب القيام به في شكل مسابقة أولية، قبل حوالي 10 أيام من الرحلة المخطط لها، وتقديم علامات تعريف - قبعات البيسبول، والأوشحة، والقمصان ، عصابات، الخ.

بالنسبة لمثل هذه المسابقات، لا معنى لوصف السيناريو حسب الدور، لأنه على أية حال، في خضم الإثارة، لن يقدر أحد جهودك. الشيء الرئيسي هو معرفة المهام والقدرة على أن تشرح بوضوح للمنافسين ما هو مطلوب منهم بالفعل.

تبدأ أسطورة متعة العام الجديد

على جمع عاموقبل بدء المسابقة يعلن مقدم البرنامج لجميع الحاضرين:

السيدات والسادة!

حدثت مأساة رهيبة!

بسبب التضخم والتكهنات وبعض الأشياء الساحرة، تم إلغاء قدوم العام الجديد 200...! من الآن فصاعدا، وإلى الأبد، سيعيش جميع سكان الأرض في العام القديم 200...!

لقد رفض العام الجديد أن يأتي على أشخاص لا يعرفون سوى العمل، العمل، العمل... مثل بطاريات إنرجايزر، أي أطول بعشر مرات من المعتاد، ونسوا تمامًا كيف يستريحون! اليوم في الساعة 11 ظهرا بتوقيت موسكو، صنع سانتا كلوز بيان مفتوحفي الصحافة التي تقول، وأنا أقتبس: لقد أصبح الناس بالغين جدًا، حتى الأطفال! لا يمكن أن يستمر هذا لفترة أطول، ولذلك، أنا، سانتا كلوز، كدليل على الاحتجاج، أعلن شتاء شديد التجمد وأرفض تقديم الهدايا وعمل المعجزات حتى يعود الناس إلى رشدهم ويثبتون أنه لا يزال هناك مكان لـ عطلة في حياتهم نهاية الاقتباس.

في بشكل عاجلأصدر رئيس الجمهورية مرسوماً بتاريخ 28 ديسمبر 2000 رقم NG 2007/SG 2007 بشأن إقامة فعاليات احتفالية واسعة النطاق كدليل على جدية نوايا الإنسانية للاحتفال بالعام الجديد.

وأنا وأنتم، أيها المواطنون العاملون الأعزاء، علينا اليوم إنقاذ البلاد والبشرية جمعاء من الغطاء النباتي الأبدي في العام القديم وتقريب بداية العام الجديد الذي طال انتظاره!

أنا أؤمن بكم أيها العمال الأعزاء! مرحا! مرحا! مرحا!

بعد ذلك يتم الإعلان عن بداية المرح.

فيما يلي بعض الأنشطة التي يمكن استخدامها في حفلة خارجية.

حصاد

يجب على المشاركين في كل فريق نقل البرتقال إلى مكان معين دون استخدام أيديهم. الفائز هو الفريق الذي تمكن من التحرك خلال 3 دقائق كمية كبيرةالبرتقال.

الفتاة على الكرة

يشارك ثلاثة أشخاص من كل فريق - رجلان وامرأة. يتلقى كل ثلاثة لاعبين كرة طائرة ضيقة. بناءً على إشارة القائد، تقف المرأة على الكرة، وتدوس على الكرة وتدحرجها، مدعومة بمرفقي رجلين. الفريق الذي يصل إلى العلامة أولاً ويعود يفوز.

رمز العام

يصطف أعضاء كل فريق في عمود واحدًا تلو الآخر. يحصل المشارك الأول على مجموعة من الأقلام الملونة من قبل الفريق. يتم وضع طوق أمام كل فريق على مسافة 5-7 أمتار. مهمة المشاركين في التتابع، واحدًا تلو الآخر، عند الإشارة، التي تنفد منها أقلام التلوين، ترسم بشكل جماعي حيوانًا - رمزًا العام القادمداخل الطوق. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع ويرسم أجمل رمز هو الفائز.

السفر بشكل أعمى

ستتطلب هذه اللعبة دبابيس البولينج وعصابات الأعين وفقًا لعدد المشاركين. يتم وضع الدبابيس مثل الثعبان أمام كل فريق. تحاول الفرق التي تمسك أيديها ومعصوبة أعينها قطع المسافة دون الاصطدام بالدبابيس. يصبح الفريق الذي حصل فريقه على أقل عدد من الدبابيس هو الفائز بالرحلة. كل دبوس غاب يستحق نقطة واحدة.

كنغر

يتناوب أعضاء الفريق في الجري، أو بالأحرى القفز، لمسافة معينة، ممسكين كرة تنس أو علبة ثقاب بين ركبهم. إذا سقطت الكرة أو الصندوق على الأرض، يلتقطها العداء، ويقرصها مرة أخرى بركبتيه ويستمر في الركض. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع من الآخرين يفوز.

كن بصحة جيدة!

وبدون استخدام أيديهم، يمرر أعضاء الفريق بسرعة مقياس حرارة مزيفًا بحيث يكون دائمًا تحت يدهم اليسرى. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

بلد الحمقى

يصبح أعضاء كل فريق مؤقتًا محتالين من حكاية المفتاح الذهبي الخيالية. يتم استدعاء زوجين. في زوج، لاعب واحد هو الثعلب أليس، والآخر هو القط باسيليو. يثني الثعلب إحدى ساقيه عند الركبة ويمسكها بيده، بينما القط باسيليو معصوب العينين. وبالتالي، يجب أن يعانق زوجان من المحتالين المشي إلى العلامة والعودة. الفريق الذي قام المحتالون بالرحلة بشكل أسرع يفوز.

