Rüütlite vanade RPG mängude aeg. Parimad mängud rüütlite kohta

Keskaeg on praeguse põlvkonna jaoks raske ja vastuoluline aeg. Mõne jaoks on see räpane ja vastik, täis tumedaid ebausku ja eelarvamusi, julmust, ebaõiglust ja rõhumist. Ja teiste jaoks on see hiilgav aeg, mis on kaetud rüütlilike seikluste ja vägitegude romantikaga.

Kas arvutimängud võivad anda lõpliku vastuse sellele, milline oli keskaeg? Absoluutselt mitte. Kuid nad võivad meid väga lõbustada, andes meile võimaluse, ehkki väga tingimuslikuna, eemalduda halli argipäeva rutiinist ja saada osa salapärasest minevikust koos selle õilsate rüütlite, võimsate kuningate, ahnete kaupmeeste, kaunite daamidega, lõputud lahingud ja ülestõusud, range religioosne dogmatism ja muud ebatavalised asjad.

10.Rüütelkonna ajastu

Age of Chivalry on Half-Life 2 mitme mängijaga modifikatsioon, mille töötas välja ja andis välja amatöörstuudio Team Chivalry 2007. aastal, kuid mis pole meie aja jooksul oma tähtsust kaotanud.

Kuigi Age of Chivalry jääb visuaalselt alla kaasaegsetele keskaega käsitlevatele mängudele, ei sega see sugugi sukeldumist kohalikku hämmastavasse keskaegsete lahingute ja lossipiiramiste maailma. Mängijad võivad oodata esimese isiku vaadet ja kolme erinevat mängustiili sõdalaste klassi: rüütel, vibukütt ja skaut, millest igaühel on juurdepääs lai valik relvad. Age of Chivalry võitlussüsteem eristub selle karmi ja realistlikkuse poolest, kuid siiski tasub arvestada mootori märkimisväärse vanusega. Lisaks piiramistele ja rühmalahingutele saab osa võtta ka loopõhistest lahingutest, mis jäljendavad tõelise keskaegse ajaloo lahinguid.

Lõpuks on Age of Chivalry vaieldamatu eelis võrreldes enamiku keskaegsete mängudega see, et saate seda täiesti tasuta alla laadida ja mängida! Tõsi, selleks peab sul Steami kontol olema mis tahes Source mootoriga mäng: Half-Life 2, Counter-Strike: Source jne.

9. Sõjad ja sõdalased: Jeanne of Arc

Järgmine projekt meie parimate keskaega käsitlevate mängude loendis arvutis on vanuselt veelgi olulisem, sest see ilmus arvutis juba 2004. aastal. Sellele vaatamata naudivad realistlike ajalooliste mängude Wars and Warriors: Joan of Arc fännid kindlasti selle hästi arenenud ja autentset keskkonda, aga ka süžeed, mis põhineb kuulsal “Saja-aastasel sõjal”, mis arenes välja 14. -15. sajand prantslaste ja brittide vahel.

Mängu poolest on Wars and Warriors: Joan of Arc lihtne kolmanda isiku põnevusmäng, mis on pühendatud lahingutele mõõkade ja muud tüüpi lõikamis-/torkerelvadega, mille peategelane on suurim sõdalane ja rahvuskangelanna Prantsusmaa Jeanne of Arc. Kõik lugude missioonid (sõdades ja sõdalastes on saadaval ainult üks stsenaarium) on tõelistele sündmustele võimalikult lähedased. Saja-aastane sõda" ja lisaks Žannale saavad mängijad näha paljusid teisi ajaloolised isikud Sel ajal. Mängus oli koht ka tüüpilistele RPG elementidele: kangelanna kogub järk-järgult kogemusi ja kasvab tasemeni, täiendab oma parameetreid, saab kasutada inventari, vahetada relvi ja varustust.

Ka mängus Wars and Warriors: Joan of Arc on väga ebatavaline reaalajas strateegia element, mis määrab olulise osa mängu atmosfäärist: koos Joaniga osalevad lahingutes ka teised komandörid koos oma meeskondadega ning osa sõjaväelastest. juhid saab võtta teie otsese kontrolli alla. Koos eepilise lahingumuusika ja iseloomulike keskaegsete maastikega mõjutab selline massitegelane suuresti mängusse sukeldumist ja tekitab loomuliku tunde osalemisest ühes suurimad sõjad keskaeg.

8. Must surm

The Black Death on keskajal aset leidev mitme mängijaga ellujäämismäng, mida ei saa oma valitud kategooria parimaks nimetada, kuid vaatamata sellele paistab see kindlasti silma oma kontseptsiooni originaalsuse poolest.

Fakt on see, et The Black Death leiab aset katkuepideemia ajal, mis hävitas peaaegu poole keskaegse Euroopa elanikkonnast ja sai sel põhjusel hüüdnime "must surm". Just see sünge funktsioon, mille Syrin Studiosi ja Small Impact Gamesi arendajad on mängu stiilis ja atmosfääris oskuslikult edasi andnud, teebki The Black Deathi nii huvitavaks.

Muidu on The Black Death täiesti tavaline mitme mängijaga avatud maailma ellujäämismäng, mille mängu sisuks on keskkonna uurimine, ehitamine, kaevandamine ja meisterdamine, aga ka lahingud (või muud interaktsioonimeetodid, näiteks vahetus). või koostöö) teiste hämara aja Euroopa õnnetute elanikega. Kuid kuna mäng on varases juurdepääsufaasis, on paljudes mehaanikas ja ideedes ilmselgeid vigu, millega peaksid kindlasti arvestama kõik, kes soovivad The Black Deathi maailma sukelduda.

7. Neetud ristisõda

6. Au nimel

Laialt tuntud mitme mängijaga mäng arvutis, mis pakub omamoodi keskaegset crossoveri, mis võimaldab lahingus võidelda täiesti erinevatest tsivilisatsioonidest ja ajaloolistest ajastutest pärit sõdalastel: viikingitel, rüütlitel ja samuraidel.

Veelgi enam, igal fraktsioonil on oma süžeepõhine lugu (lisaks mitmikmängu režiimidele on For Honoril ka päris hea koolituskampaania stsenaariumiga, mis paljastab kõigi kolme poole omadused) ja ainulaadsed klassid. Iga klassi kangelasel on ainulaadne välimus ja mängutaktika, mille määravad tegelase relvad ja oskused.

Uuenduslik on ka For Honoris ART OF BATTLE võitlussüsteem ise, mida alguses tundub üsna raske valdada, mille pärast paljud mängijad mängu aktiivselt sõimasid (ja kiruvad jätkuvalt), eelistades teemal lihtsamaid ja arusaadavamaid võrgutoiminguid. keskajast. Olgem ausad, For Honori sisenemise barjäär on tõepoolest üsna kõrge ja esimestel etappidel on see uutel tulijatel väga raske. Kuid kui te ikka veel kannatate ja valdate kõiki lahingusüsteemi nõtkusi, suudab mäng tulevikus erinevates režiimides pakkuda palju erksaid emotsioone ja muljeid hingematvatest lahingutest.