الأغنية تساعدنا على البناء والعيش

يتم استدعاء الممثل الأكثر صوتًا من كل فريق. يتناوب المشاركون في اختيار الأغنية التي يرغب كل منهم في غنائها. بعد ذلك، يقوم المقدم بتشغيل مقطع صوتي مع تسجيل أغنية "ولدت شجرة عيد الميلاد في الغابة" أو "شجرة عيد الميلاد الصغيرة باردة في الشتاء". ويجب على كل مشارك أن يغني أغنيته الخاصة لهذه الموسيقى التصويرية. الشخص الأكثر تسلية من الآخرين يفوز.

"صحة الوطن في أيدينا" - حدث رياضي على شكل سباق تتابع،

مخصص لهذا اليوممكافحة الإيدز.

هدف: الدعاية والترويج لأسلوب حياة صحي وآمن.

مهام:

تكوين موقف واعي ومسؤول لدى الطلاب تجاه القضايا الشخصية والشخصية السلامة العامة;

تطبيق المهارات والقدرات العملية في المواقف المتطرفة;

تنمية الشعور بالمسؤولية الجماعية.

موقع:نادي رياضي.

جرد: 3 كرات سلة، 3 كرات قدم، 3 كرات طائرة، 3 أطواق، حبال قفز، لعبة البولنج، 2 "أنفاق"، وسادة، عارضة توازن، حصير جمباز، لوحة نتائج بالأرقام، "سهام" حبل، تقف.

المشاركون في العطلة: ستة فرق من تلاميذ المدارس - فصول 9 أ، 9 ب، 10 أ، 10 ب، 11 أ، 11 ب، 4 أشخاص في كل فريق.

أنا. كلام الزعيم .

قيادة:

فليتذكر الجميع هذا اليوم ،
والحماس سوف يأخذه معه.
مع الرياضة، من سيكوّن صداقات يومًا ما،
سوف تستمر هذه الصداقة على مر السنين.
نتمنى لك صحة جيدة ،
حظا سعيدا في رحلتك الرائعة.
لكن هناك شرط أهم:
يجب أن تجد طريقك إلى الصحة.

والنصر في متناول الشجعان

ينتظره نجاح كبير

الذي، دون أن يتوانى، إذا لزم الأمر،

سيدخل المعركة واحدًا للجميع.

دع هيئة المحلفين تقرر مسار المعركة بأكمله

سوف يتبعه دون فشل.

من سيكون أكثر ودا؟

سوف يفوز في المعركة.

II.تعريف بأعضاء لجنة التحكيم.

III.المهام.

1. الجري بثلاث كرات

عند خط البداية، يأخذ الشخص الأول بشكل ملائم 3 كرات (كرة القدم، الكرة الطائرة وكرة السلة). عند الإشارة، يركض معهم إلى الطوق ويضع الكرات فيه. ويعود فارغا. يركض المشارك التالي فارغًا نحو الكرات الكاذبة، ويلتقطها، ويعود بها إلى الفريق.

2. على البساط السحري

يتم منح المشاركين فرصة الركوب على "السجادة السحرية". تجلس الفتاة على "البساط"، ويمسك الصبي بطرفي السجادة ويسحبها إلى المنضدة وإلى الخلف، ويمرر العصا إلى اللاعبين التاليين.

3. "الحبل المراوغ"

يتم وضع سلك طوله أربعة أمتار (ثلاثة حبال قفز متصلة) على الأرض. يقف اثنان من المشاركين المتنافسين في اللعبة على طرفي الحبل المختلفين وظهرهما إلى طرفيه. بناء على إشارة القائد، يركضون في نفس الوقت الجهه اليسرى. مهمة كل منهم هي الركض حول الطرف الآخر من الحبل والعودة إلى مكانهم. بعد ذلك، يجب على اللاعبين الوقوف مرة أخرى مع ظهورهم إلى الحبل، والانحناء للأمام، وأيديهم عالقة بين أرجلهم المتباعدة قليلاً، وسحب الحبل. كل من يتمكن من القيام بذلك يفوز أولاً. ثم يتنافس الزوج الثاني. وأخيرا، تقام مسابقة بين الفائزين، حيث يتم تحديد أفضل عداء.

4. “اسحب، ادفع!”

يمسكون بعضهم البعض من أذرع الخصوم عند خط الوسط، ويشكلون سلسلة (الخصوم يواجهون الاتجاه الآخر)، ويسحبون بعضهم البعض إلى "مدينتهم"، الواقعة على بعد مترين خلف ظهورهم. من يقوم فريقه بسحب المزيد من لاعبي العدو يحصل على المزيد من النقاط.

5. "النفق".

مع وضع الكرة بين ساقيك، قم بالركض إلى النفق، والزحف من خلاله، والالتفاف حول المنضدة والعودة بنفس الطريقة.

6. “كوكبار سيرًا على الأقدام”.

يتم رسم دائرتين على جانبي الموقع. يدخل فريقان إلى الملعب بالتناوب. يقفز أحد اللاعبين على ظهر لاعب آخر ("الفارس"). في المنتصف تقع "كوكبار". عند الإشارة، يجب على اللاعبين الاستيلاء على "Kokpar"، والركض إلى دائرتهم ووضعها في الدائرة. يمكن للمعارضين أن يأخذوا "كوكبار" حتى يتم وضعها في الدائرة.

7. مسابقة الكباتن

يقف قائدا الفريقين على عارضة جمباز في مواجهة بعضهما البعض، ويحملان في أيديهما أداة مرتجلة (حصيرة جمباز ملفوفة في أنبوب، ومثبتة بشريط). عند الإشارة، يحاولون رمي بعضهم البعض، ويضربون بعضهم البعض بخفة باستخدام "بندقية". الفائز هو من تمكن من دفع الخصم أولاً بينما وقف هو نفسه على جذع الشجرة.

8. "القناصة".

يُمنح كل مشارك في كل فريق محاولة واحدة من مسافة 6 أمتار. قم برمي "السهام" من لعبة "السهام" على الهدف (لوحة بها أرقام 1،2،3). أيًا كان الرقم الذي يصل إليه اللاعب، فهذا هو عدد النقاط التي يحصل عليها.

9. شد الحبل.

رابعا. تلخيص. لجنة التحكيم تعلن النتائج.

قيادة.انتهت عطلتنا. أظهر جميع أعضاء الفريق خفة الحركة والقوة والسرعة، والأهم من ذلك أنهم حصلوا على دفعة من الطاقة والكثير من المشاعر الإيجابية! مرة أخرى نهنئ الجميع بالعيد! ممارسة الرياضة وتحسين صحتك وتطوير القوة والقدرة على التحمل! قبل الميلاديا اجتماعات جديدة!


"على البساط السحري" "الحبل بعيد المنال" "اسحب، ادفع!"



"نفق" "كوكبار سيرا على الأقدام" شد الحبل

جدول التتابع

اسم

مسابقة

فصل

1. الجري بثلاث كرات

2. على البساط السحري

3. "الحبل المراوغ"

4. “اسحب، ادفع!”

5. "النفق".

6. “كوكبار سيرًا على الأقدام”.

7. مسابقة الكباتن .

8. "القناصة".

9. شد الحبل.

المجموع

سيناريو فعالية "المتعة تبدأ"

أهداف و غايات:

غرس المهارات لدى تلاميذ المدارس صورة صحيةحياة؛

جذبهم إلى الألعاب الرياضية المنهجية؛

تحديد الأطفال الموهوبين لتجديد فرقة الأقسام الرياضية؛

الترويج للرياضة كبديل للعادات السلبية.

جرد:

الأطواق.

القفز بالحبال.

الكرات الطائرة.

ألواح خشبية.

كرات التنس.

مساء الخير أيها الضيوف الأعزاء! حيث يوجد جو من الاحترام والصداقة والتفاهم المتبادل - هناك دائمًا عطلة! ملكنا مهرجان رياضييسمى "Fun Starts" ويندرج تحت شعار "قوي". الشجعان. حاذق"

الألغاز للمشاركين

1.إذا ضربت أي شخص -

يغضب ويبكي.

وإذا ضربت هذا -

والقفز من أجل الفرح!

(كرة)

2. ألويها بيدي،

وعلى الرقبة والساق،

وألويها عند الخصر،

وأنا لا أريد أن أسقطه.

(طارة)

3. ناعم، عطر، يغسل نظيفًا

الجميع يحتاج إلى أن يكون

ماذا يا شباب؟(صابون)

4. ما يصل إلى 25 فصًا من القرنفل

لتجعيد الشعر والخصلات

وتحت كل سن

سوف يكمن الشعر على التوالي.(مشط)

5. وافل، مخطط،

أملس، أشعث،

دائما باليد

ما هو؟(منشفة)

6. رأس مشعر

انها تناسب فمها ببراعة

ويحصي أسناننا

في الصباح.(فرشاة الأسنان)

7. القاضي وحده هو الذي سوف يومئ لها

سيبدأ بالقفز على الجذع!

سوف يرقص بشريط طويل

من القضبان غير المستوية يلوح بساقيه

وبعد ذلك يشرب الماء

وهو ينتظر التقييمات لعمله.(لاعبة جمباز)

8. يوجد عشب في مدرستنا

وعليها ماعز وخيول

نحن نتعثر هنا

بالضبط 45 دقيقة

في المدرسة هناك خيول وحشيش ،

خمن أي نوع من المعجزة هي؟(نادي رياضي)

9. طفل طوله مترين

الكرة إلى الكرة، تليها ثانية

بعد كل شيء، السلة بها ثقب!(كرة سلة)

10.10 بالإضافة إلى شخص واحد

يريدون ركل الكرة داخل المرمى

و11 آخرين

يحاولون عدم السماح لهم بالدخول.(كرة القدم)

11. المرج الأخضر،

100 مقعد في الجوار،

من البوابة إلى البوابة

الناس يركضون بسرعة

عند هذه البوابات

شبكات الصيد.(ملعب)

12. الجليد المحيط به شفاف ومسطح

شريطين حديد

وهناك من يرقص عليهم

القفز، والتلويح بذراعيه.(متزلج الشكل)

13. من يندفع بسرعة عبر الثلج

ألا تخاف من الفشل؟(المتزحلق)

14. يندفع كأنه إلى النجوم،

نحو خط النهاية. رائع

رفع رأسه: الهواء، -

لقد أنزلته: لقد كان ماءً بالفعل.(سباح)

15. يشبه القنفذ

ولكن لا يطلب الطعام

يجري على الملابس

سوف تصبح أنظف.(فرشاة

16. النهر الأبيض

طار في الكهف،

ينظف باللون الأبيض.

(معجون الأسنان)

17. أنا مرتبط بمويدودير،

أبعدني

و ماء بارد

سأغسلك بسرعة.

(صنبور الماء)

18. أنا لا أجلس على ظهر حصان،

وعلى ظهر السائح. (حقيبة الظهر)

19. على معدة فارغة

لقد ضربوني - بشكل لا يطاق!

اللاعبون يطلقون النار بدقة

أتلقى لكمات بقدمي. (كرة القدم)

20. أنا لا أفهم يا شباب من أنتم؟

الطيور والصيادين؟

ما نوع الشبكة الموجودة في الفناء؟

- لا تتدخل في اللعبة!