5. Gloria Victis

4. Kuningriik tule: Vabanemine

2018. aasta rollimänguprojekt kuni ilmumishetkeni, mille loojad on järjekindlalt positsioneerinud kui "Parim keskaega käsitlev mäng PC-s RPG-de hulgas". Pärast ilmumist osutus see aga oma tooruse, arvukate puuduste ja täitmata lubaduste tõttu enam kui vastuoluliseks.

Õnneks edasi Sel hetkel, pärast märkimisväärset aega pärast ilmumist õnnestus arendajatel viia Kingdom Come: Deliverance läbi arvukate plaastrite enam-vähem mängitavasse vormi. Selle mängu selgetest eelistest väärib märkimist väga hea graafika ja maailmakujundus, hea mittelineaarne tõsielulistel sündmustel põhinev süžee (ehkki koos loojatepoolsete vabade tõlgendustega) ja klassideta tegelaste arendussüsteem.

Kingdom Come: Deliverance'i võitlussüsteem osutus nagu lubatud, kuid selle lõbususe ja ajaloolise täpsuse osas tekivad tugevad kahtlused – see kõik tundub liiga kohmakas ja naeruväärne ning vastaste käitumine põhjustab mõnikord ebameeldivat üllatust. Üldiselt lonkab Kingdom Come'i elanike tehisintellekt kõigil jäsemetel, lisaks süvendavad muljet vead, mida pole veel täielikult likvideeritud.

Neile, kes eelistavad röövimist ja lahinguid rahumeelsele tööle, avaldab muljet siinne dünaamiline võitlussüsteem, mis põhineb mittesihtimisel ja võimalusel osaleda lahingus korraga 64 inimest – see on mängijate arv, kelle serverites Life is Feudal: Sinu Omad on mõeldud. Ja need, kes soovivad veelgi eepilisemaid lahinguid, saavad proovida oma jõudu ja ellujäämisvõimet mängus Life is Feudal: MMO – mängu globaalsem variatsioon, mis on üles ehitatud MMORPG põhimõttel.

2. Rüütellikkus: keskaegne sõda

Jõhker esimese isiku mitme mängijaga põnevusmäng, mis on loodud meeskondlikeks lahinguteks erinevates režiimides ja erinevatel areenidel. Hea valik mänguklasse ja relvi, võimalused tegelaste kohandamiseks, heal tasemel graafika ja areeni kujundus ning mis kõige tähtsam - lihtne ja samas põnev võitlussüsteem tegi Chivalry: Medieval Warfare'ist kui mitte kõige populaarsema, siis mitme mängijaga keskaegsete märulimängude seas väga populaarseks mänguks.

1. Mount & Blade: Warband

Imeline RPG realistliku keskaegse olustiku, põneva mitmekesise mänguviisi ja võimsa atmosfääriga, mida ükski teine ​​sarnane mäng pole veel ületada suutnud. Ja seda hoolimata asjaolust, et Mount & Blade: Warband ilmus 2010. aastal.

Lisaks ühe mängijaga tasuta mängurežiimile on Mount & Blade: Warbandil ka võrgurežiim (õigemini mitu sellist režiimi), mis võimaldab kümnetel mängijatel lahinguväljal kohtuda.

Tegelikult võib Mount & Blade: Warbandi nimetada hetkel kõige ideaalsemaks keskaegseks simulaatoriks, mille iga mänguelement on peensusteni läbi mõeldud ja viimistletud. Pealegi väärivad tähelepanu ka teised Mount & Blade seeria mängud, sest need on sisuliselt ühe mängu variatsioonid, millel on mõningad erinevused nii mänguviisis kui ka seadistuses, kuna need on pühendatud keskaja erinevatele ajaperioodidele. Samuti on teada, et Mount & Blade 2 on väljatöötamisel, kuid isegi selle ligikaudne väljalaskekuupäev on hetkel teadmata.

järeldus

Pärast selle valiku lugemist märkasite ilmselt keskajale pühendatud fantaasiamängude puudumist. Jah, me teadlikult vältisime sellel väga huvitaval, kuid samas süngel inimtsivilisatsiooni ajalooperioodil põhinevaid fantaasiamänge – näiteks märuli-RPG sari The Witcher and Dragon Age, slasher Castlevania: Lords of Shadow jt. Selle asemel otsustasime keskenduda projektidele, mis katavad ajastut võimalikult realistlikult. Noh, fantaasiakeskaja teemat käsitleme kindlasti tulevastes artiklites.

Mäng põhineb filmil. Mängu süžee kohaselt on Suurbritannia täielike probleemidega seotud. Kuningas Arthur oli haavatud ja voodihaige. Rüütlid jäid ilma juhita. Riik on jagatud paljudeks vürstiriikideks ja kaitseb end deemonite eest. Kuningas Arthur oli väga haige ja tema poeg William läks ravi otsima. Oma teekonnal peab ta võitlema deemonite ja desertööridega ning täitma palju ülesandeid, täiustama oma linnu ja vägesid, tegema moraalseid valikuid ja palju muud.

Troonide mäng: Episood üks – Iron from Ice (2014)

Episood 1 – Raud jäält. Mäng põhineb populaarsel sarjal, mis omakorda põhineb George R.R. Martini raamatul (A Song of Ice and Fire). Mäng räägib Forresteri maja loo. Viie kuningriigi sõja sündmustesse sattunud kangelased satuvad lootusetusse olukorda, kus kogu perekond peab tegema kõik endast oleneva, et nende surma ära hoida. Hakkate mööduma tuttavatest kohtadest, nagu King's Landing ja Wall, aga ka tundmatutest kohtadest, nagu näiteks House Forresteri majast.

Dark Souls (2011)

Dark Souls kutsub teid minema pimedasse ja karmi maailma, mis on täis ainult meeleheidet. Saatus sõltub täielikult olukorra õigest hindamisest ja käitumisstrateegia loomisest. Õppige kiiresti ja mis kõige tähtsam, olge ettearvamatu. Dark Souls õpetab teile keskenduma ja oma vigade eest karistust taluma. Suremine teeb sind ainult tugevamaks. Iga test on mõistatus, millel on lõpmatu arv võimalikke lahendusi. Kõigepealt õppige strateegiliselt mõtlema, et võita arvukalt vastaseid.

Rooside sõda (2012)

Rooside sõjad on mäng, mis viib mängijad dünastilise kodusõja lahingusse 15. sajandi Inglismaal, kus Inglismaa trooni kuulumine oli äge, vaidlus kahe rivaalitseva Plantageneti maja kuningriigi toetajate vahel. House of Lancaster (punane) ja House of York (valge). Meeskondlikes mitme mängijaga lahingutes saate teenida lahingukogemust. Mäng on üles ehitatud vapustavale graafikamootorile, mis kujutab elavalt võitlust vastu lähivõte ja kolmanda isiku identiteet. Mängijad saavad võimaluse juhtida oma sõdalast läbi rikkaliku edenemissüsteemi, hankides uuendusi ja avades uut sisu teel lihtsast talupojast võitmatu soomustatud tapamasinani.

Templirüütlid: Infernal Crusade (2004)

Kuri piiskop on röövinud Adele'i, salapärase noore naise, kellel on jumalikud jõud. Koos oma jüngrite saatjaskonna ja nende vangistatud Adelega asub ta ette ebapühale ristiretkele, järgides ajalooliste ristisõdade algseid marsruute. Adele'i võimeid tema tahte vastaselt kuritarvitades kavatseb ta lõpetada nõiaringi ja viia pühades paikades läbi pimedaid rituaale, et neid rüvetada. Seega kavatseb ta lõpuks lukust lahti saada ja pääseda põrgusse. Eepilisel otsingul inimkonna, sealhulgas enda hingede päästmiseks kohtate kuni 30 erinevat erineva käitumise ja nõrkusega vaenlast!

Totaalne sõda – keskaeg 2 (2006)

Medieval 2: Total War on kõige parema kvintessents, mille poolest Total Wari sari on kuulus. Armeed on muutunud suuremaks, väed on muutunud mitmekesisemaks, lahingud on muutunud ägedamaks ning vaenlase komandörid on muutunud targemaks ja kavalamaks. Territooriumid, mille te ammu hõivasite, ei muutu vaikseks tagalaeks. Välisagentide õhutatud sagedased ülestõusud ja rahutused ei lase valitsejal lõõgastuda. Kuid sõjaline talent ja oskuslik diplomaatiline torrentgamesneti töö tõstavad teid lõpuks ühtsele Euroopa troonile! Lisa "Medieval II: Total War Kingdoms": Keskaeg - vaprate rüütlite ja tarkade kuningate, eepiliste vägitegude ja ägedate lahingute ajastu. Kui jõed muutusid mahavoolanud verest lillaks ja haavatud veetsid tunde külmal maapinnal surma palvetades, tehti inimeste ajalugu kohutavates lahingutes. Iga valitseja keerutas sõjaratast uuesti, muutes oma aja suurte vallutuste ja avastuste ajastuks. Medieval II: Total War Kingdoms viib teid Ameerika ja Põhja-Euroopa minevikku.

The Cursed Crusade (2011)

12. sajandi lõpp läheneb. Paavst Innocentius 3. alustab uut ristisõda, et vallutada püha linn, mis paar aastat varem oli sultan Saalomoni armee kätte antud. Kui kõrge Frank Barons mobiliseerub selle uue suure eepose jaoks, kohtub trooni järeltulija prints Alexis Bütsantsi impeerium, muudab ajaloo kulgu: see ristisõda ei vii kaugemale. Valige sellel seiklusel üks kolmest rüütlist ja võitle Bütsantsi impeeriumi vägede vastu ristisõdijate armee südames.

Rüütliajastu (2015)

Broadsword: Age of Chivalry on teie pilet rüütellikkusesse. Koguge oma armee, et lüüa vaenlase armee ja pommitada tema perekonna kindlus. Vibukütid, ratsaüksused, isandad, peksujäärad ja muud erinevad relvad teenivad teie julmi plaane. Ressursside ammutamiseks ja armee toitmiseks ehitage kaevandusi, elamuid, tehaseid ja külvake oma maa põlde. Kasutage sõdalase Jeanne of Arci, kuningas Henry III, väejuhi Cid Campeadori ja teiste tugevate kangelaste toetust, kes on lahingus kasulikud. Mängutoimingute visuaalne ja helisaade vastab täielikult soovitud atmosfäärile, nii et see on huvitav esimestest sekunditest.

Stronghold (2003)

Stronghold on segu keskaegsest lossiehitusest ja majandusstrateegiast. Tegevus toimub keskaegses Euroopas, kus mängijad saavad ehitada uusi külasid, neid arendada, ehitada tohutuid valdusi ja võidelda tohutu armee vastu, kus on kümneid eri tüüpi sõdureid. Teie losse saab vabalt kujundada ja valmistada erinevatest elementidest (tornid, tõstesillad, salajased sisse- ja väljapääsud, lõksud, ballistad, mitut tüüpi müürid jne), et kaitsta võimalikult tõhusalt teie kindlust ja seeläbi ka elu linna sees jätkub vaatamata käimasolevale piiramisele. Samuti loome linna majanduslikku taristut läbi majade, maamajade, turuplatside, talude ja muude hoonete ehitamise, mis annavad meie alluvatele tööd, toitu ja raha.

Real Warfare 2: Northern Crusades (2011)

Teutonic Order on ajalooliselt täpne taktikaline sõjamäng, mis ühendab harmooniliselt kaks mängurežiimi, nii et kasutajale määratud ülesanded ei piirdu vaid lahingutes osalemisega. Strateegilisel kaardil mängimine tähendab reisimist läbi helge ja tervikliku maailma reaalajas. Täielik tegevusvabadus, dialoogid elanikega, RPG elemendid ja ülesannete süsteem – need on selle režiimi omadused. Lahingud taktikalisel kaardil – mängija kamandab oma vägesid lahingutes vaenlase armeedega; juhib ulatuslikke linnade ja losside piiramisi, kasutades spetsiaalseid rünnakrelvi ja sõidukeid ning saates sõdalasi müüridele ja kindlustustele võitlema; kaitseb oma vara. Mäng kajastab Saksa ordu ajaloo võtmesündmusi 13. sajandil, nimelt paganliku Preisimaa vallutamist. Üle 25 lahingu on ühendatud lugude kampaaniaks. Mängija peab tegutsema Saksa ordu komandörina ja kordama relvajõude ristisõdijad, hoolimata vägede vähesusest ja paganate ägedast vastupanust.

Tere kõigile! Allpool on rüütlimängud arvutis. Jälgin mänge pidevalt ja lisan siia uusi mänge, kui neid leian. Kui teate rohkem mänge rüütlitega, kirjutage kommentaaridesse.

Tugevus

väljalaske kuupäev: 2001

Žanr: Reaalajas strateegia pro, majandussimulaator

Mäng toimub kõrgkeskajal. Mängija saab mängida printsi rolli, kes maksab kätte oma isa surma ja võidab järk-järgult tagasi kuningriigi, mille alatud reeturid vallutasid. Mäng on lisatud .