من الأفضل أن تذهب بعيداً

نحن نلعب كرة الطائرة).

21. عندما يأخذ الربيع أثره

والجداول تجري رنينًا ،

أقفز فوقه

حسنًا، إنها تفعل ذلك من خلالي. (حبل القفز)

تحية من الفرق. يكون مساويا! انتباه!

تقوم الفرق بتحية بعضها البعض بقول شعار.

فريق "كمشاريكي"

لتنمو وتتصلب

هيا نلعب الرياضة.

فريق "إميليز"

استخدام خفة الحركة والموقف

النصر سيكون لك.

قيادة : ستقوم لجنة التحكيم بتقييم نجاحك.

دع هيئة المحلفين تقرر مسار المعركة بأكمله

سوف يتبع دون فشل

من سيكون أكثر ودا

انه سيفوز.

قيادة:

يا أيها الفرق الشجاعة

ودية، ماهرا

اخرج إلى الموقع

إظهار قوتك وخفة الحركة.

سباق المراحل " عين الإبرة»

هناك حلقتان على الأرض على طول خط التتابع. عند البدء، يجب على الشخص الأول أن يركض إلى الطوق الأول، ويلتقطه ويمرره بنفسه.

ثم افعل الشيء نفسه مع الطوق التالي. وهكذا في طريق العودة.

تتابع "ثلاث قفزات"

يصطف أعضاء كل فريق في عمود واحدًا تلو الآخر. ضع حبل القفز والطوق على مسافة 10 أمتار من خط البداية. بعد الإشارة، الأول، بعد أن وصل إلى حبل القفز، يأخذه بين يديه، ويقوم بثلاث قفزات على الفور، ويضعه ويعود للخلف، والثاني يأخذ الطوق ويقوم بثلاث قفزات من خلاله، بالتناوب بين حبل القفز والطوق. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع سيفوز.

سباق التتابع "نجح - اجلس"

يقف النقباء أمام كل عمود ويواجهونه على مسافة 5-6 م. النقباء يحصلون على الكرة الطائرة. عند الإشارة، يقوم كل قائد بتمرير الكرة إلى اللاعب الأول في عموده. بعد أن استحوذ على الكرة، يعيدها هذا اللاعب إلى الكابتن ويجلس القرفصاء. يقوم الكابتن برمي الكرة إلى اللاعبين الثاني ثم الثالث واللاحقين. كل واحد منهم، يعيد الكرة إلى القبطان، يجثم. بعد استلام الكرة من اللاعب الأخير في عموده، يرفعها الكابتن، ويقفز جميع اللاعبين في فريقه. الفريق الذي يكمل لاعبوه المهمة بشكل أسرع يفوز.

قيادة. السياح يسيرون على طول الطريق

لديهم حقيبة ظهر خلفهم.

والرياضيون هم المتأهلين للتصفيات النهائية

يتفوقون عليهم بهذا الشكل.

تتابع "العبور"

يصطف المشاركون في أعمدة متعارضة واحدًا تلو الآخر على مسافة 10 أمتار عن بعضهم البعض. تتلقى أدلة الأعمدة من المجموعة الأولى 3 ألواح خشبية، لا يقل سمكها وعرضها عن 10 سم، وطولها - 25 سم، بعد وضع لوحين (أحدهما على خط البداية والآخر في الأمام، خطوة واحدة من الأولى). )، يقف كل مشارك على الألواح الخشبية بكلتا قدميه، ويحمل اللوح الثالث بين يديه. عند الإشارة، يضع اللاعب، دون مغادرة الألواح، اللوحة الثالثة أمامه وينقل إليها الساق التي كانت خلفه. يحرك اللوح الخشبي المحرر إلى الأمام ويضع قدمه عليه. لذلك ينتقل اللاعب إلى الجانب الآخر. يعود راكضًا ممسكًا بالألواح الخشبية في يديه. الفريق الذي أنهى التتابع بشكل أسرع يفوز.

سباق التتابع "حبل القفز الممتع"

يصطف لاعبو كل فريق خلف خط البداية المشترك في عمود، واحدًا تلو الآخر. يتم وضع حامل دوار أمام كل عمود على مسافة 10-12 م. عند الإشارة، ينفد القائد في العمود من خلف خط البداية ويتحرك للأمام، والقفز على الحبل. على القرص الدوار، يطوي الحبل إلى نصفين ويمسكه بيد واحدة. يتحرك للخلف من خلال القفز على قدميه وتدوير الحبل أفقيًا تحت قدميه. عند خط النهاية، يمرر المشارك الحبل إلى اللاعب التالي في فريقه، وهو نفسه يقف في نهاية عموده. الفريق الذي ينهي لاعبوه التتابع بشكل أكثر دقة ويفوز مبكرًا.

قيادة:

أرى رجالًا ودودين

أنتم تدافعون عن بعضكم البعض

حسنا، القفز مثل الأرانب

هل تود القدوم معي؟

تتابع الكنغر

يصطف المشاركون في عمود واحدًا تلو الآخر. يتم تحديد خطوط البداية والنهاية على مسافة 10 أمتار عن بعضها البعض. تقوم أدلة العمود بتثبيت الكرة الطائرة بين الساقين (فوق الركبتين). عند الإشارة، يبدأ المرشدون في المضي قدمًا بالقفز، وبعد أن وصلوا إلى الخط المعاكس، يأخذون الكرة في أيديهم ويعودون للخلف. هذه هي الطريقة التي يتصرف بها جميع اللاعبين. إذا سقطت الكرة على الأرض، فأنت بحاجة إلى التقاطها، والاحتفاظ بها بقدميك، وعندها فقط تواصل التتابع. المشاركون الذين أكملوا سباق التتابع يقفون في نهاية العمود. الفريق الذي ينهي لاعبوه التتابع بشكل أسرع يفوز.