Mängija alustab oma teekonda väikese asula ja lojaalsete sõdalaste üksusega, keda tuleb arendada ja täiustada. Esimene asi, mida peate tegema, on hankida ressursse hoonete ehitamiseks ja elanike toitmiseks. Kuna mäng ei ole ainult strateegia, vaid ka majandussimulaator, peab mängija hoolikalt jälgima kõiki parameetreid ning valima kõige edukamad ja kulutõhusamad lahendused.

Katkestamine: Pimedusetera

väljalaske kuupäev: 2001

Žanr: kolmanda isiku tegevus, kaldkriips,

Kogu maailma saatus on juhusliku sõdalase käes, kes peab hankima iidse relva - Ianna mõõga ja kasutama seda sissetungi peatamiseks tumedad jõud. Selleks asub kangelane ohtlikule teekonnale, kus ta peab koguma nõiutud ruune, leidma esemeid ja võitlema kaose juhiga ise.

Mängul on ebastandardne võitlussüsteem, mis meenutab võitlusmängu. Edukate löökide ja kombinatsioonide sooritamiseks peab mängija vajutama kindlat klahvijada. Mängus on palju käike, mis on mõne vaenlase vastu tõhusad ja teiste vastu täiesti kasutud. Mängija saab valida umbes 70 erineva lähivõitlusrelva tüübi vahel, mis on jagatud ühe- ja kahekäeliste klassidesse.

Templirüütlid: Infernal Crusade

väljalaske kuupäev: 2004

Žanr: Slasher, kolmanda isiku märuliproff, fantaasia, mõõgavõitlus

Templirüütel asub ohtlikule missioonile, mille käigus ta peab päästma noore Adele'i, erilise kingitusega tüdruku ja peatama ka hullu piiskopi, kes on sõlminud kokkuleppe Põrgu juhtidega. Rüütli teel seisab pimeduse käsilaste armee, reetlikud saratseenid, deemonid, surnud ja puhastustule ise.

Mäng on klassikaline kolmanda isiku põnevusmäng, milles mängija uurib erinevaid kohti, lahendab mõistatusi ja kakleb suur summa vaenlased. Mängus on mitut tüüpi vastaseid, millest igaüks nõuab erilist lähenemist ja lahingutaktikat. Projekt on sünge keskaegse atmosfääri ja müstilise süžeega. Mängu muude funktsioonide hulka kuuluvad mitut tüüpi mõõgavõitlustehnikad, tohutud ülemused ja suur valik keskaegseid relvi.

Templirüütlid 2

väljalaske kuupäev: 2005

Žanr: Kolmanda isiku tegevus, fantaasia, RPG

Mängija mängib templirüütli rolli, kes on kutsutud kaitsma maailma pimedusejõudude sissetungi eest. Selleks läheb kangelane otsima kolme maagilist artefakti – jumalasilma, mõõka ja võtit. Need lummatud esemed aitavad rüütlil leida põrguväravad, võita deemonlikke vaenlasi ja lukustada nad igavesse unustusse. Kõigi kadunud esemete leidmiseks peab kangelane külastama Sirmiuti ja Ilgardi saari ning külastama iidset Yuzra linna.

Mäng on RPG elementidega kolmanda isiku põnevusmäng. Läbipääsu ajal saab mängija võtta Lisaülesanded, mille lõpetamist premeeritakse relvade ja varustusega ning see mõjutab ka lõppu. Projekt sisaldab mitmeid lahingutehnikaid, aga ka suurt valikut keskaegseid terarelvi. Põhipunktid on järgmised: mittelineaarne progress, mitmesugused vaenlased ja dünaamilised mõõgalahingud.

Keskaeg 2: Totaalne sõda

väljalaske kuupäev: 2006

Mängu tegevused hõlmavad ajavahemikku 1080 kuni 1530. Süžee on üles ehitatud vastasseisule keskaegsete riikide vahel, kes arenevad, loovad liite, haaravad enda alla teisi kuningriike jne. Mängija saab võtta ühe Euroopa riigi juhi rolli ja proovida luua oma kuningriigist tõelist impeeriumi. Projektiga viiakse ellu olulisi ajaloolisi sündmusi, nagu katkupandeemia, püssirohu leiutamine, aga ka mongoli-tatari ike.

Mäng on jagatud kaheks osaks – käigupõhised lahingud globaalsel kaardil ja reaalajas toimuvad lahingud üksikasjalikes asukohtades. Käigupõhises režiimis toimuvad sündmused kogu kontinendil ja iga fraktsioon teeb oma käigu (uurib tehnoloogiat, ründab vaenlasi, loob liite ja teeb muid globaalseid tegevusi). Reaalajas lahingurežiimi esindab klassikaline strateegia, milles peate juhtima vägesid ja üksikuid üksusi. Üldiselt on projekt saavutanud tohutu populaarsuse taktikaliste strateegiate, keskaja ja kogu Total Wari sarja fännide seas.

Rüütelkonna ajastu

väljalaske kuupäev: 2007

Žanr: mitme mängijaga meeskonnamäng esimesest inimesest keskajast,

Mängu tegevused räägivad kahe ordu vastasseisust – Agatha kuningriigi rüütlite ja vabamüürlaste ordu vahel, kes võitlevad kuningriigi omamise õiguse eest. Sõltuvalt valitud asukohast ja stsenaariumist jagatakse mängijad kahte võrdsesse meeskonda ja täidavad määratud ülesandeid. Mängus on mitu mängurežiimi, näiteks punktide püüdmine, käru lükkamine, vangi vabastamine, piiramine jne.

Projekt rakendab klassisüsteemi. Mängu jaoks on saadaval aeglane, tugevalt soomustatud rüütel mõõga, nuia või sõjahaamriga, kiire ja manööverdusvõimeline lühikese mõõga ja kilbiga relvastatud jalaväelane, odamees, hellebardiga võitleja, vibulaskja ja amb. Iga klass on oluline lahinguüksus, mis ehitab üles kõik lahingutaktikad. Projekt rõõmustab kõiki mitme mängijaga meeskonnamängude fänne, aga ka keskaega käsitlevate projektide fänne.

Kuningas Arthur: Rollimäng

väljalaske kuupäev: 2009

Žanr: RTS, RPG, käigupõhine strateegia, fantaasia

Mängijast on võimalik saada väikese ümarlaua rüütlite meeskonna ülemaks, kes võitlevad erinevate koletistega ja toovad kuningas Arthuri tõed fantaasiamaailma kõige kaugematesse piirkondadesse. Projekt on jagatud kaheks võrdseks osaks – pöördepõhise süsteemiga globaalne kaart, samuti lahing ise reaalajas.

Projekt ühendab sellised žanrid nagu käigupõhine strateegia, taktikaline strateegia ja RPG. Mängija peab juhtima oma armeed, koolitama sõdalasi, täiustama varustust jne. Mängu ajal puutub mängija kokku tekstiülesannetega, mille kaudu saab mängija määrata oma kangelase temperamendi, mis mõjutab mängu lõppu. Lisaks reaalajas toimuvatele lahingutele peate pidevalt jälgima sündmusi globaalsel kaardil. Üldiselt meeldib mäng kõigile selliste strateegiate fännidele nagu Total War, aga ka fantaasia austajatele.

Lõvisüda: Kuningate ristisõda

väljalaske kuupäev: 2010

Žanr: reaalajas strateegia, RPG,

Mängu tegevus toimub keskaegse Euroopa ja ristisõdade ajal. Mängija saab võtta kontrolli ristisõdijate armee üle ning vallutada taktikat ja sõjalisi oskusi kasutades kogu Lähis-Ida. Projektis on saadaval mitu ettevõtet ja stsenaariumi, millest igaühel on ainulaadsed vägede tüübid, kangelased, relvad jne.

Projekti mäng on tehtud klassikalise reaalajas strateegia vormis. Mängija peab hindama enda kontrolli all olevaid vägesid ja vaenlase jõude, otsima lünki kaitses ja rünnama/kaitsma õigel ajal kasutades sobivad tüübid sõdalased Erilist tähelepanu kangelased väärivad - tugevamaid üksusi, millel on ainulaadsed võimed ja mis suurendavad oluliselt ümbritsevate sõdurite tugevust. Mäng meeldib kõigile ajalooliste strateegiate austajatele, aga ka RPG elementidega strateegiamängude austajatele.

Dante inferno

väljalaske kuupäev: 2010

Žanr: Slasher, action, kolmanda isiku RPG, mõõgavõitlus

Mängija saab mängida Dante rolli - professionaalset sõdalast ja ristisõdijat. Kangelane satub põrgusse, et vabastada oma armastatu, kelle varastas kõrgeim deemon Lucifer. Tüdruku vabastamiseks peab mängija läbima kõik põrgu ringid ja võitlema kohutavate koletistega, kes selles kohutavas kohas elavad.

Projekt on slasheri žanri klassikaline esindaja. Mängija peab vaenlaste hordide hävitamiseks kombineerima rünnakuid. Selle eest saab kangelane hinged, mida saab kulutada erivõimete õppimisele. Mäng sisaldab ka palju mõistatusi ja mõistatusi, mida kohtab pidevalt igas põrguringis. Mängu peamine eelis on selle huvitav süžee, mis ristub tihedalt luuletaja ja mõtleja Dante Alighieri kuulsa teosega.

Mount & Blade: Warband

väljalaske kuupäev: 2010

Mängija saab mängida seikleja rolli, kes peab endale nime tegema keskaegses maailmas, mida laastavad pidevad sõjad ja barbarite rüüsteretked. Selleks võib kangelasest saada parim sõdalane, professionaalne komandör, meisterlik kaupmees või karavanijuht. Mäng pakub täielikku tegevusvabadust, nii et mängija saab valida palju teid kuulsuse ja varanduse poole.

Mäng ühendab paljusid žanre, nagu strateegia, slasher ja action. Kangelane saab isiklikult osaleda suuremahulistes lahingutes või juhtida tervet armeed. Projektis pole klassikalisi ülesandeid ega ülesandeid. Mängija satub lihtsalt keskaegsesse maailma, kus saab teha kõike ja saada kelleks iganes. Mängu peamistest eelistest väärib märkimist suur valik ajaloolisi relvi ja varustust, dünaamilisi lahinguid, lahinguid hobuste seljas ning võimalust isiklikult osa võtta suuremahulistest lahingutest ja kindluste piiramisest.

Esimene templer

väljalaske kuupäev: 2011

Žanr: Kolmanda isiku tegevus, slasher, RPG

Templite ordus toimus asutajate vandenõu, kes otsustasid oma ideaale reeta ja võimule saada. Neile vastanduvad kaks ärataganejat – eksinud rüütel Selian ja Marie, noor tüdruk, kes tunnistati alusetult ketseriks.

Mäng on dünaamiline põnevusmäng, kus on palju mõistatusi ja lahinguid vaenlastega. Mängija koos tüdrukuga (koostöömängus saab teine ​​mängija mängida Mariena) rändab läbi keskaegse Euroopa ja otsib iidseid esemeid erinevatest katakombidest, iidsetest kloostritest jne. Peamised vastased on mässulised templid. Projekt hõlmab ka oskuste ja erivõimete taseme tõstmist ning mõned ülesanded nõuavad tegelaste vahelist suhtlemist.

Neetud ristisõda

väljalaske kuupäev: 2011

Žanr: Kolmanda isiku slasher, tegevus, mõõgavõitlus

Mäng toimub neljanda ristisõja ajal. Mängija saab mängida templimees Denz de Baili rolli, kes peab koos oma kaaslase palgasõdur Estebaniga ellu jääma pidevate lahingute ja lahingute keerulistes tingimustes.

Mäng on slasher-mäng, millel on lai valik kombineeritud liigutusi ja rünnakuid. Mängija saab õppida uusi oskusi ja rakendada neid lahingus kõrgemate vaenlase jõudude vastu. Mängija saab valida tohutu keskaegsete teradega relvade arsenali hulgast, alates klassikalistest kahekäemõõkadest kuni kuuesõrmeliste ja hellebardideni. Mängu peamisteks eelisteks on koostöörežiim, dünaamiline ja põnev süžee, aga ka enam kui 400 tüüpi lööke ja rünnakuid.

Rooside sõda

väljalaske kuupäev: 2012

Žanr: Kolmanda isiku meeskonnamäng keskajast, mõõgavõitlusest

Mängu süžee viib mängija ajas tagasi keskaegne Inglismaa, Scarlet and White Roses kodusõja ajal. Lahingud toimuvad Lancastria, Plantageneti ja Yorki fraktsioonide vahel. Mängija suudab asuda konflikti mis tahes poolele ja proovida viia oma meeskond juhtpositsioonile.

Mängu alguses jagatakse mängijad kahte meeskonda (maksimaalselt 64 inimest). Seejärel peavad mängijad olenevalt asukohast ja stsenaariumist täitma taktikalisi eesmärke ja võitlema üksteisega lähivõitluses. Mängul on mitu režiimi, mis määravad iga missiooni ülesande ja eesmärgi. Samuti on olemas klassisüsteem. Mängija saab valida soomustatud rüütli, jalgsõduri, vibulaskja jne. Rollimängusüsteem on loodud kangelase taseme tõstmiseks. Iga võidetud vaenlane või täidetud ülesanne toob kogemuspunkte, mida saab kulutada uute tehnikate, oskuste ja passiivsete võimete uurimisele.