سباق التتابع "القفز في الأكياس"

يصطف المشاركون في عمود واحدًا تلو الآخر، والمسافة إلى مركز التحكم 10 أمتار. يمسكون الحقائب بأيديهم بالقرب من أحزمتهم، ويقفزون إلى المكان المحدد. بعد أن ركض الأطفال حوله، يعودون إلى أعمدةهم، ويخرجون من الأكياس، ويمررونها إلى الأعمدة التالية. يستمر هذا حتى يمر جميع الأطفال عبر الأكياس. الفريق الذي يكمل لاعبوه المهمة بشكل أسرع يفوز.

مسابقة "سباق حريش جماعي".

السباق غير عادي حيث يشارك فيه الفريق بأكمله. بعد أن لفوا أذرعهم حول خصر اللاعب الذي أمامهم، يركضون خلف القائد إلى المكان المحدد، على سبيل المثال، نفس الجبل المرتجل. يركضون حوله ويعودون. من المهم جدًا عدم الاصطدام بالفريق المنافس وعدم التعثر وخلق "كومة من المشاكل".

منافسة " تتابع الكرة ».

المنافسة هي كما يلي: تصطف الفرق على التوالي. يقوم اللاعبون الأوائل بتمرير الكرة إلى اللاعبين التاليين حتى تصل إلى اللاعبين الأخيرين. اللاعبون الأخيرون، كل منهم يركض حول سلسلته الخاصة، يصبحون رؤساء فرقهم ويمررون الكرة إلى اللاعبين الذين يقفون خلفهم. تضرب الكرة مرة أخرى اللاعب الأخير في السلسلة، والذي يجب عليه أيضًا الركض حولها ويصبح رأس الفريق، وما إلى ذلك.

الفريق الذي قام لاعبوه بتبادل الأماكن يفوز أولاً.

مسابقة الكابتن.

قادة الفرق مدعوون للمشاركة في المسابقة. تسمى المنافسة "الرميات الحرة"، ومهمة القادة هي ضرب أكبر عدد ممكن من أصل 10 مرات. يفوز كابتن الفريق الذي يضرب أكبر عدد ممكن من المرات.

8 مسابقة للكباتن “لا تسقط الكرة”.

كرة بين الجبين من يجلس أكثر. يختار النقباء مساعديهم.

مسابقة "الجري مع صديق".

إذا أردت أن تختبر مدى مصداقية صديقك، اصطحبه إلى الجبال واجتمع معه وتأكد من أنه يمكن الاعتماد عليه صديق حقيقي. سباق التتابع ينتظرنا.

يقف الأطفال في أزواج ظهرًا لظهر ويمسكون بعضهم البعض بمرفقيهم. كزوج، يركضون إلى العداد. في الطريق، يركضون حول الطوق، حول الحامل ويعودون بنفس الطريقة. أثناء الجري، لا يمكنك أن تتعثر وتسقط. إذا سقطت، انهض وواصل الجري من نفس المكان.

مسابقة "التوائم السيامية".

يخرج مشاركين من كل فريق ونربط إحدى أرجلهم بحبل. مهمتهم هي الركض إلى الهدف المحدد والعودة إلى الفريق وتمرير الحبل إلى العضوين التاليين في الفريق.

قيادة .دعونا نعطي الكلمة للجنة التحكيم ونكتشف من هو الفريق الذي أصبح اليوم الأفضل والأسرع والأكثر انتباهاً والأكثر ودية ورياضية.

نتيجة هذا الحدث لدينا، لجنة التحكيم تسمي الفائز.

قيادة : الرياضة يا شباب ضرورية جداً،

نحن أصدقاء جيدون جدًا مع الرياضة.

الرياضة هي المساعد!

الرياضة – الصحة!

الرياضة هي لعبة!

تدريب جسدي!

‹ ›

لتنزيل المادة، أدخل بريدك الإلكتروني، وحدد هويتك، ثم انقر فوق الزر

عدد اللاعبين: أي
اختياري: الموز
يشارك فريقان. يتحرك أحد المشاركين من كل فريق بعيدًا على مسافة 5-7 أمتار من الفريق ويحمل الموز المقشر بين ركبتيه. يتناوب أعضاء الفريق في الركض نحو المشارك حاملاً "الموزة" ويأخذون قضمة منها. وهكذا، واحدًا تلو الآخر، حتى نفاد الموز.
الفريق الذي لديه أكبر عدد من قطع الموز يفوز.

الدفاع هي لعبة رياضية

عدد اللاعبين: أي
بالإضافة إلى: الصولجان، الكرة
يتم وضع الصولجان في وسط دائرة صغيرة مرسومة على الأرض أو الأرض. يقف أحد المدافعين بالقرب من الدائرة ويمسك الكرة بين يديه. المشاركون الباقون في اللعبة يمسكون بأيديهم ويحيطون بالمدافع بحلقة واسعة. ثم يخفضون أيديهم، ويتلقى أحد اللاعبين الكرة من المدافع. أولئك الذين يقفون في دائرة يرمون الكرة فيما بينهم. بعد اغتنام اللحظة المناسبة، يمكن لكل لاعب رمي الكرة على الصولجان لإسقاطه. يغطي المدافع الصولجان بنفسه ويضرب الكرة بأي شكل من الأشكال، دون أن يركلها.