Rüütellik keskaegne sõda

väljalaske kuupäev: 2012

Žanr: Esimese isiku meeskonnamäng keskajast, mõõgavõitlusest

Vabamüürlaste rüütliordu haaras kuningriigis võimu ja tappis kuninga julmalt. Sel ajal naasis pikalt ristisõjalt veel üks Agatha rüütliordu. Leides kuningriigi vallutatud, otsustasid Agatha rüütlid võimu tagasi saada ja hävitada kõik krooni reeturid.

Mäng on sessioonimeeskonna põnevusmäng. Mängijad jagunevad meeskondadeks, valivad klassid ja täidavad määratud ülesandeid, mis sõltuvad asukohast ja mängustsenaariumist. Mängus on saadaval järgmised klassid: laskur, kergejalaväelane, rüütel ja raskejalaväelane. Igal klassil on oma oskuste komplekt. Näiteks soomustatud rüütel on suurendanud kaitsevõimet, kuid väike kiirus, samas kui kergejalaväelane on väga väle, kuid sureb iga tõsise tabamuse tõttu. Lisaks klassidele saab mängija valida erinevaid relvi nagu nuiad, mõõgad, vibud, ambid, viskepistodad jne.

Dark Soulsi sari

väljalaske kuupäev: 2011-2016

Žanr: Kolmanda isiku RPG, avatud maailm, mõõgavõitlus

Mängija saab mängida langenud rüütli rolli, kes satub pimedasse allilma, mis on täis kohutavaid koletisi, ohtlikke ülemusi ja muid rändavaid hingi. Legendi järgi on puhastustulest väljapääs, kuid selle leidmiseks tuleb uurida pimeda allilma kõige kaugemaid nurki ja koopasse.

Mäng on dünaamiline ja kõva kolmanda isiku põnevusmäng. Mängu alguses loob mängija oma tegelase, valib oma klassi, eelistatud relva ja maagilised võimed. Mängu stiil sõltub valikust. Väärib märkimist, et isegi kõige soomustatud kangelane sureb tavaliste vastaste mitme löögi tõttu. Mäng nõuab oskusi ja teadmisi oma tegelase kõigist võimetest. Läbimise käigus omandab kangelane uusi tasemeid, avastab erioskusi ja leiab ka rohkem võimas relv. Dark Soulsi teine ​​osa, sattus .

Au nimel

väljalaske kuupäev: 2017

Žanr: mitme mängijaga kolmanda isiku meeskonna võitlusmäng,

Mängu süžee põhineb kolme fraktsiooni vastasseisul. Rüütlid, viikingid ja samuraid koonduvad lahinguväljadele ja võitlevad juhtimise eest. Sõltuvalt mängurežiimist, asukohast ja stsenaariumist peavad mängijad täitma erinevaid taktikalisi ülesandeid ja astuma veristesse duellidesse teiste fraktsioonide esindajatega.

Mäng on kolmanda isiku slasher-mäng. Võitmiseks peab mängija täitma ülesandeid ja võitlema, asetades klotsid õigel ajal ja tõrjuma vaenlase rünnakuid. Projektis on saadaval palju tehnikaid, lisaks tavapärastele lõikamis- ja tükeldamislöökidele on löögid käepideme, käte, jalgade ja kehaga. Mängu põhiomaduste hulgas väärivad märkimist dünaamilised lahingud, suurepärane graafika, suur valik relvi ja varustust, aga ka hästi arenenud asukohti, mis annavad edasi keskaegsete lahingute atmosfääri.

Kuningriik tule: vabastamine

väljalaske kuupäev: 2018

Žanr: Esimese isiku RPG, keskaegne, avatud maailm

Mängu sündmused leiavad aset keskaegses Euroopas, mis on takerdunud pidevatesse võimuvõitlustesse. Mängija saab tunda end Henryna – lihtsa elaniku ja sepa pojana. Kangelane tahab vaenlase kuningriigile kätte maksta kogu oma pere mõrva eest ja seetõttu läheb Henry teenima.

Mängul on ainulaadne võitlussüsteem. Pea kõik võtted jäädvustati vehklemisekspertide abiga. Mängijal on juurdepääs mitmele tehnikale ja 18 tsoonile, mille kaudu saab sooritada erinevaid rünnakuid. Mängul on ka ebatavaline klassideta tasandussüsteem. Mängija saab oskusi ühendada ja luua tõeliselt ainulaadse kangelase, millel on oma omadused. Projekti põhiomaduste hulgas väärib märkimist suurepärane graafika, dünaamiline mänguviis, aga ka realistlik võitlus- ja ratsutamismudel.

Parimad võrgumängud rüütlite kohta

Aeg kangelase jaoks

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: RPG, brauser

Brauser rollimäng keskaegses rüütlikeskkonnas. Esmapilgul on projekt üsna lihtne ega erine palju teistest sarnastest mängudest, kuid siin on palju ainulaadseid erinevusi. Näiteks mängus pole kindlaid klasse, mängija valib fraktsiooni ja kangelase soo ning klassid asendatakse kangelaste ja koletiste maskidega. See tähendab, et pannes tegelasele maski, anname talle selle maski omadused, võimed ja isegi välimus. Sel juhul saab maske vastavalt olukorrast muuta.

MÄNGI

Oskusi ostetakse siin raha eest, nii et pikaajalise põlluharimisega saate oma iseloomu päris palju üles pumbata. Süžee ei lase sul igavleda ning tasemega mitteseotud ülesanded võivad tuua palju üllatusi (ka ebameeldivaid). Kuid ärge ärrituge, kui teil ei õnnestunud missiooni esimesel korral täita. Tehke lihtsalt muid ülesandeid ja tulge selle juurde veidi hiljem, kui olete kogemusi omandanud!

Kuningas Arturi mõõk

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Žanr: MMO, strateegia, brauseripõhine, RPG

Brauseri strateegia koos RPG elementidega ja reaalajas arenevad taktikalised lahingud. Mäng toimub sünges keskaegses fantaasiakeskkonnas, kus kuningas Arthuri rüütlid võitlevad orkide vastu, suruvad maha isandate ülestõusud ja sooritavad rüütellikkust. Mängus on 19 tüüpi vägesid ja 30 unikaalset kangelast, kellel on oma oskused ja eelised, mis avatakse taseme tõustes.

MÄNGI

See projekt on peamiselt strateegia, seega olge selleks valmis enamus aeg peab tegelema lossi ja seda ümbritsevate maade arendamisega. Lisaks lossi ehitamisele, kaitsestruktuuridele ja vägede värbamisele saavad mängijad täita mitmesuguseid lugumissioone, luua või leida legendaarseid esemeid, piirata losse ja võidelda koos teiste mängijatega selle fantaasiamaailma tohutute maade üle kontrolli eest.

Milline mees ei tahaks võtta endale rüütli rolli ja päästa kena printsessi? IN Arvutimängud kõik pole nii armas kui muinasjuttudes. Seal on rüütlid, kuid reeglina ei ole nende peamine ülesanne päästa noore printsessi au, vaid päästa kogu inimkonna või isegi kogu Universumi elusid.

Samuti võite olla huvitatud TOP 6 parimast keskaja sõjamängust.

Kui sa tõesti tahad mängida mängu vaprast rüütlist, siis vaata neid mänge, mis on TOP 5 parima rüütlimängu hulgas. Oleme valinud ainult kõige rohkem parimad mängud rüütlitest ja nende seiklustest. Nii et lähme!

5. Tumedad hinged

Mäng on RPG elementidega põnevusmäng. Võib-olla üks jõhkramaid mänge rüütlite kohta meie tipust. Mängid rüütlina, kes peab võitlema põrgulike olendite hordidega.

Süžee mõju mängu kulgemisele Tumedad hinged minimaalne. Sündmused on vihjatud, kuid mitte selgitatud, nii et mängija peab kõik, mis juhtub, ise välja mõtlema.

Mängu tegelane on surnud rüütel, kes pole veel õõnsaks muutunud. Mängus olevad lohud on olendid nagu zombid, keda me teame. Võõras aitab kangelasel Undead Vault põgeneda ja jutustab talle legendi, et ühel päeval ilmub välja rüütel, kes julgeb kõik päästa.

Kui te ei karda vägivalda ja ei taha päästa Maa elavate surnute eest, siis miks mitte vaadata Dark Soulsi? Mäng võib olla vana, kuid graafika on üsna hea.

4. Kuningas Arthur II surnud leegionid

RPG elementidega strateegia, mis on mängu jätk Kuningas Arthur. Teine osa ületas esimest ja omandas süngema fantaasiakeskkonna. Suurbritanniat ründavad paljud koletised ja ainult kuningas Arthur suudab nende rünnaku tõrjuda.

Lahingute võitmiseks peate rakendama palju loogikat ja mõtlema läbi oma lahingustrateegia. Uuendatud animatsioonid ja hea graafika sukelduvad teid täielikult keskaegsesse maailma.

Mäng on õigustatult teeninud koha rüütlite parimate mängude edetabelis, kuigi see pole kaugeltki esikohast.

3. Rooside sõda

Märulimäng ilmus 2012. aastal. Sündmuskohaks on 15. sajandi Inglismaa. Süžee põhineb sõjal Scarlet ja White Roses – Lancasterite ja Yorkide vahel.

Peate osalema keskaegsetes lahingutes ja tõestama oma perekonna au. Hea graafika ja mängijale pakutud võimalused võimaldasid sellel mängul võtta meie parimate rüütlimängude edetabelis kolmanda koha.

2. Keskaeg 2: Totaalne sõda

Üks parimaid mänge käigupõhises strateegiasarjas Totaalne sõda. Mängu süžee toimub aastatel 1080 – 1530. Mängija peab kogema uue maailma avastamist, mongolite ja timuriidide sissetungi, püssirohu avastamist ja paljusid muid sel perioodil aset leidnud sündmusi.

Mäng on vana, kuid see ei riku seda, kuna süžee ja funktsioonid võimaldavad mängijal täielikult ajalukku sukelduda ja tunda end ühe keskaja rüütlina.

1.Mount & Blade

RPG elementidega strateegia. Mäng on õigustatult teeninud oma esikoha parimate rüütlimängude edetabelis. See tuli välja kaua aega tagasi ja graafika pole hetkel parim, kuid mängija valikuvõimalused on laiad. Nii et keskaega käsitlevate mängude fännide seas Mount&Blade on endiselt nõutud ning mängu modifikatsioonide rohkus ainult parandab seda ja muudab selle huvitavamaks.

Võitlussüsteem on üsna huvitav ja võimaldab mängijatel mitte ainult lahingutes osaleda, vaid ka hobustel võidelda, mitme rüütlina mängida, üldiselt, mida ma saan öelda, parem on vaadata treilerit või veelgi parem, mängida seda ja sina jääb kahtlemata rahule.

18.03.2018 Pavel Makarov

Ühest küljest peaks tänapäevases mängutööstuses olema palju keskaja teemalisi mänge, kuna tegemist on pika perioodiga maailma ajaloos. Jah, meil on praegu valikus suur hulk strateegiaid, mille abil saate juhtida keskaegseid vägesid ja osaleda ajaloolistes kampaaniates alates ristisõdadest kuni Uue Maailma avastamiseni. Kuid kahjuks on selles žanris väga vähe esimese isiku mänge ja reeglina on seal maagiat, päkapikke, orke ja muid elusolendeid.

Püüdsime oma artiklis välja valida esimese isiku mängude silmapaistvamad esindajad, mis lähemal uurimisel meenutavad keskaegset maailma.

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: 1. isiku kaupmehe simulaator, juhtimine
Arendaja: Kummaline tuli
Väljaandja: Excaliburi mängud

Shoppe Keep on kaupmehe, mustkunstnike ja päkapikkude simulaator keskaja maailmas. Mängu peategelane on maailma näinud ja pensionile jäänud rändur. Mäng toimub väikeses keskaegses linnas. Oma mugava eksistentsi jätkamiseks otsustab kangelane tegeleda kaubandusega. Õnneks on kangelasel kauplemiseks palju kaupa - pärast reiside järele jäänud suveniire saab korraliku raha eest maha müüa. Müügist saadava tuluga peate ostma esemeid teistelt tegelaskujudelt ja neid uuesti kasumlikult müüma. Mängu eesmärk on saada edukaks kauplejaks.

Shoppe Keepi ekraanipildid



Kogu mängu käik on üles ehitatud esimese isiku vaatele, mis aitab teil kaupmehe rolliga harjuda.

Varas

Väljalaske kuupäev: aasta 2014
Žanr: 1. isiku stealth action, õudus
Arendaja: Eidos-Montréal
Väljaandja: Square Enix

Thief on mitmeplatvormiline esimese isiku stealth põnevusmäng, mille on välja töötanud Eidos Montreal ja avaldanud Square Enix. Mängu peategelasteks on varas Garrett ja tema õpilane Erin. Nad saavad pealtnäha lihtsa korralduse Primali kivi varastada, kuid sündmused hakkavad kulgema kangelaste stsenaariumist erinevalt...



Thief on ainulaadne kombinatsioon viktoriaanlikust Inglismaast karmi keskaegse stiiliga. Sünge, rõhuv atmosfäär, müstika ja psühholoogilise õuduse elemente. Vargale on parim peidupaik varjud ja pimedus. Mängu tasemekujundus pakub missioone, mida saab täita mitmel erineval viisil. Thief on kindlasti üks silmapaistvamaid keskaega käsitlevate esimese isiku mängude žanri esindajaid.