الوثب الطويل - لعبة رياضية

عدد اللاعبين: متساوي
إضافية: لا
يقف عضو الفريق الأول على خط البداية ويقوم بقفزة طويلة واقفة. بعد الهبوط، لا يتحرك حتى يتم تسجيل موقع الهبوط من قبل الحكام (باستخدام خط مرسوم على طول أصابع حذاء القافز). يضع المشارك التالي قدميه مباشرة أمام الخط، دون تجاوزه، ويقوم أيضًا بالقفز. وبالتالي، فإن الفريق بأكمله يؤدي قفزة طويلة جماعية واحدة. يجب عليك القفز بحذر وعدم السقوط عند الهبوط - وإلا سيتم إلغاء نتيجة القفزة.

تمارين عارضة التوازن - لعبة رياضية

عدد اللاعبين: أي
بالإضافة إلى ذلك: سجل لا يزيد طوله عن متر واحد
يقف المشارك على جذع شجرة ويحرك ساقيه ويدحرجها معه من البداية إلى النهاية والظهر. الشخص الذي يصل إلى خط النهاية يفوز أولاً.

كرة الطائرة بالقدم - لعبة أرضية

عدد اللاعبين: أي
الإضافات: حبل، بالون
يعتمد عدد الأشخاص على حجم الغرفة.
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. يتم تمديد حبل عبر الغرفة على ارتفاع 0.5-1 متر، ويتم تحديد "المجال" على جانبي الحبل. يجلس اللاعبون (الاستلقاء) على أقدامهم أولاً. يتم استخدام البالون بدلا من الكرة.
قواعد اللعبة هي نفسها كما في الكرة الطائرة العادية.

Coin-2 - لعبة للكبار

عدد اللاعبين: أي
ميزات إضافية: صحيفة، عملة معدنية، ماء
يتم لعب اللعبة هواء نقيفي الصيف. يتم إخراج أنبوب من إحدى الصحف وإدخاله في الجزء الأمامي من سراويل اللاعبين، ويتم وضع عملة معدنية على الجبهة.
المضيف يشرح للاعبين:
- اللعبة هي إدخال قطعة نقدية من جبهتك إلى أنبوب. واعتمادًا على الساق التي تدخل فيها العملة المعدنية، ستتطور اللعبة أكثر.
يُعطى اللاعبون عدة محاولات تدريب (في هذا الوقت، يقوم أحد المتفرجين بإحضار وعاء من الماء بهدوء).
يعلن المذيع :
- هذا كل شيء، تبدأ اللعبة.

الصنج - لعبة غامضة

عدد اللاعبين: أي
الإضافات: عملات معدنية

المشارك معصوب العينين ويجلس على كرسي. يقوم القائد بلصق عملتين معدنيتين على العملة الكبيرة بالشمع و السبابةويبدأ النقر على يمين ويسار رأس المشارك. يخمن المشارك مصدر الصوت. إنه أمر سهل، ولكن عندما يطرقون وجهك مباشرة، فمن الصعب جدًا تخمينه، حتى لو كنت تعرف جوهر النكتة.

التسلق تحت الطاولة - لعبة (منافسة) للبالغين

عدد اللاعبين: أي
إضافية: لا
عندما يكون هناك عشب ناعم تحت قدميك، فمن دواعي سروري الزحف عليه. يجلس جميع المشاركين على الطاولة ويضعون أكواعهم بصرامة ولا ينظرون إلى الأسفل! يصل المرء إلى أسفل الطاولة ويخلع أحذية المشاركين، ويغيرها، وما إلى ذلك.
في هذه الأثناء، يراقب المشاركون وجوه بعضهم البعض الصارمة. من يضحك أولاً يحقق أمنية كانت في ذهن الجميع من قبل. هنا لديك مجال للخيال: النهج الغرباءواعرض عليهم شراء الكفير بسعر مخفض (بينما تثرثر بإيثار أن اليوم هو يوم الكفير العالمي)، اصعد على الطاولة واصرخ بأعلى صوتك إلى المريخيين ليأخذوك إلى المنزل، واركض في جميع أنحاء مركز الترفيه بأكمله (بشكل طبيعي ، أمام المصطافين غير المألوفين) والصراخ "إنهم يسرقون الحارس!"...

يبدأ المرح.

المنافسة الأولى.في فرقك، قم بالتشكيل وفقًا للمبدأ: اكتشف الحرف الأول من اسم عائلة جارك وقف في المكان المخصص لك. أبجديا. وفي حالة تكرار الألقاب يتم استخدام الحروف الأولى من الأسماء. بمجرد اصطفافك، صرخ بصوت عالٍ: "نحن جاهزون!" (يسجل رسام الرسوم المتحركة الوقت، وبعد إكمال المهمة، يتحقق من اكتمالها بشكل صحيح).

المنافسة الثانية.يتلقى الفريق مجموعة من كرات تنس الطاولة؛ والهدف هو أي حاوية مناسبة: سلة، دلو، مقلاة، إلخ. љفي غضون فترة زمنية معينة، يقوم جميع أعضاء الفريق برمي الكرات في الدلو. كل مشارك لديه ثلاث إلى خمس كرات في ترسانته. يتكون النجاح الإجمالي من الحد الأقصى لعدد الكرات التي تم رميها في الدلو. مطلوب كرات بينج بونج أو أي بديل، بالإضافة إلى أي حاوية مناسبة.

المسابقة الثالثة.الفريق بأكمله يشارك. يربط المشاركون أرجلهم بهذه الطريقة الساق اليسرىكان مرتبطا به الساق اليمنىالجار، واليمين، على التوالي، إلى ساق الجار اليسرى. في مثل هذا المزيج، يجب على الفريق عبور المستنقع فوق الروابي (المميزة بشكل مصطنع على الأرض، على سبيل المثال، قطع صغيرة من المشمع)، مع اختيار التكتيكات المطلوبة. إذا سقط أحد اللاعبين، يعود الفريق بأكمله إلى نقطة البداية أو يحصل على نقطة جزاء. مطلوب شرائط لربط الأرجل و "المطبات" (حوالي 10 قطع).

المسابقة الرابعة.ينقسم الفريق إلى أزواج، كل زوج يختار اسمًا مزدوجًا، على سبيل المثال، "Chip and Dale"، "Coffee and House"، "Fly and Tsokotukha"، "Mom and Sibiryak"، إلخ. بعد ذلك يقوم الأزواج بتقديم أنفسهم ويتم تعصيب أعين الجميع. يقوم رسام الرسوم المتحركة بفصل جميع الأزواج ويخلطهم في المقاصة؛ في هذه اللحظة يجب أن يكون هناك صمت مطلق. بناءً على أمر صانع الرسوم المتحركة، يبدأ كل نصف في مناداة اسمه بصوت عالٍ، وعندما يسمع اسم نصفه الآخر، يبدأ في الاستجابة لنداءها. مهمة جميع نصفي الفريق هي مقابلة المتعادلين

1) تشغيل الكيس
2) المشي في أزواج على اليدين
3) الجري بأحذية وأغطية الصيد
4) شد الحبل
5) سباق السيف
6) الحراس
7) الجري الشديد مع ربط الأرجل
8) المضخات (تستمتع الفرق بالقفز على مضخات الضفدع ونفخ البالونات حتى ينفجر البالون).
9) سباق الخيل (سباق الخيل القطيفة)
10) المسابقات مع بالونات: يقوم المشاركون بنفخ البالونات بسرعة، وتفجيرها دون استخدام أيديهم، ورمي أرجلهم فوق الحبل، والرقص في أزواج، وإمساك البالون بظهورهم
11) ليمبو (المرور من تحت الشريط)
12) الرقص
13) اللفافات
14) الأربطة المطاطية

المسابقات الزوجية

1. التفاحة (فاكهة على خيط، يجب أن تأكلها بسرعة، دون استخدام يديك)
2. صنع الكوكتيل
3. أفضل بدلة
4. مسابقة الأغنية
5. مسابقة نكتة
6. مسابقة محبي البيرة
7. سكب الماء على الفتيات
8. متعة شرقية
9. الرسم على الجسم (الرسم على الجسم)
10. أفضل نحات

اختيار ملكة وملك الحدث.قد تكون العطل في أنماط مختلفة: رعاة البقر، القرصان، اللاتينية، حكاية شرقية.

سيناريو خارجي للاحتفال بالعام الجديد خارج المدينة، أو يبدأ المرحللبالغين
غالبًا ما يحدث أن العطلات الكبرى مثل رأس السنة الجديدة وعيد ميلاد الشركة وما إلى ذلك. لا يتم ملاحظة ذلك في المؤسسة نفسها، ولكن على الطريق، أي في المعاش أو في المنزل أو في الهواء الطلق. وهذا له إيجابياته وسلبياته. من ناحية، كل شيء ليس رسميًا كما هو الحال في المكتب، من ناحية أخرى، الظروف الميدانية لا ترضي الجميع. ومع ذلك، مع اتباع النهج الصحيح للتنظيم، يمكنك الاحتفال بأي شيء وفي أي مكان. تم تطوير هذا السيناريو لمثل هذه الخيارات الموجودة في الموقع.

لا يوجد أي جزء رسمي على الإطلاق في هذا السيناريو، ولكن هناك متعة وترفيه ستتذكرها لفترة طويلة جدًا - بقدر ما تريد!

لبدء المرح، تحتاج إلى تحديد الموقع، وتحديد الفرق (على الرغم من أنه يمكن تشكيلها بالفعل على الفور)، وبالطبع التوصل إلى سبب وجيه. وما هي المناسبة الأفضل من الاحتفال بالعام الجديد؟

لكي لا تتم المسابقة فحسب، بل تكون مضحكة أيضًا، تحتاج إلى تخزين موسيقى جيدة، وأسطورة مثيرة للاهتمام (أي، من أجلها، في الواقع، سيعاني الناس)، وبالطبع، جوائز تستحق. من المستحيل أيضًا الاستغناء عن سانتا كلوز، وبالتالي ستحتاج أيضًا إلى زي سانتا كلوز.

قد يكون هناك فريقان، وربما أكثر، كل هذا يتوقف على مدى نشاط موظفي مؤسسة معينة. إذا كان شخص ما لا يريد المشاركة المباشرة في المنافسة، فلا يجب عليك إجباره - سيصبح المشاركون السلبيون في العطلة مجموعة دعم ممتازة. ينبغي إعطاؤهم الأعلام والبالونات والأجراس والأوشحة والملصقات وما إلى ذلك. كل ما سيساعدك على دعم فريق معين.

يمكن إجراء المسابقات في الهواء الطلق وفي الداخل، إذا سمحت المساحة، بالطبع.

يجب إعطاء كل فريق اسمًا مثيرًا للاهتمام، والتوصل إلى شعار، ما هو الشيء الجيد الذي يجب القيام به في شكل مسابقة أولية، قبل حوالي 10 أيام من الرحلة المخطط لها، وتقديم علامات تعريف - قبعات البيسبول، والأوشحة، والقمصان ، عصابات، الخ.

بالنسبة لمثل هذه المسابقات، لا معنى لوصف السيناريو حسب الدور، لأنه على أية حال، في خضم الإثارة، لن يقدر أحد جهودك. الشيء الرئيسي هو معرفة المهام والقدرة على أن تشرح بوضوح للمنافسين ما هو مطلوب منهم بالفعل.