Väljalaske kuupäev: 2006
Žanr: 1. isiku RPG
Arendaja: Arkane stuudiod
Väljaandja: Ubisoft

Dark Messiah of Might & Magic on Arkane Studiosi põnevus-RPG-mäng, mille on välja andnud tuntud Ubisoft. Mäng toimub kuulsas Might & Magic universumis, mis tähendab, et mäng toimub maagiaga täidetud keskaegsetes seadetes. Mängu peategelane on noor seikleja, võimsa mustkunstniku Sarefi õpilane.








Hetkel on mängu graafika aegunud, kuid mitme tunni pärast ei pööra sa sellele puudusele peaaegu üldse tähelepanu, sest... Mäng on tõeliselt mitmekesine ja hõlmab erinevaid viise ülesannete täitmiseks.

Väljalaske kuupäev: aasta 2012
Žanr: 1. isiku koostöötegevus, rüütlivõitluste simulaator
Arendaja: Rebenenud bänneristuudiod
Väljaandja: Rebenenud bänneristuudiod

Chivalry: Medieval Warfare on esimese isiku koostööline arvutimäng, milles mängite ristirüütli rolli. Mängu töötas välja Torn Banner Studios. Mängu käik räägib loo rüütlitest, kes naasevad pärast ristisõda oma kodumaale. Kuid pärast sõjast lahkumist leidsid nad sõja. Sõda on nüüd nende kodumaal!



Mängul on kaks peamist režiimi:

  • Deathmatch või Arena – ellujäänutega meeskond võidab;
  • Loo stsenaariumid on koostöörežiim, kus mängijatele antakse erinevaid eesmärke.

Mängu peamine eelis on võitlussüsteem. Jah, see on keeruline ja väga erinev paljudest mängudest, kus peate lihtsalt klõpsama hiirenuppu. Siin peab mängija harjuma rüütli rolliga, tunnetama relva, tundma kogu keskaegse soomuse "mugavust", blokeerima lööke ja ootama löögiaega.

Väljalaske kuupäev: aasta 2014
Žanr: 1. isiku õudus, avatud maailm
Arendaja: Mustpulbri mängud
Väljaandja: Mustpulbri mängud

Betrayer on esimese isiku põnevusmäng, mille on välja töötanud Blackpowder Games. Mäng toimub 1604. aastal. Peategelane mängud – rändur, kes lahkus Inglismaa uduselt kaldalt teel uude maailma – Virginia rannikule. Reisi ajal juhtub laevahukk. Selle tulemusena olete üks ellujääjatest, kes siseneb uuele Maale. Mängu esimene üllatus on see, et näete kõike must-valgelt. See on üks esimesi mõistatusi, mille mäng meile esitab, kuid see pole kaugeltki viimane. Mõistatused langevad mängijale reguleerimatult, ühel hetkel ei saa isegi aru, kus sa oled: metsad on täis surnuid, tuhakujusid, mis meenutavad kangesti inimest, punas naise, kes aitab peategelast.



Reetja on ebatavaline segu žanritest: psühholoogiline õudus, seiklus, RPG elemendid ja rikkalik mängumaailm.

Elium – vanglast põgenemine

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta
Žanr: Action RPG esimesest isikust
Arendaja:Üksildaste käsitööliste mängud
Väljaandja:Üksildaste käsitööliste mängud

Elium: Prison Escape on indie-arendaja Lone Artisan Gamesi salajane rollimäng kolmandas või esimeses isikus. Mängu peategelane Jarren Sorengar on vang, kes peab põgenema keskaegsest vanglast.

Ekraanipildid Eliumist – vanglast põgenemine



Mängu mängimine ühendab endas hiilimise ja vehklemise elemente. Ründake valvureid tagant hiilides või kohtuge avalikus vastasseisus. Avastage vangla katakombid, vabastage teised vangid. Mängu tasemed genereeritakse juhuslikult.

Mount & Blade: Warband

Väljalaske kuupäev: 2010. aasta
Žanr: RPG liivakast, keskaegne simulaator
Arendaja: TaleWorldsi meelelahutus
Väljaandja: TaleWorldsi meelelahutus

Mount & Blade: Warband on rollimäng keskajal, mille on välja töötanud TaleWorlds. See mäng on Mount & Blade'i DLC, mis ilmus 2008. aastal. peamine omadus täiendused - mitmikmängu olemasolu.

Mount & Blade: Warband mängija peab reisima läbi avatud maailma, koguma oma meeskonna ja osalema hobuste lahingutes. Mängu tegevus toimub pseudokeskaegses maailmas.

Mount & Blade: Warbandi ekraanipildid



Mount & Blade: Warband pole lihtne RPG-mäng, see on tõeline keskaegse feodaali simulaator. Mängu ajal peate koguma oma meeskonnad, osalema haarangutel, röövima ja kaitsma karavane, saama valitsejaks või vasalliks.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal
Žanr: Avatud maailma RPG
Arendaja: Bethesda mängustuudio
Väljaandja: Bethesda Softworks

Skyrim on The Elder Scrolls V seeria viies osa RPG žanris esimese või kolmanda isiku vaatega, mängu töötas välja ja avaldas Bethesda Softworks. Mäng toimub Tamrieli mandriosas väljamõeldud Skyrimi provintsis.



Seade poolest kuulub mäng Fantasyle. Kuid seekord taastasid arendajad edukalt keskaegse Euroopa põhjapoolse viikingitsivilisatsiooni. Nord on põhjamaa inimesed, üks Tamrieli impeeriumi rasse. Mäng algab Skyrimi kodusõja ajastul. Peategelane on vang, kes viiakse hukkamisele. Seda protsessi takistab iidse draakoni Alduini ootamatu rünnak keiserliku eelposti vastu.

Skyrim on üks elavamaid avatud maailma RPG-sid, mängijal on täielik tegevusvabadus. Mängul on ka aktiivne kogukond, mis arendab modifikatsioone ja lisandmooduleid.

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta
Žanr: 1. isiku RPG keskajast
Arendaja: Warhorse'i stuudiod
Väljaandja: Warhorse'i stuudiod

Kingdom Come: Deliverance on esimese isiku rollimäng keskaegses keskkonnas, mille on välja töötanud stuudio Warhorse. Mängust sai 2018. aasta avastus. Siin pole päkapikke ega maagiat, sest mängu edenedes peate sööma ja magama. See, mida te kannate, mõjutab seda, kuidas mängutegelased teiega suhtlevad. Lahingusüsteem on keeruline, kuid simuleerib kõige realistlikumalt keskaegseid mõõgalahinguid.



Mängu tegevus toimub Böömi kuningriigis 1403. aastal. Mängu sündmused kirjeldavad Suurt Lääne skismi tavalise mehe nimega Henry vaatenurgast, kes kaotas konflikti alguses oma isa ja ema.

Lisaks meie keskaega käsitlevatele mängude loendile arvutis alates esimesest isikust pakume teile vaadata videot selle žanri teistest silmapaistvatest esindajatest.