تبدأ أسطورة متعة العام الجديد
وفي الجمع العام قبل بدء المسابقة يعلن مقدم البرنامج لجميع الحاضرين:

السيدات والسادة!

حدثت مأساة رهيبة!

بسبب التضخم والتكهنات وبعض الأشياء الساحرة، تم إلغاء قدوم العام الجديد 200...! من الآن فصاعدا، وإلى الأبد، سيعيش جميع سكان الأرض في العام القديم 200...!

لقد رفض العام الجديد أن يأتي على أشخاص لا يعرفون سوى العمل، العمل، العمل... مثل بطاريات إنرجايزر، أي أطول بعشر مرات من المعتاد، ونسوا تمامًا كيف يستريحون! اليوم في تمام الساعة 11 ظهرًا بتوقيت موسكو، أدلى الأب فروست ببيان مفتوح للصحافة، قال فيه: لقد أصبح الناس بالغين جدًا، حتى الأطفال! لا يمكن أن يستمر هذا لفترة أطول، ولذلك، أنا، سانتا كلوز، كدليل على الاحتجاج، أعلن شتاء شديد التجمد وأرفض تقديم الهدايا وعمل المعجزات حتى يعود الناس إلى رشدهم ويثبتون أنه لا يزال هناك مكان لـ عطلة في حياتهم نهاية الاقتباس.

وعلى وجه السرعة، أصدر رئيس الجمهورية مرسوماً بتاريخ 28 ديسمبر 2000 رقم NG 2007/SG 2007 بشأن إقامة فعاليات احتفالية واسعة النطاق كدليل على جدية نوايا الإنسانية للاحتفال بالعام الجديد.

وأنا وأنتم، أيها المواطنون العاملون الأعزاء، علينا اليوم إنقاذ البلاد والبشرية جمعاء من الغطاء النباتي الأبدي في العام القديم وتقريب بداية العام الجديد الذي طال انتظاره!

أنا أؤمن بكم أيها العمال الأعزاء! مرحا! مرحا! مرحا!

بعد ذلك يتم الإعلان عن بداية المرح.

فيما يلي بعض الأنشطة التي يمكن استخدامها في حدث خارجي.

حصاد

يجب على المشاركين في كل فريق نقل البرتقال إلى مكان معين دون استخدام أيديهم. الفائز هو الفريق الذي تمكن من تحريك أكبر عدد من البرتقال في 3 دقائق.

الفتاة على الكرة

يشارك ثلاثة أشخاص من كل فريق - رجلان وامرأة. يتلقى كل ثلاثة لاعبين كرة طائرة ضيقة. بناءً على إشارة القائد، تقف المرأة على الكرة، وتدوس على الكرة وتدحرجها، مدعومة بمرفقي رجلين. الفريق الذي يصل إلى العلامة أولاً ويعود يفوز.

رمز العام

يصطف أعضاء كل فريق في عمود واحدًا تلو الآخر. يحصل المشارك الأول على مجموعة من الأقلام الملونة من قبل الفريق. يتم وضع طوق أمام كل فريق على مسافة 5-7 أمتار. تتمثل مهمة المشاركين في التتابع في التناوب، عند الإشارة، باستخدام أقلام التلوين، ورسم حيوان بشكل جماعي داخل الطوق - رمز العام المقبل. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع ويرسم أجمل رمز هو الفائز.

السفر بشكل أعمى

ستتطلب هذه اللعبة دبابيس البولينج وعصابات الأعين وفقًا لعدد المشاركين. يتم وضع الدبابيس مثل الثعبان أمام كل فريق. تحاول الفرق التي تمسك أيديها ومعصوبة أعينها قطع المسافة دون الاصطدام بالدبابيس. يصبح الفريق الذي حصل فريقه على أقل عدد من الدبابيس هو الفائز بالرحلة. كل دبوس غاب يستحق نقطة واحدة.

كنغر

يتناوب أعضاء الفريق في الجري، أو بالأحرى القفز، لمسافة معينة، ممسكين كرة تنس أو علبة ثقاب بين ركبهم. إذا سقطت الكرة أو الصندوق على الأرض، يلتقطها العداء، ويقرصها مرة أخرى بركبتيه ويستمر في الركض. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع من الآخرين يفوز.

كن بصحة جيدة!

وبدون استخدام أيديهم، يمرر أعضاء الفريق بسرعة مقياس حرارة مزيفًا بحيث يكون دائمًا تحت يدهم اليسرى. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

بلد الحمقى

يصبح أعضاء كل فريق مؤقتًا محتالين من حكاية المفتاح الذهبي الخيالية. يتم استدعاء زوجين. في زوج، لاعب واحد هو الثعلب أليس، والآخر هو القط باسيليو. يثني الثعلب إحدى ساقيه عند الركبة ويمسكها بيده، بينما القط باسيليو معصوب العينين. وبالتالي، يجب أن يعانق زوجان من المحتالين المشي إلى العلامة والعودة. الفريق الذي قام المحتالون بالرحلة بشكل أسرع يفوز.

الأغنية تساعدنا على البناء والعيش

يتم استدعاء الممثل الأكثر صوتًا من كل فريق. يتناوب المشاركون في اختيار الأغنية التي يرغب كل منهم في غنائها. بعد ذلك، يقوم المقدم بتشغيل مقطع صوتي مع تسجيل أغنية "ولدت شجرة عيد الميلاد في الغابة" أو "شجرة عيد الميلاد الصغيرة باردة في الشتاء". ويجب على كل مشارك أن يغني أغنيته الخاصة لهذه الموسيقى التصويرية. الشخص الأكثر تسلية من الآخرين يفوز.